PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
1. Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2. Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen.
3. Bitte haltet die gesamte Woke-Thematik aus dem War, einen Kulturkampf brauchen wir hier nicht.
4. Zieht bitte nicht pauschal über andere Fraktionen her.
Hier mal ein wirklich gutes und ehrliche Fazit von einem der User hier:

Eigentlich habe ich hier ein zwei Seitigen Roman geschrieben aber ich mache es mal kurz: Spiel ist geil.
Selbst mein Sohn der alle DarkSouls Titel durch hat Elden Ring zu 100% kompletiert hat und mehrere Std in Nightreign mit Kumpels reingebuttert hat.
Findet es, Zitat: Das ist Spiel ja geil!.

Und verstand es nicht warum man dieses Game so sehr gehated wird. Für ihn ist das eine Facepalm-Situation.

Das Ende vom Lied, wir machen jetzt übers WE nen X-Men, Marvel Marathon er hat jetzt voll reheges Interesse an Wolverine und der ganzen Franchise.
Gestern Abend gleich mit X-Men1 angefangen, hat ihn sehr gefallen :)



Wolverine ist also genau das geile Game das alle erwartet haben.
:banderas:

Richtig gute Arbeit von Insomniac

Vorahnung, weil das Game mid ist? :nyanwins:

Das wird es wohl sein :/


Wolverine hat eine CE? 😮
Geil wo kann ich die kaufen?


Non-Gamer.

Du meintest wohl 5x Zuhause liegen.

Inzwischen nur noch 3 ;)

Konnte schon 2 davon an leute verkaufen die nicht so viel Glück hatten. :D

Person mit fehlender Impulskontrolle.

Ne das ist es nicht.
 
Ist mir immer echt ein Rätsel wo das Geld hingeht bei solche astronomischen Budgets?
Bekommt jeder Entwickler monatlich ein nagelneues Auto und dürfen jährlich unbegrenzt mit ihrer gesamten Verwandtschaft in den Urlaub fliegen ?

Wie kommen diese Kosten zustande?
Diese Spiele haben doch bis auf die Grafik den Spielen auf der playstation 3 nichts voraus.

305 Millionen, was rechtfertigt das ganze Geld ??

Personalkosten ist hier führend. Man kann bei Stellenanzeigen schauen, was ein MA bei Insomaniac ca verdient, da in Kalifornien die Transparenzpflicht bei Gehältern gilt.
Level-Designer verdient ca bis zu 150.000 Dollar im Jahr, Programmier lag glaube bei 130 bis 200.000 Dollar im Jahr.
Wenn man ein Team aus 300 Leuten und mehr hat, kann man sich schnell zusammenrechnen, was allein Personalkosten bei dem Spiel sind. Hinzu kommen Lizenzgebühren an Marvel und Sonstiges.
Da die Kosten dort auch sehr hoch sind, ebenso Konkurrenz herrscht, müssen diese Löhne wohl bezahlt werden, damit MA nicht abwandern. Eine Tür weiter warten Tech-Riesen wie Apple und Google.

Ich denke, Spider-Man 3 wird die 500mio locker sprengen, da auch dort ein Aufwärtstrend existiert, wie überall.

Miles Morales lag bei ca 150mio
Spider-Man 2 bei ca 320 Mio
Wolverine ca 300mio
Venom sicherlich 200mio
Spider-Man 3 knackt sicherlich die 500mio

Wenn man jetzt die Löhne von Capcom als Vergleich nimmt, die in Japan sitzen, ist der Unterschied logisch. Jahresgehalt liegen bei Capcom bei rund 50.000 Dollar, Einstiegsgehalt ungefähr die Hälfte.

Daher kostet ein Pragmata nur 80mio und Wolverine 300mio, obwohl von der Laufzeit identisch sind.
 
Krass die Erwartungshaltung der blauen ist auf einem Tiefpunk angekommen und jetzt feiern sie sogar Crap Games, naja immerhin können sie sich nie wieder über 70/80% Games lustig machen :tinglev:
Sie versuchen es doch schon zu relativieren. Die Fachpresse ist pervers krasse Lügenpresse bei Wolverine nur weil 2028 keine Disks mehr produziert werden von Sony. Sonst sind sie natürlich voll korrekt. xD
Das sie sich mit ihrer Ersatzreligion Userscore im Herstellerstore auch schon wieder heftig in die Eier getreten haben peilen sie dabei nichtmal.
 
Sie versuchen es doch schon zu relativieren. Die Fachpresse ist pervers krasse Lügenpresse bei Wolverine nur weil 2028 keine Disks mehr produziert werden von Sony. Sonst sind sie natürlich voll korrekt. xD
Das sie sich mit ihrer Ersatzreligion Userscore im Herstellerstore auch schon wieder heftig in die Eier getreten haben peilen sie dabei nichtmal.
Immerhin haben sie für sich jetzt die perfekte Ausrede für die ganzen zukünftigen Sony Flops gefunden und ertränken sich im Selbstbetrug, schon witzig das ganze mit anzusehen aber auch ein bisschen peinlich :rofl3:
 
OMG Leute, Nintendo hat es getan, Nintendo hat seinen eigenen Fans tief in den Hintern getreten.

Schaut euch das an:

1000038552.jpg


Das ganze Gebiet ist voller Pfeile die einem zeigen wo man hin soll, sogar mit Angaben wie viele Meter man entfernt ist :lol2:

Händchen halten par excellence von Nintendo. :niatee:


Aber Nintendo kennt seine Community halt, die Map ist ja sehr klein, aber Nintendo weiß, ohne solche Hilfen werden unsere Nintendo Fans nicht weit kommen.

Alles ist vollgekleistert mit diesen Markierungen, ich kann nicht mehr xD



Krass die Erwartungshaltung der blauen ist auf einem Tiefpunk angekommen und jetzt feiern sie sogar Crap Games, naja immerhin können sie sich nie wieder über 70/80% Games lustig machen :tinglev:

Ich habe dir schon erklärt warum Wolverine niedrig bewertet wurde und nein das lässt sich nicht auf Nintendo Games oder Microsoft Games übertragen :sorry:
 
Miles Morales lag bei ca 150mio
Spider-Man 2 bei ca 320 Mio
Wolverine ca 300mio
Venom sicherlich 200mio
Spider-Man 3 knackt sicherlich die 500mio

und genau diese Preisentwicklung bei der Entwicklung von spielen bricht der (triple-a) spieleindustrie schon seit längerem das genick. Von den entwicklungszeiten solcher großproduktionen ganz zu schweigen. Und das alles für ein paar mehr fps, pixel, beleuchtungseffekten usw.
Und von gta6 wollen wir jetzt gar nicht reden. Ok, ist ne Ausnahme und wird es vermutlich auch erstmal bleiben.
Alles ungesund für unser hobby🤷🏻
 
OMG Leute, Nintendo hat es getan, Nintendo hat seinen eigenen Fans tief in den Hintern getreten.

Schaut euch das an:

1000038552.jpg


Das ganze Gebiet ist voller Pfeile die einem zeigen wo man hin soll, sogar mit Angaben wie viele Meter man entfernt ist :lol2:

Händchen halten par excellence von Nintendo. :niatee:


Aber Nintendo kennt seine Community halt, die Map ist ja sehr klein, aber Nintendo weiß, ohne solche Hilfen werden unsere Nintendo Fans nicht weit kommen.

Alles ist vollgekleistert mit diesen Markierungen, ich kann nicht mehr xD
Agiert die Person auch eigenständig, schwacher Versuch :lol2:
 
Ich habe dir schon erklärt warum Wolverine niedrig bewertet wurde und nein das lässt sich nicht auf Nintendo Games oder Microsoft Games übertragen :sorry:
Deine "Erklärung" ist in etwa das gleiche als würdest du behaupten die Erde sei flach, es wird halt immer dümmer :tinglev:
 
Der Unterschied zwischen einem Schlauch ohne Rückwärtsgang und einer offenen Welt ist ihnen weiterhin nicht klar.
Sie würden auch Richtungspfeile bei GT7 damit begründen das es in FH6 in der OW auch Wegweiser gibt.
 
und genau diese Preisentwicklung bei der Entwicklung von spielen bricht der (triple-a) spieleindustrie schon seit längerem das genick. Von den entwicklungszeiten solcher großproduktionen ganz zu schweigen. Und das alles für ein paar mehr fps, pixel, beleuchtungseffekten usw.
Und von gta6 wollen wir jetzt gar nicht reden. Ok, ist ne Ausnahme und wird es vermutlich auch erstmal bleiben.
Alles ungesund für unser hobby🤷🏻

Gebe ich dir recht, dennoch ist es nur der Westen. Hierzulande und im Land der Sonne sieht es ja glücklicherweise etwas oder deutlich besser aus.
Capcom, aber auch zuletzt Clair Obscur haben gezeigt, dass man keine 100mio+Dollar Games benötigt, um voll einzuschlagen.

Unabhängig von FPS, Lichteffekten usw. spielen hier die Löhne die größte Rolle.
Hohe Personalkosten treffen unfertige/kaputte Spiele. Das ist einfach das Hauptkernproblem in meinen Augen. Kosten kommen nicht mehr rein, Studios gehen kaputt. Spiele müssen gepatcht werden.

Grand theft Auto ist hier außen vor. Das Spiel könnte 5 Milliarden kosten und hätten das in wenigen Jahren wieder raus. Ist einfach eine Ausnahme und Gelddruckmaschine - alleine der Onlinepart.
 
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