Amuro
L99: LIMIT BREAKER
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- 13 Jun 2007
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Bei den GoY Bildern sieht man ganz schön das fast nicht vorhandene LoD 
Kann aber auch am billo Upscaler liegen
Bei GoY konnte man halt viele alte Assets kopieren und wiederverwenden (Copy & Paste Sony halt), natürlich ist das günstiger als eine reine Neuentwicklung, die auch eine gute Open World hatte.

Kann aber auch am billo Upscaler liegen

Nochmal zur Info. Ghost of Yotei 60 Mio Budget.
AC Shadows? Über 100 Mio. Laut Schätzungen mit Werbung etc. bei 350 Mio. (oder mehr)
Danke Sucker Punch![]()
Bei GoY konnte man halt viele alte Assets kopieren und wiederverwenden (Copy & Paste Sony halt), natürlich ist das günstiger als eine reine Neuentwicklung, die auch eine gute Open World hatte.