PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2025 wird ein schlechtes Jahr für den PC. Fängt mit schlechten Ports an und endet mit GTA6 nur für Konsolen.
 
„Seven years on since the original game, our first look at Kingdom Come: Deliverance 2 suggests that its ambition fits the capabilities of each modern console well. Perhaps its greatest success is in offering a viable 60 frames per second option on PS5, PS5 Pro and Series X - while also letting us go above that on supporting VRR displays. It's also heartening to see that PS5 Pro's extra horsepower, plus PSSR upscaling technology, are well utilised in this case. The result for Pro users is a smart fusion of PS5's performance and fidelity modes, combining 60fps gameplay and higher visual settings. It gives us a hassle-free way to enjoy the game with no need to trial two graphics options first. On the flipside, Xbox Series S is facing more obvious cutbacks: the fixed 30fps is a disappointment, as are the dropped visual settings. In the run-up to the game's 4th February release, it's the only platform where I'm hoping to see improvement, where the other three consoles hand in a much more worthy take on Warhorse Studio's long-gestating sequel.“


Ein weiterer glorreicher Sieg für PS5, eine weitere Schande für die Series S.

Ein weiterer Beweis dass die Pro die ultimative Konsole ist.
 
Die Sony- Fans immer so: "Mein Game auf PS5 sieht am geilsten aus!" - "Nein, mein Game auf der PS5 Pro sieht schärfer aus!".
Leute, wie wäre es denn mal mit vernünftigen Gameplay? :niatee:
 
stellt euch mal vor ihr bezahlt rein für die graka mehr als das dreifache der ps5 pro und spider-man 2 ruckelt bei unter 60fps :schwindlig: :rrod::rrod:
Ich käme mir extrem dümmlich vor. Vielleicht würde ich in ein Konsolenforum gehen und Werbung für den PC machen. Um am Ende nicht der einzige zu sein, der auf leere Versprechungen hereingefallen ist :sorry:
 
„Seven years on since the original game, our first look at Kingdom Come: Deliverance 2 suggests that its ambition fits the capabilities of each modern console well. Perhaps its greatest success is in offering a viable 60 frames per second option on PS5, PS5 Pro and Series X - while also letting us go above that on supporting VRR displays. It's also heartening to see that PS5 Pro's extra horsepower, plus PSSR upscaling technology, are well utilised in this case. The result for Pro users is a smart fusion of PS5's performance and fidelity modes, combining 60fps gameplay and higher visual settings. It gives us a hassle-free way to enjoy the game with no need to trial two graphics options first. On the flipside, Xbox Series S is facing more obvious cutbacks: the fixed 30fps is a disappointment, as are the dropped visual settings. In the run-up to the game's 4th February release, it's the only platform where I'm hoping to see improvement, where the other three consoles hand in a much more worthy take on Warhorse Studio's long-gestating sequel.“


Ein weiterer glorreicher Sieg für PS5, eine weitere Schande für die Series S.

Ein weiterer Beweis dass die Pro die ultimative Konsole ist.

Könnte mir vorstellen dass viele PC User die keinen Nerv mehr für stuttering und lag Probleme haben jetzt auf die Pro umsteigen werden.
 
Das sollte generell jeder Gamer tun.
:awesome:
Problem ist halt, dass man mit der PS5 mehr stuttering bekommt als mit potenter Hardware ^^

Spider-Man 2 mit 100+ fps spielt sich - so wie Teil 1 und MM - auf jeden Fall spürbar besser als die Konsolenversion :awesome:
Und Ultrawide Format ist auch bei dem Spiel einfach nur Chefs Kiss :banderas:
(gut, bei den ganzen Zwischensequenzen, würde mich ein kleines 16:9 Format aber auch ankotzen ^^)
 
Problem ist halt, dass man mit der PS5 mehr stuttering bekommt als mit potenter Hardware ^^

Spider-Man 2 mit 100+ fps spielt sich - so wie Teil 1 und MM - auf jeden Fall spürbar besser als die Konsolenversion :awesome:
Und Ultrawide Format ist auch bei dem Spiel einfach nur Chefs Kiss :banderas:
(gut, bei den ganzen Zwischensequenzen, würde mich ein kleines 16:9 Format aber auch ankotzen ^^)

Das furchtbare Stuttering auf PS1, PS2, Ps3, PS4 und PS5 war tatsächlich einer der Gründe, der mich zum PC getrieben hat. :brit: :pcat: :nyanwins:
 
Problem ist halt, dass man mit der PS5 mehr stuttering bekommt als mit potenter Hardware ^^

Spider-Man 2 mit 100+ fps spielt sich - so wie Teil 1 und MM - auf jeden Fall spürbar besser als die Konsolenversion :awesome:
Und Ultrawide Format ist auch bei dem Spiel einfach nur Chefs Kiss :banderas:
(gut, bei den ganzen Zwischensequenzen, würde mich ein kleines 16:9 Format aber auch ankotzen ^^)


Hört sich alles super an in der Theorie..

AAABER:

Mittlerweile weiss ich garnichtmehr ob man solche Aussagen von PC Spielern glauben kann nachdem herauskam dass anscheinend viele PC Spieler Probleme totschweigen. :neutral:

Gab dazu einen Thread auf REEEsetera von Dictator (DF).
 
Hört sich alles super an in der Theorie..

AAABER:

Mittlerweile weiss ich garnichtmehr ob man solche Aussagen von PC Spielern glauben kann nachdem herauskam dass anscheinend viele PC Spieler Probleme totschweigen. :neutral:

Gab dazu einen Thread auf REEEsetera von Dictator (DF).
zur Info: der schlechteste PC Port läuft besser als eine Playstation Version.

Kenne auf jeden Fall kein Spiel, bei dem eine Playstation Version besser läuft. Dictator hat mit seinen Thread übrigens auch nicht gemeint, dass die Spiele schlechter laufen als auf Konsole, sondern dass die Spiele auf PC noch besser laufen müssen als das, was Square oder Nixxes aktuell veranstaltet, seitdem sie bei Sony sind (echt, Sony macht Nixxes irgendwie kaputt, die machen Anfängerfehler, die es früher nicht gab).
Capcom zeigt, wie es richtig geht, weswegen bei Capcom ja auch seit Jahren über 50% der Verkäufe vom PC kommen.

Das furchtbare Stuttering auf PS1, PS2, Ps3, PS4 und PS5 war tatsächlich einer der Gründe, der mich zum PC getrieben hat. :brit: :pcat: :nyanwins:
Das ist richtig und wichtig. Auch einer der Gründe, warum ich mir keine Playstation mehr zulege, obwohl ich von PSX bis PS4 alle hatte.
 
Abgesehen davon... hatte Bloodborne nicht übelstes Kantenflimmern?
Bloodborne hatte so einiges, Kantenflimmern, chromatic aberration, niedrige AUflösung, schlechte Framerate etc.

Flimmert die PS5 eigentlich auch wie alle Vorgänger?
die PS5 hat zu all den Problemen dann auch noch das Problem der Upscacler, die besonders auf der PS5 das Bild extrem verwaschen machen
 
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