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PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

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:banderas:
 
Digital Foundry: „Die GPU, die der Pro am nächsten kommt, ist die Nvidia GeForce RTX 4070.
Davon kannst du nachts träumen. Die PS5 pro wird nicht über die 2080Ti mit DLSS 2.5 kommen.


Das DLSS 3.0 wird PSSR niemals erreichen. Und von DLSS 3.5 wollen wir gar nicht sprechen.

DF Antwortet klar das die Pro nicht über eine 3070 kommt. Die 3070 hat DLSS 3.0.

I
 
Davon kannst du nachts träumen. Die PS5 pro wird nicht über die 2080Ti mit DLSS 2.5 kommen.


Das DLSS 3.0 wird PSSR niemals erreichen. Und von DLSS 3.5 wollen wir gar nicht sprechen.

DF Antwortet klar das die Pro nicht über eine 3070 kommt. Die 3070 hat DLSS 3.0.

I
Außer Sony und die Entwickler, die schon damit experimentieren durften, weiß kein Schwein auf diesem Planeten, wozu PSSR in der Lage ist, respektive wie gut oder schlecht es im Vergleich zu anderen Lösungen arbeitet.
 
Warum hat Sony anstelle des externen Laufwerks der Pro nicht einfach ein PCI Express x16 Interface spendiert? So hätten die PS Bros. einfach eine RTX4070 anschließen können und es könnte auf die neidischen Blicke verzichtet werden.
:nix:
 
Davon kannst du nachts träumen. Die PS5 pro wird nicht über die 2080Ti mit DLSS 2.5 kommen.


Das DLSS 3.0 wird PSSR niemals erreichen. Und von DLSS 3.5 wollen wir gar nicht sprechen.

DF Antwortet klar das die Pro nicht über eine 3070 kommt. Die 3070 hat DLSS 3.0.

I
Immer unsere CW Experten hier, da hat man es schwarz auf weiß von IGN und dennoch wird so getan als ob das nicht möglich/stimmen würde. Akzeptiert es einfach, die Pro ist eine Beast. :banderas:

man spürt förmlich in jedem deiner posts dass dir die knie schlottern :banderas: der pc verliert seinen einzigen "vorteil" mit meme tracing, es wird ihnen alles genommen :banderas:
verständlich hättest du nicht Angst wenn ein 800€ Gerät sehr nahe an deinen 2,5K teuren Bürobedarfs Pc rankommt? Ich auf jedenfall schon. :vv:
 

Zusammenfassung
  • PlayStation 5 Pro sorgt für Ernüchterung bei Fans
  • Mark Cerny verspricht keine Kompromisse bei Grafik und FPS
  • Digital Foundry sieht Einschränkungen bei PS5 Pro
  • Zen 2-CPU der PS5 Pro mit nur acht Kernen und 3,85 GHz
  • GTA 6 wird wohl nicht mit 60 fps 4K-Auflösung laufen
  • GTA verlangt Berechnung komplexer Simulation
"Nein. Grand Theft Auto-Spiele haben schon immer komplexe Simulationen durchgeführt, die die CPU stark beanspruchen, weshalb jedes GTA-Spiel auf den Zielplattformen zunächst mit 30 Bildern pro Sekunde (oder weniger!) gestartet wurde. [...] Das ist kein GPU-Problem, sondern ein CPU-Problem.Richard Leadbetter - Technology Editor, Digital Foundry"
 
Davon kannst du nachts träumen. Die PS5 pro wird nicht über die 2080Ti mit DLSS 2.5 kommen.


Das DLSS 3.0 wird PSSR niemals erreichen. Und von DLSS 3.5 wollen wir gar nicht sprechen.

DF Antwortet klar das die Pro nicht über eine 3070 kommt. Die 3070 hat DLSS 3.0.

I
Scheint dich echt zu triggern, wenn du 2 mal auf meinen Kommentar reagieren musst :coolface:
 
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