Ich will die Ladezeiten in Starfield jetzt keinesfalls verteidigen, ich bin vom Game selbst enttäuscht bzw. konnte es meine Erwartungen nicht erfüllen, aber Outlaws hat keine 1000 Planeten, sondern nur ne Handvoll, da hinkt der Vergleich.
Mir wären in Starfield auch ne überschaubare Anzahl an ausschließlich handgemachten(!) Planeten lieber gewesen, aber man hatte eben (zu) große Ambitionen.
Die Art und Weise, wie man in Starfield durch die Galaxy reist ist schwach, gar keine Frage, aber wie gesagt: Outlaws ist viel kleiner und davon abgesehen hat es hier noch keiner spielen können.
Es gilt also erstmal abzuwarten, ob Ubi hier wirklich zeigt, wie man es richtig macht.