3DS Nintendo 3DS - Softwarethread

Samurai Warriors Chronicles 3 details Edit Mode

Koei Tecmo has released new details and media on Samurai Warriors Chronicles 3‘s “Edit Mode,” which lets players create their own character, from facial features to weapons, armor, and accessories.

Get the information below.

Edit Mode

Among the key features of the game is the edit mode, where the player can create their own character. Being implemented from the fan-favorite version released with Samurai Warriors 4, the edit mode allows for a very deep level of customization and vast selection of facial features, armor, weapons and accessories. What is unique in Samurai Warriors Chronicles 3 though, is that for the first time players will be able to equip their customized characters with the default costumes of the famous warriors they befriend!

Creating and maintaining relationships with officers and warriors is a very important part of Samurai Warriors Chronicles 3, as it allows players to listen in to their thoughts and plans and affect them to their desired effect. In that way the game takes a different turn, as the story mode is completely in the players’ hands and the outcomes of battles, alliances, and ultimately the conclusion of the game, is altered by their actions.

Samurai Warriors Chronicles 3 is due out for PS Vita and 3DS via digital download on June 26 in Europe and in North America on June 30.

-Quelle

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[video=youtube;xF2whXsLxak]https://www.youtube.com/watch?v=xF2whXsLxak[/video]
 
Hat hier jemand Hometown Story? Ich habs mir gestern aus der Grabbelkiste mitgenommen und heute ~2 Stunden gespielt. Und ..... die Idee gefällt mir, aber es passiert irgendwie so rein gar nichts und das Spiel ist mehr als nur zäh (vor allem im Vergleich zu Recettear). Ein paar kleine Events bzw. Missionen hatte ich, aber nichts von belang.
 
Kurze Frage die hier wahrscheinlich nicht reingehört, aber eventuell kann mir jemand helfen, gerne auch via PM.

Möchte mein New 3ds im Majoras Mask Design verkaufen und habe das Game einmal beendet. Ist das Spiel an die ID gebunden oder, da es vorinstalliert war, an das Gerät und für den Käufer problemlos nutzbar? Hab die Vermutung das es nun an meine ID gebunden ist, oder?

Danke schonmal :)
 
Stella Glow launches this holiday

Stella Glow will launch for 3DS in North America this holiday, Atlus announced. The game will cost $49.99 / CA$59.99.

The strategy RPG, developed by Imageepoch, centers around Alto and his childhood from Lisette as they try to stop Hilda the Witch of Destruction using unique “Song Magic.” The game will feature 40-60 hours of story gameplay, English audio, 20-plus Japanese songs, and more.

Get the fact sheet below.

About

As most reluctant heroes do, Stella Glow-protagonist Alto starts as a country boy in a small town. One day, he hears a song coming from the forest (which is odd, since song has been absent on the planet for thousands of years), where he discovers the lone Hilda. But after the chance encounter, Hilda reveals she’s the Witch of Destruction, hellbent on destroying the world with her Harbingers. As Hilda is about to destroy Alto’s hometown, he and Lisette are rescued by the Royal Knights and whisked back safely to the kingdom. Alto joins the 9th Regiment for the sole purpose of gathering the other Witches to stop Hilda.

Features

Song Magic: Famous Japanese voice actors sing more than 20 songs in the game. Plus, the soundtrack is composed by Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger, Xenogears). The songs are part of Song Magic – a vital combat and story element. Players can even choose to “tune” the Witches’ hearts to increase their abilities.
Solid Strategy Gameplay: From the team behind the classic Luminous Arc games comes a brand new IP with the same renowned level of strategic combat.
Free Time: Players will get an allotment of Free Time where they can upgrade or buy items, tune Witches’ hearts, explore, and grind experience, but that’s in limited supply as Combat Time will drive along the game’s story.
Forming Bonds: Several Free Time options allow players to deepen relationships with their comrades, even form romances, which can unlock new powers and special events – make sure to use your Free Time accordingly!
Plenty of Fight: Stella Glow will have 40-60 hours of story and sidequest content, with multiple endings, New Game+ mode, and more than 50 maps to battle on. The world of Stella Glow is rich and vibrant with tons to do!

-Quelle

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Da es bisher dafür noch keinen Thread gibt:
Animal Crossing Happy Home Designer: Ab dem 2. Oktober für den Nintendo 3DS.
[video=youtube;4dHgn6qoETU]https://youtu.be/4dHgn6qoETU[/video]

Sieht finde ich eigentlich ganz cool aus. :-D Das Städte selbst designen, war ja in New Leaf etwas dürftig. Scheint als hätten sie die Ausstattungsgegenstände ziemlich aufgestockt. ^^
 
Das beste 3DS Spiel das dieses Jahr noch kommt steht gar nicht drauf....

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3DS geht wohl langsam auch dem Ende entgegen. Pokemon Z und Fire Emblem Fates werden wohl die letzten großen Highlights von Nintendo sein. Und der New 3DS kriegt wohl kein zweites exklusives Spiel. Ich hatte dem ja zumindestens 5 Spiele zugetraut. Aber nur eins ist echt wenig. War wohl wirklich nur ein Leistungsproblem auf dem alten 3DS.
 
Ich hätte mir so langsam mal neues Futter für den New 3DS gewünscht,
und wenn es nur ein Remake wie Xenoblade wäre.
Mir war es allerdings auch schon vorn herein klar, das wir davon nicht viel sehen werden.
Als Lückenfüller in diesem doch schwachem 3DS-Jahr wäre es doch perfekt gewesen,
und nichtmal ein großes finanzielles Risiko für Nintendo.

Mit Animal Crossing New Leaf habe ich bereits ein tolles AC, Happy Home Designer boykottiere ich, sorry :lol:
Das Zelda-Spin-Off werde ich mir vll. noch günstig in Zukunft holen, ansonsten war es das in diesem Jahr leider.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich freu mich (wohl als einziger auf dieser Erde :ugly: ) auf Metroid Prime: Federation Force. :meditieren:
 
Ich freu mich (wohl als einziger auf dieser Erde :ugly: ) auf Metroid Prime: Federation Force. :meditieren:

Wirst sicherlich nicht der einzige sein. ich werds mir auf jeden Fall auch holen, einfach ums auszuprobieren, aber als Metroid in dem Sinne werde ich es einfach nicht sehen. Ist einfach mMn ne alternative Fortsetzung zu Prime hunters.
 
Wirst sicherlich nicht der einzige sein. ich werds mir auf jeden Fall auch holen, einfach ums auszuprobieren, aber als Metroid in dem Sinne werde ich es einfach nicht sehen. Ist einfach mMn ne alternative Fortsetzung zu Prime hunters.

Gebt den Spiel einen anderen Namen (vielleicht Chibi Rangers, Unreal Championship 3D Mech, Arena Assault usw.) und das wird seine Fangemeinde finden. Schade das sie damit die Metroid - Gemeinde verärgert haben. Ich denke das Spiel ist gar nichtmal so übel, doch der Name und die damit verbundenen Erwartungen schießen das Spiel jetzt schon ins Aus. Ich kann die Fans aber verstehen, denn das was aus Tomb Raider geworden ist, obwohl es noch diesen Namen trägt, gefällt mir ja auch nicht. Wären die neuen Tomb Raider Spiele eine andere Franchise mit einer neuen Heldin, würde ich es sogar spielen.
 
Shokugeki no Soma Is Also Cooking Up A Visual Novel For Nintendo 3DS

Shokugeki no Soma is getting a smartphone game in Japan later this year, but FuRyu are also making a Nintendo 3DS visual novel for the anime and manga series. Gamer shares a look with some new screenshots of the game.

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Shokugeki no Soma: The Plate of Bonds and Friendship will feature an original story that takes place in Europe, and you’ll get to see characters from the series interact amongst each other.

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There will be all kinds of situational events with the likes of Takumi Aldini, Erina Nakiri, and the others from Tootsuki Academy, as we get to see the events of the original story unfold. Additionally, the characters will be voiced by their respective voice actors from the anime.

Shokgueki no Soma: The Plate of Bonds and Friendship will release in Japan in Winter 2015 for Nintendo 3DS.

-Quelle
 
Langrisser Re: Der Bischof und die Priesterin

In den letzten Wochen gab es kaum Informationen zu Langrisser Re:Incarnation Tensei, dabei erscheint das Videospiel am 23. Juli in Japan für Nintendo 3DS. Nach dieser Pause haben die Entwickler zwei neue Figuren für das Abenteuer vorgestellt. Zu den Figuren gehören der Bischof Lugner Menteur und die Priesterin Mariel Sarlus.

Lugner Menteur (Synchronsprecher:Ei Mochizuki):

Lugner ist der oberste Kriegsherr und führt die Armee der Fraktion “Brightness “. Zudem übt er die Tätigkeiten eines Bischofs aus und verbreitet die Lehren der Göttin Luciris. Sein wunderschönes Aussehen ist für seinen Stand sehr unüblich. Sein Vater war ein Handwerker und ein Säufer zugleich. Diese Erfahrung haben eine große Wirkung auf Lugners früheres Leben ausgeübt.

Die Erlebnisse seiner dunklen Vergangenheit versteckt er nun hinter einem fröhlichen Lächeln, doch hinter dieser Fassade verbergen sich seine Gedanken, die kaum einer außer Lugner kennt. Seine Waffen sind sein scharfer Verstand und die Fähigkeit, vorzüglich mit anderen Menschen zu verhandeln. Seine Bestrebungen liegen darin, ein ausgezeichneter Bischof zu werden.

Mariel Sarlus (Synchronsprecherin: Ayano Yamamoto):

Mariel ist eine Priesterin der Fraktion “Brightness” und unterstützt Jessica. Sie wird als höfliche Dame beschrieben, die immer glücklich ist und lächelt. Die junge Frau ist von adeliger Abstammung, dennoch weiß sie, wie man sich in einer Schlacht wehrt. In ihrer Freizeit genießt sie ein entspanntes Leben. Wenn sie mit anderen Menschen spricht, sind ihre Worte voller Zuneigung.

-Quelle

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Stella Glow’s Opening Chapter And Outstanding Music Make It Feel Like An Opera

Siliconera spent some time with Atlus and Stella Glow this year at E3, and though the demo was entirely in Japanese, there’s still much to say about Imagepooch’s new strategy role-playing game. “If you played Luminous Arc before, the combat should seem familiar,” Atlus PR Manager John L. Hardin assured me. “And you have to listen to the music. You just have to.” He was right.

While I’ll hop into the gameplay in just a moment, the thing that left the greatest impression on me was Stella Glow’s outstanding soundtrack. It’s the kind of game that necessitates headphones—from the swelling battle theme to the haunting song that Hilda sings in the prologue, each track I heard hit a unique and emotional note that helped set the tone of the game.

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That tone, of course, being expectedly grim, given the premise of the story. The demo we played introduced us to two of the game’s main playable characters: Alto and Risette, members of the Knights of the Regnant who are forced to defend their village from Hilda and Dante, who make up a group called the Harbingers (John notes here that while Harbingers is a suitable title, he likes their literal Japanese name, the Gospel Apostles).

As noted earlier, the game is similar in feel to Luminous Arc, which is expected, since Stella Glow is by the same developer and serves as a spiritual successor to that series (which is now under the control of Marvelous). The player can move a set distance represented in square units along a map. Icons representing each character lined the bottom of the screen, telling the player who gets to move next. I asked whether or not this turn counter could be manipulated as in Ubisoft’s Child of Light or Xseed’s Trails of Cold Steel, but the answer I received was inconclusive. “Certainly not in the demo,” John said, “but I can’t say as much for the rest of the game.”

Anyone who watched Sega’s Stella Glow gameplay livestream back in April got a taste of what the combat looks like, but for those who didn’t catch it, it reminds me a bit of Fire Emblem: Awakening. Attacking an enemy results in a transition to a battle scene where the player enacts the chosen attack. Unlike Awakening, though, the characters maintain their overworld appearance. Attacking from behind, or even from the side, can land you certain benefits—bonus damage and status effects only being a few.

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You can also use powerful Sync Attacks, similar to Chrono Trigger’s Double Techs, where two characters work together to deliver a powerful attack. To learn these skills, players will need to take advantage of the Sync System. “The Sync System is sort of like Fire Emblem: Awakening or Xenoblade Chronicles, where you increase your affinity with characters through conversation and other means outside of combat,” John noted. That said, don’t be shy about attacking, either. Much like Project X Zone, characters gain experience from attacking enemies.

The prologue battle was not one that was meant to be won, though. Stella Glow does what so few games dare to do—in fact, the last game I remember doing this was Magi Nation for the Game Boy Color—and that’s forcing the player to lose a fight for the sake of story. After a somewhat clichéd event in which Risette’s mother, Rosa, is turned to crystal by Hilda’s Song Magic, the player is forced to fight her and Dante, though they are hopelessly overpowered.

Though it falls victim to some of the clichés that haunt contemporary anime, Stella Glow feels much closer to an opera. The game begins with tragedy and establishes the motives of its two primary groups—the Knights of the Regnant and the Harbingers—immediately. Animated cutscenes like those seen in the Tales games intersect with gameplay at pivotal moments, and help add to the drama and theatrics of it all.

Stella Glow, published by Sega in Japan, is being published by Atlus in the United States and is aiming for a winter release.

-Quelle
 
Finaler Release-Termin zu Shingeki no Kyojin: Humanity in Chains bekannt

Lange mussten wir nun schon auf Shingeki no Kyojin: Humanity in Chains, dem 3DS-Abenteuer zu den Geschichten aus Attack on Titan warten. Selbst unsere Freunde aus den USA können das Spiel nun schon seit über einen Monat genießen, auch wenn das Spiel dort ausschließlich im eShop erworben werden kann. Natürlich erwarten euch diverse Charaktere aus dem Attack on Titan-Universum, darunter etwa Eren Jaeger oder Mikasa Ackermann. Besitzer eines New Nintendo 3DS oder New Nintendo 3DS profitieren übrigens von einer optimierten Steuerung, da sie die Kamera mit dem C-Stick bedienen können.

Das Warten hat fast ein Ende! Wie Publisher Atlus USA nun über Twitter bekanntgab, erscheint Shingeki no Kyojin: Humanity in Chains am kommenden Donnerstag (02.07.2015) für 29,99 Euro im europäischen eShop. Das Action-Adventure wird also, wie schon zuvor bekannt, auch bei uns ausschließlich digital über den europäischen eShop vertrieben.

Quelle: ntower
 
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