PhazonGC
L14: Freak
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- 29 Nov 2004
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@squallsdestiny: Der 4players-Bericht ist lächerlich. Wenn die Entwickler der MGS-Demo selbst sagen, dass sie mehr Effekte, viel höher polygonierte Modelle, bessere Texturen als bei allen Handheld-MGS' davor einbauen konnten, aber 4players dann sagt, PeaceWalker sähe besser als die 3DS-Demo aus, dann glaubst du natürlich 4players, die das Gerät nie selbst in der Hand hatten? 
Am besten ist aber ja das Gerede von N64-Optik - wo dann natürlich als Beispiel v.a. Star Fox genommen wird, das ja bekanntlich (was der uninformierte, desinteressierte 4player-Schreiberling offensichtlich nicht wusste, es sei denn, man will ihm bösen Willen unterschieben) eine aufgepeppte Portierung des N64-Spiels ist. Das Traurige: Trotz allem ist das Spiel auf dem 3DS deutlich aufgewertet, vieeel bessere Texturen, höhere Weitsicht. Klar hat man nicht die ganze Geometrie angetastet, wäre ja viel zu viel Aufwand, erst recht für eine schnell zusammengeschusterte Demo.
Und dann Pilot Wings
Das Spiel übernimmt offensichtlich den Look vom Flugspiel von Wii Sports Resort und gibt diesen ganz gut wieder, warum sollte Nintendo plötzlich detailliertere Modelle gestalten, als sie auf der Wii verwenden? Pilot Wings war keine Grafikdemo, sondern eine Steuerungs- und 3D-Navigationsdemo.
Zu deutsch: Der Schreiberling hat ungefähr so viel Ahnung vom 3DS und den Spielen, die auf der E3 zu sehen waren, wie ein Kleinking von Quantenphysik.

Am besten ist aber ja das Gerede von N64-Optik - wo dann natürlich als Beispiel v.a. Star Fox genommen wird, das ja bekanntlich (was der uninformierte, desinteressierte 4player-Schreiberling offensichtlich nicht wusste, es sei denn, man will ihm bösen Willen unterschieben) eine aufgepeppte Portierung des N64-Spiels ist. Das Traurige: Trotz allem ist das Spiel auf dem 3DS deutlich aufgewertet, vieeel bessere Texturen, höhere Weitsicht. Klar hat man nicht die ganze Geometrie angetastet, wäre ja viel zu viel Aufwand, erst recht für eine schnell zusammengeschusterte Demo.
Und dann Pilot Wings
Das Spiel übernimmt offensichtlich den Look vom Flugspiel von Wii Sports Resort und gibt diesen ganz gut wieder, warum sollte Nintendo plötzlich detailliertere Modelle gestalten, als sie auf der Wii verwenden? Pilot Wings war keine Grafikdemo, sondern eine Steuerungs- und 3D-Navigationsdemo.Zu deutsch: Der Schreiberling hat ungefähr so viel Ahnung vom 3DS und den Spielen, die auf der E3 zu sehen waren, wie ein Kleinking von Quantenphysik.
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