KingOfQueens schrieb:dafür hängen die "kleinen brüste" in 10 jahren dann nicht so weit runter![]()
Die hängen ja jetzt schon raus.

Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
KingOfQueens schrieb:dafür hängen die "kleinen brüste" in 10 jahren dann nicht so weit runter![]()

Mog schrieb:Die hängen ja jetzt schon raus.![]()

Dachte Silikon hängt auch später nichtKingOfQueens schrieb:dann will ich mir gar nicht vorstellen wie es in 10 jahren aussehen wird![]()
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Eher zu dicker Bauch und zu weissBayek schrieb:Pfui, viel zu kleine Brüste :dead:

Ninja Gaiden to silence PS3 critics, says Team Ninja
Team Ninja's Yosuke Hayashi, producer and director for Ninja Gaiden Sigma, says that the developer chose to dedicate Sigma to PS3 to make it the best game it could be, and is confident that its achievements will silence PS3 critics.
"Multi-format videogames have boomed in recent years, but when you make a game for multiple formats you cannot focus on one machine's specific capabilities - you have to focus on a common ground for all formats," Hayashi said at a Sigma event today.
"It is Team Ninja's policy to push a console to its limit and set high standards. Team Ninja wanted to make Ninja Gaiden Sigma the best action game it could be, and push gaming standards to its upper limit. That is why we chose to make the game for PS3."
He later went on to say: "I have heard much criticism of the PS3, but I am confident that Ninja Gaiden Sigma will demonstrate how powerful the PS3 really is."
So why not make an original game from the ground up for PS3, instead of and Xbox remake? The clearly confident Hayabashi explains, "We still see Ninja Gaiden on Xbox as the number-one action game, and so we want as many people as possible to experience that game."
He went on to explain that Sigma uses self-shading techniques and other advanced graphical effects in full 1080p resolution and still manages to maintain a solid 60 frames per second which, he claims, no other game in the current generation has managed. "That includes games on Xbox 360," Hayashi adds.
You'll be able to tell us whether you agree or disagree with Hayashi-san when the demo launches in a couple of weeks time (exact date yet to be confirmed), before the full game's July launch.

das meint zumindest Director und Producer Yosuke Hayashi. So gab Hayashi unter anderem nochmal bekannt, dass es mit Multiplattform-Titeln einfach schwerer ist das möglichst beste aus der Konsole herauszuholen (Als Beispiel für einen misslungenen Port wird Splinter Cell 4 genannt). Weiterhin sagt er, dass Ninja Gaiden Sigma das erste Next Generation Game (inkl. XBox 360) ist, welches bei 1080p und 60 fps die Self-Shading Technik beherrscht, sowie spezielle Grafikeffekte darstellen kann.
http://www.onpsx.de/news.php?id=15342


naja so können es auch die lesen, die kein Englisch könnenPipboy schrieb:Ein Post über dir.![]()

So why not make an original game from the ground up for PS3, instead of and Xbox remake? The clearly confident Hayabashi explains, "We still see Ninja Gaiden on Xbox as the number-one action game, and so we want as many people as possible to experience that game."



RWA schrieb:Itagaki hats besser drauf...
"Wenn die Öffentlichkeit unsere Spiele sehen wird, dann werden viele Entwickler die Motivation verlieren."
So oder so ähnlich hats sich angehört.![]()



The first 10 minutes: Ninja Gaiden Sigma
DjMizuhara just send us this video of Ninja Gaiden Sigma, at my request not showing the first 10 minutes of the game (since it's basically the demo), but the ending of the second level. That sequence is actually new for the PS3 version, and quite interesting visually. Another video will follow tomorrow.

Spitz_pass_auf schrieb:Gamersyde hat ein neues Video zum Spiel
http://www.playsyde.com/news_4455_en.html
[removed pic from quote]
[removed pic from quote]

EvilErnie schrieb:Helft mir!
Gibt es eine Schwachstelle oder Trick beim Demo Endgegner?
EvilErnie schrieb:Helft mir!
Gibt es eine Schwachstelle oder Trick beim Demo Endgegner?
