PS3 Ninja Gaiden Sigma 2

Ist Sigma 2 eigentlich leichter als NG2? :-?

so wie ich das verstanden hab schon. sie wollten das gameplay ausbalancieren. es war streckenweise relativ einfach und dann kamen relativ schwere zwischengegner. ich denke das meinen die damit, dass sozusagen auch die zwischengegner einfacher werden.

ng2 is auf jeden fall leichter als sein eigentlich vorgänger. und sigma 1 ist schon leichter als black und ng2004.

das balancing kann sich allerdings auch auf die waffen beziehen. zum beispiel die sichel ist die ownage im spiel. sobald man die hat, wird das ganze game wesentlich leichter. vielleicht haben sie auch deren power gedowngradet. mal schaun.
 
was mir aufgefallen ist, ist die tasache das die reaktionszeit von drücken eines button oder ausweichmanöver´s länger dauert. war bei black und teil 2 nicht so. manchmal habe ich das gefühl es vergeht ne sekunde bis es auf dem bildschirm weiter geht.


also die ist die steuerung nicht so genau wie bei xbox und die 360. sigma 2 ist zwar nur ne demo, aber auch da habe ich es gemerkt. kommt es nur mir so vor oder ist es bei euch auch so. könnte auch nur an die demo liegen aber bei sigma ist es auch so.
 
mal schauen, Sigma 1 wurde ja schon vom Schwierigkeitsgrad her für die PS3 gesenkt...

Videos von Gamersyde:
http://gamersyde.com/news_videos_of_the_ninja_gaiden_sigma_2_demo-8526_en.html
wurde der Gore für die Videos abgeschaltet oder wurde Sigma 2 wirklich so dermassen entschärft verglichen mit der 360-Version :-?

haste die demo nicht gespielt ??

ja leider das spiel wurde von tecmo extrems "geschnitten" in sachen blood und gore aber ehrlich gesagt stört mich das nicht im geringstens denn in NG gehts ja nicht um die menge des spritzenden Körpersaftes ^^
Nur schade ist jetzt das Ryu's Izuna Otochi nicht mehr so gewaltig rüberkommt wie in der 360 version wo ja wirklich der kopf danach geplatzt ist und fast alle gliedmaßen weg waren xD
 
mal schauen, Sigma 1 wurde ja schon vom Schwierigkeitsgrad her für die PS3 gesenkt...

das waren minimale änderungen wie n checkpoint mehr hier und da,ngs2 hat weniger gegner aber dafür stecken sie mehr ein und machenmehr schaden


Videos von Gamersyde:
http://gamersyde.com/news_videos_of_the_ninja_gaiden_sigma_2_demo-8526_en.html
wurde der Gore für die Videos abgeschaltet oder wurde Sigma 2 wirklich so dermassen entschärft verglichen mit der 360-Version :-?

die jap version/demo ist nochmal mehr entschärft aber sonst ist das game eigentlich ziehmlich brutal,gliedmaßen abtrennen ist intakt,nur spritzt halt nicht literweise blut sondern eher ng black/sigma 1 level
 
haste die demo nicht gespielt ??
ne, hab keinen japanischen Account, hoffe mal dass die Demo noch auf den US- oder deutsche Marktplatz kommt :)

aber natürlich hast du Recht, hauptsache das Gameplay wird genial. ich war nur verwundert wie extrem leer das Game jetzt plötzlich verglichen mit der 360-Version aussieht ;)
 
ne, hab keinen japanischen Account, hoffe mal dass die Demo noch auf den US- oder deutsche Marktplatz kommt :)

aber natürlich hast du Recht, hauptsache das Gameplay wird genial. ich war nur verwundert wie extrem leer das Game jetzt plötzlich verglichen mit der 360-Version aussieht ;)


joa , gameplay > gore

aber es nervt halt einfach nur wenn man den gegner den kopf runterschlägt ,lila qualm kommt hervor und am ende ist der kopf noch dran ....
Ich finde Tecmo hat das aber durch genug Extras wieder entschädigt ^^
 
joa , gameplay > gore
jo, auf jeden Fall. und wenn ich Gore will zocke ich auch ohnehin nicht Ninja Gaiden, God of War, Devil May Cry oder solche Sachen...

aber es nervt halt einfach nur wenn man den gegner den kopf runterschlägt ,lila qualm kommt hervor und am ende ist der kopf noch dran ....
wie? erst schlägt man den Kopf ab und dann ist er wieder dran? ist doch bestimmt nur'n Bug der noch gefixed wird

Ich finde Tecmo hat das aber durch genug Extras wieder entschädigt ^^
auf jeden Fall, allein schon der Coop-Modus und die neuen spielbaren Charaktere, und von der ganzen Grafik/Performance her dürfte es die 360-Version wohl deutlich übertreffen :)
 
nene also ryu versucht zB den kopf abzuschlagen dann erscheint lila qualm der auch immer kommt wenn man jemanden gliedmaßen abtrennt aber der kopf bleibt einfach dran .....

...also bei mir gings O_o

genauso arme und beine wo die gegner dann rum humpelten und man die dann finishen konnte
 
...also bei mir gings O_o

dann hast du wohl irgendwie nicht richtig hingeschaut O_o


"So,nachdem die Demo jetzt im Japanstore erschienen ist,habe ich sie selbstverständlich auch gleich mal angetestet.

Im Vergleich zu Ninja Gaiden 2 auf der 360 fällt sofort die bessere Grafik ins Auge.Es sieht auf der PS3 einfach polierter,schärfer und flimmerfreier aus als auf der 360.Allerdings fällt auch der extrem reduzierte Gewaltgrad sehr negativ auf.Eine Animation stört da besonders stark:
Man kann keine Köpfe abschlagen.Das hört sich erstmal nicht weiter schlimm an..aber..obwohl man den Gegnern Arme,Beine abschlagen, und sie sogar teilen kann,wurde die Köpfungsanimation durch einen lächerlich aufgesetzt wirkenden Halsschnitt ersetzt.Das wirkt dann wie so ein Kragen aus blauem Licht,der aus der Wunde strömt.Der Kopf bleibt aber dran,obwohl wir dem Gegner mit voller Wucht mit dem Katana gegen den Hals geschlagen haben.Lächerlich.Bleibt abzuwarten,ob die US-Version ein Köpfen zulässt...war ja bei Ninja Gaiden Sigma 1 genauso..es wurde uncut angekündigt..und auf einmal waren alle Versionen bis auf die US cut."


Beine,Arme und Co gehen natürlich abtrennen,muss ja auch so sein sonst hätten sie gleich die ganzen finisher weglassen müssen ^^
 
hat wer bilder zu der special edition? ich bin mir immernoch unsicher ob ich sie mir nun kaufen soll oder nicht. bestellung hab ich in auftrag gegeben... aber ich bin wie gesagt immer noch unschlüssig. auf der einen seite will ich lieber nur das game, als so ne hässliche verpackung, auf der anderen seite interessiert mich das comic natürlich brennend...

hat jmd REAL-FOOTAGE bilder? also nicht nur die offiziellen, sondern mal richtige?
 
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