Ninja Gaiden 2 Exklusivität gefährdet?

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Jedy
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Dmc komplexes kampfsystem hab ich was verpasst O.o???
 
mhh hab dmc3 gespielt alle 3 titel eigentlich naja bin wohl klüger als du weil du es als komplex bezeichnest und ich als einfach :D
 
mhh hab dmc3 gespielt alle 3 titel eigentlich naja bin wohl klüger als du weil du es als komplex bezeichnest und ich als einfach :D

Wenn du es eines Tages schaffen solltest einen intelligenten Satzbau auf die Reihe zu bekommen, können wir darüber diskutieren. ;)
 
Kampfsystem, kA... mir gehts um den Spielspass, und da machte mir God of War einfach mehr fun :) Bin nicht so der Ninja Gaiden Fan. Mir sagt die Präsentation von GoW mehr zu, und das ganze drum rum...was den Spielspass angeht.
 
Das Spiel kann eine noch so gute Inszenierung haben, wenn ich nicht genug Kontrolle über den Charakter habe, ist es für mich kein gutes Spiel.
Das war in God of War der Fall, und aus diesem Grund hasse ich Gears of War im Multiplayer.
Bei Ninja Gaiden und DMC weiss ich immer wo meine Fehler waren, bei God of War leider nicht.

Aber wie gesagt, wir reden hier über das Kampfsystem. ;)
 
Wie stehts eigentlich um meinen Vorschlag, dass WF-Threads erst ne Genehmigung durch die Moderation brauchen, bevor sie eröffnet werden können??

Dieser hier wäre doch allein schon wegen dem Anfangspost ein Kandidat zur ewigen Vergessenheit gewesen -.-
 
Zuerst sollte man Niveau schreiben können.

@ ZeaBot:

Sigma hat sich um 600.000 mal verkauft, und das als Port. NG Black hat sich auf der Box auch nicht mal eine Million verkauft und das bei einer weit höheren Userbase.

@ Thecounter:

Man muss ja nicht umbedingt optimieren, somit machen sie keine Verluste wenn sie das Game porten. Sollen sie einfach n Schrottboxport als PS3 Edition nehmen und fertig.

Es wurden bisher 500 000 ausgeliefert

verkauft nach VG Charts,NPD und Famitsu erst

260 000

Mit Europa höchstens 330 000 mal
 
Zuletzt bearbeitet:
Es geht ja auch darum, dass es ein gefühlter Millionenseller ist! Das ist das Wichtige bei PS3 Spielen. Nicht die tatsächlichen Zahlen.
 
http://www.consolewars.eu/news/17339/aktuelle_hard-_und_software-verkaufszahlen_aus_den_usa_update/

63 000 im Startmonat in den USA

und<im nächsten Monat gar nicht mehr dabei
http://community.eu.playstation.com/showthread.php?t=41041&page=159

Hier Japan

Software-Gesamtverkaufszahlen der Famitsu

08.07.07 - Hier sind Gesamtverkaufszahlen einiger Spiele von der Famitsu. Sie zeigen, wie oft sich ein Titel in Japan seit seiner Markteinführung bis zum 24.06.07 verkauft hat.

http://www.consolewars.eu/messageboard/showthread.php?p=1609102&highlight=Ninja#post1609102
- Ninja Gaiden Sigma (PS3, Tecmo): 53.150 St.
Release: 14.06.07

Bis 1.7 hat es keine 85 000 verkauft in Japan.
http://www.consolewars.eu/messageboard/showthread.php?p=1674017&highlight=Ninja#post1674017
 
Zuletzt bearbeitet:
Es geht ja auch darum, dass es ein gefühlter Millionenseller ist! Das ist das Wichtige bei PS3 Spielen. Nicht die tatsächlichen Zahlen.
Stimmt! So lange der Publisher denkt, er hätte 1 mio verkauft, wird er glücklich sein. Wer will schon eine echte mio verkaufen, wenn er es sich einbilden kann?
 
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