Golvellius
L15: Wise
Oder Premium-Kunde, mit dem MS es sich nicht verscherzen will.Bist halt noch Legacy Kunde
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Oder Premium-Kunde, mit dem MS es sich nicht verscherzen will.Bist halt noch Legacy Kunde
Oder Premium-Kunde, mit dem MS es sich nicht verscherzen will.
Das ist wahr. Ist schon ein wenig verdächtig, dass diese Abo-Stufe noch recht günstig ist.
Dann klappt sich ein eigener Kasten mit Beschreibung erst aus.
www.xboxdynasty.de

Gut ausgedrückt, da vorherige Xbox Konsolen ja bereits ein angepasstes Windows Kernel verwenden. Windows auf Xbox-Konsolen ist streng gesehen nichts neues, ein vollwertiges Windows als OS mit all seinen Vor und Nachteilen in einer Xbox Konsole allerdings schon!
- Windows im Wohnzimmer, diesmal konsequent mit Windows 11
Im Grunde findet hiermit der größte Unterschied zu den vorherigen Konsolen statt und nicht so sehr was die Hardware betrifft.
Bei der Hardware bleibt es imo mehr oder minder wie gehabt/gewohnt also speziell entwickelte dedizierte Custom Hardware.
War ja schon bekannt
- Offene Stores (Xbox, Steam, Epic)
Das Hybrid-Konzept war ja ebenfalls bekannt
- PC‑ und Konsolenwelt verschmelzen
Welche aber vermutlich das Dual‑Chiplet‑APU‑Design in unterschiedlichen Varianten verwenden "müssen", um eine gewisse Einheitlichkeit und vor allen Kompatibilität hinsichtlich der AK gewehrleisten zu können. Auch hier dürfte das zu regulären PC/PC-Handhelds wohl der größte Unterschied sein was Hardware vor allem in Zusammenhang mit der AK betrifft und Gameoptimierung betrifft.
- OEM‑Partner bauen Xbox‑Geräte in verschiedenen Formfaktoren
Welches dann wohl ziemlich sicher ebenfalls auf ein eigenes Dual‑Chiplet‑APU‑Design im Low-Level Bereich basieren wird, was wohl den größten Unterschied zur jetzigen Xbox Rog Ally oder eben anderen PC Handheld ausmachen wird, was allein schon die Abwärtskompatibilität betrifft.
- Eigener Xbox‑Handheld ist fest eingeplant
War ja soweit auch bekannt
- AMD‑SoC „Magnus“ und enge Partnerschaft mit AMD
Sofwareseitig ist es natürlich das A und O das beim Start weitgehend alles funzt wie es soll aber völlig unabhängig der Komponentenpreise auf dem Markt wird das wohl auch nicht sein.
- Ziel‑Launch 2027, abhängig von Windows‑Feinschliff
Das CrossGen länger laufen wird war ja abzusehen ganz egal wo und das günstigere OEM Varianten angeboten werden könnten hat der Spec Leak hinsichtlich dem Dual‑Chiplet‑APU‑Design schon stark vermuten lassen .
- Premium‑Preisniveau, abgefedert durch günstigere Partnergeräte und verlängerte Series‑S‑Unterstützung
Magnus selbst könnte obwohl es mit Sicherheit ein teures Vergnügen sein wird dennoch was Preis-Leistung betrifft punkten. Das wird noch spannend.
Tja ich bleib dabei, sehr interessant das Konzept was die Möglichkeiten des offenen Systems betrifft aber das Ganze steht und fällt vor allem mit dem OS. Bis dahin fließt noch viel Wasser den Rhein hinunter und so einige Fragen sind noch offen.
Klingt gut, Problem wird der Preis sein und das MS seine Titel (teils Day One) auch auf andere PLattformen bringt.Gut ausgedrückt, da vorherige Xbox Konsolen ja bereits ein angepasstes Windows Kernel verwenden. Windows auf Xbox-Konsolen ist streng gesehen nichts neues, ein vollwertiges Windows als OS mit all seinen Vor und Nachteilen in einer Xbox Konsole allerdings schon!
- Windows im Wohnzimmer, diesmal konsequent mit Windows 11
Im Grunde findet hiermit der größte Unterschied zu den vorherigen Konsolen statt und nicht so sehr was die Hardware betrifft.
Bei der Hardware bleibt es imo mehr oder minder wie gehabt/gewohnt also speziell entwickelte dedizierte Custom Hardware.
War ja schon bekannt
- Offene Stores (Xbox, Steam, Epic)
Das Hybrid-Konzept war ja ebenfalls bekannt
- PC‑ und Konsolenwelt verschmelzen
Welche aber vermutlich das Dual‑Chiplet‑APU‑Design in unterschiedlichen Varianten verwenden "müssen", um eine gewisse Einheitlichkeit und vor allen Kompatibilität hinsichtlich der AK gewehrleisten zu können. Auch hier dürfte das zu regulären PC/PC-Handhelds wohl der größte Unterschied sein was Hardware vor allem in Zusammenhang mit der AK betrifft und Gameoptimierung betrifft.
- OEM‑Partner bauen Xbox‑Geräte in verschiedenen Formfaktoren
Welches dann wohl ziemlich sicher ebenfalls auf ein eigenes Dual‑Chiplet‑APU‑Design im Low-Level Bereich basieren wird, was wohl den größten Unterschied zur jetzigen Xbox Rog Ally oder eben anderen PC Handheld ausmachen wird, was allein schon die Abwärtskompatibilität betrifft.
- Eigener Xbox‑Handheld ist fest eingeplant
War ja soweit auch bekannt
- AMD‑SoC „Magnus“ und enge Partnerschaft mit AMD
Sofwareseitig ist es natürlich das A und O das beim Start weitgehend alles funzt wie es soll aber völlig unabhängig der Komponentenpreise auf dem Markt wird das wohl auch nicht sein.
- Ziel‑Launch 2027, abhängig von Windows‑Feinschliff
Das CrossGen länger laufen wird war ja abzusehen ganz egal wo und das günstigere OEM Varianten angeboten werden könnten hat der Spec Leak hinsichtlich dem Dual‑Chiplet‑APU‑Design schon stark vermuten lassen .
- Premium‑Preisniveau, abgefedert durch günstigere Partnergeräte und verlängerte Series‑S‑Unterstützung
Magnus selbst könnte obwohl es mit Sicherheit ein teures Vergnügen sein wird dennoch was Preis-Leistung betrifft punkten. Das wird noch spannend.
Tja ich bleib dabei, sehr interessant das Konzept was die Möglichkeiten des offenen Systems betrifft aber das Ganze steht und fällt vor allem mit dem OS. Bis dahin fließt noch viel Wasser den Rhein hinunter und so einige Fragen sind noch offen.
Klingt gut, Problem wird der Preis sein
und das MS seine Titel (teils Day One) auch auf andere PLattformen bringt.