Next Gen Konsolen und die Technik dahinter

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Nicht offen für weitere Antworten.
Ich bin schon von der samaritian Demo mehr als beeindruckt.
Und die hardwareanforderungen dieser sind ja gigantisch.

Wie soll dann bitte die ue4 so viel
Besser aussehen, und dann noch auf hardware laufen die mal in konsolen ihren platz findet?

Zumindest wird dann diese engine schonmal auf keiner der next gen konsolen in full hd laufen...
1.1TFLOPS bei 720p@30FPS mit FXAA würde ich nicht als "gigantisch" bezeichnen. Eine vier Jahre alte Radeon 4870 reicht folglich schon für Samaritan.
 
Crytek über ein neues Spiel (Consoles/PC), vielleicht ja Time Splitters 4 (Hoffentlich auch für WiiU), welches bald angekündigt werden soll.

here are so many things I can't talk about," Button-Brown told CVG, stressing that the studio's still dedicated to triple-A development.

"A big part of our business is big budget console and PC games. We are doing all these other things, but they're on top of that and we're doing them because they're interesting.

"We still want to deliver the highest quality that we can, wherever we go," he added. "You know about Homefront, you know about Ryse. We are working on another project... [laughs] all three of which are looking really good."

Pressed for more detail, the games GM continued: "The other project looks absolutely fantastic - I mean, genuinely the best of that kind of project we've ever done.

"It looks spectacular, the team are doing really, really well and it's just really nice to see the team really enthusiastic about what they're doing. They're really happy.

"We're going to carry on doing those games. We like doing mobile games, we like doing free-to-play, but we also like blowing things up in a visually stunning style."

http://www.computerandvideogames.co...ounce-spectacular-consolepc-project-in-april/
 

Exklusiv wirds nicht, aber wenn sie noch nicht darüber reden dürfen und eventuell bald ein paar NDAs seitens Nintendo fallen, möglich wärs sicherlich. Ein neues Timesplitters wäre so oder so sehr nice. Und Crytek würde die WiiU Hardware vielleicht auch ein wenig ausreizen, im Gegensatz zu anderen Entwicklern, die erstmal billige Ports veröffentlichen. Würde vielleicht einige sinnlose Bashes ersparen. Mal schaun, denke die nächsten paar Monate werden so oder so geil bezüglich Ankündigungen, wird imo noch einiges vor der E3 durchsickern.
 
Was ist den los? heute keine neuen Gerüchte zu NextGen? Verdammt!! Ein verdammt trauriger Tag heute ... :-D:coolface:
 
komm damit uns nicht langweilig wird unterhält uns Mark Rein noch etwas ;)

Mark Rein will be shocked if the Wii U isn't a hit for Nintendo

Epic VP Mark Rein will be shocked if the Wii U isn't a hit for Nintendo when it launches later this year.

Sepaking to Eurogamer at GDC in San Francisco last week, Rein argued that parents are ready to upgrade their kid's Wii to Nintendo's new system.

"I like the Wii U. I think E3 will be a big eye-opener for people," he predicted.

"I played Batman: Arkham City on the Wii U and they are doing some really cool stuff with the controller.


"Do you remember the Zelda demo they had on it? Would you not buy a Wii U just to play that? Of course you would. That's what Nintendo is all about. Their hardware is the software delivery service for their great content. That Zelda demo was gorgeous and we can do even more than that with Unreal Engine 3. I think it will do great."

Rein added that Nintendo's brand recognition and beloved IP should see it fly off shelves, though he suggested that it might have been quicker off the mark with getting the machine to stores.

"It's a great brand that a lot of parents really trust and they're probably ready to buy their kids an HD Wii that does that much more than just being an HD Wii.

"I'd love it if they'd done it last year, but I'm excited for them to do it this year. I'd be shocked if it doesn't do well.

"Did you play that Battle Mii game? Two players would play with a Wii Remote and Nunchuk and one would play with the Wii U controller?

"I would buy a Wii U to play that game in a heartbeat. And I hope people make those kind of games with our technology. I think we've yet to really see what the Wii U can do and I think at E3 this year they're going to shock us."

Earlier this year Nintendo president Satoru Iwata suggested that, more than ever, the company will be looking to partner with third parties when developing high-spec core games that fall outside of its traditional comfort zone.

Might Epic step up to the plate with a new IP for the system, a la Gears of War on the Xbox 360?

"If I had 10 development teams I'd make a game for every single platform and make that the special game for that platform," replied Rein.

"If you're the special game on that platform you do really, really well. Gears was one of the special ones on Xbox 360. Infinity Blade is a special game on the iPhone and iPad. Shadow Complex was a special game on Xbox Live Arcade.

"But we don't have 10 development teams so it's just a matter of picking and choosing what we do and doing the best thing we can for the idea that we have."

Epic currently has two titles in development: Infinity Blade: Dungeons for iOS and Fortnite for as-yet unconfirmed platforms.

und

Unreal Engine 4's GDC demo ran on a Kepler (not a secret NDA'd device)

Last year Epic Games showed the next-generation "Samaritan" demo, which used a litany of new technologies to create one of the most impressive graphics presentations to date. At that time, Samaritan ran on three high-end Nvidia graphic cards and a power source the size of a cinder block. Today, Epic Games is able to run Samaritan on a single card, the Nvidia Kepler hardware, which powers their new line of GPUs. But that's not all they can get the Kepler to do.

"That board we ran the Samaritan demo on is the same board we're running the Unreal Engine 4 demos on," Epic Games vice president Mark Rein told Vox Games, referring to a demo of the company's next engine, shown behind closed doors at the GDC and accompanied by a severe non-disclosure agreement.

This means Unreal Engine 4 is running on hardware that will be available to the public very soon.

When asked if that meant Unreal Engine 4 was designed for the next-generation of consoles, Rein said, "It just means, that next big leap in gaming technology, Unreal Engine 4 will power that. We expect that to be consoles, but Nvidia is making PCs do it. Sooner or later, it could be pads doing it. We're not being snobby saying it should be this or that."


Rein clarified that Unreal Engine 3 won't disappear when developers begin using Unreal Engine 4. In fact, Samaritan isn't even hitting the limit of UE3.

"We can get so more out of that card than what you saw in Samaritan," said Rein.
 
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Wii U und UT3. Immer wird nur in diesem Zusammenhang gesprochen.

Dito.
Denke es wird auch bei der ue3 bleiben, wobei die sicherlich ne ecke besser laufen und aussehen wird wie auf der 360.

Aber wer noch immer denkt die wiiu wird high end ist einfach nur vertraeumt.

Einerseits ist gameplay angeblich wichtiger fuer die nins als alles andere, andererseits klammern sie sich aber an jede kleine meldung und interpretieren high end hardwaredaten da rein....
 
Naja Kretshar, warten wir mal ab. Es ist absolut nix bekannt über UE4 geschweige denn eine der anderen Konsolen. Ich bin da eher optimistisch und glaube, dass UE4 sehr wohl auf WiiU laufen wird.
 
Da stimmt grundsätzlich etwas nicht, Epic hat sich nur positiv zum Wii U geäußert, aber wenn Wii-Hasser Mark Rein, jetzt schon von Augenöffner redet, ist eigentlich klar, wie schon seit letztem Jahr vermutet, das Epic etwas mit der Entwicklung von Wii U zu tun hat, und zwar mindestens in Dauerberaterfunktion für Nintendo.

Und das machen die nicht, damit die UE3 darauf funktioniert, das ist selbstverständlich, sondern damit sie ihre nächste Engine dort vermarkten können.

Die Unreal Engine 3 und die Cryengine 3 gibts da schon umsonst als Anfängerpaket, wenn man offizieller Wii U Entwickler ist.;-)
 
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@pitti
Oder sie haben einfach ein ue3 spiel selber in entwicklung und wollen dann sas system fuer das sie entwickeln nicht schlechtreden.
Wahrscheinlicher als deine "beraterfunktion"
 
Denke nicht das die UE4 auf der WiiU laufen wird, da EPIC ja selber vor paar tagen meinte das schwächere hardware weiterhin die UE3 (aufgebohrt mit DX11 effekten ala Samaritan) bekommt und für starke Hardware ist die UE4 gedacht.
Aber mal erlich ist doch voll in ordnung wenn man auf der WiiU an Samaritan grafik kratzen wird.
Rein sagt ja das sie auf der WiiU mit der UE3 ein besseres ergebnis als die Zelda Demo schaffen, seit wann sind die Nin jünger mit sowas nicht zu frieden :ugly:
 
Jo, abgespeckt laufen wird die Engine klar. Aber ein Armutszeugnis, wenn eine neue Nextgen-Konsole die aktuelle Engine nicht packt.
 
Also wenn Mark Rein schon von "big eye-opener" und "people will be shocked" redet, dann hat das imo schon was zu bedeuten. Er würde nicht von shocked und eye-opener sprechen, wenn uns bei der WiiU nur aufgewärmte PS3 Grafik erwarten würde (das wäre weder schockierend, noch augenöffnent, da das ohnehin jeder als Minimum erwartet), zumal Rein in der Vergangenheit nie ein Blatt vor den Mund genommen hat, wenns darum geht Nintendo Hardware zu kritisieren, insbesondere aufgrund der Leistung und aufeinmal verliert er nicht nur gute, sondern sehr euphorische Worte über die WiiU.

Kann eigentlich nur was gutes bedeuten.
 
Würde ja auch jeden hater schokieren wenn auf der WiiU dann doch Samaritan ähnliche grafik laufen würde ;)
Und wie wir ja alle wissen brauch man dafür ja nur 4fache 360 leistung :)

aber trotzdem warte ich lieber auf PS4/720 :D
 
Gut das die UE4 auf Wii U laufen wird, da Wii U potent genug sein wird, die Xbox720 muss sich diese Power wohl oder übel, über Download only in Kombination mit der Cloud erkaufen, traurig aber wahr. :unschuldig:
 
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