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1 million für eine neue ip ist nicht schlechtEs ist echt schade das sich AW so schlecht verkauft hat. Es hatte zwr nicht wirklich was neues, aber es war mit sicherheit ein gutes Spiel
1 million für eine neue ip ist nicht schlecht
Es geht nicht darum, dass die Zielgruppe "Coregamer" erweitert wird, sondern um eine Erweiterung auf andere Zielgruppen, ohne die bestehende Userbase zu vernachlässigen.
Rein quantitativ hast du natürlich recht. Aber eine qualitativ hochwertige Zielgruppe sind Non- und Casualgamer nicht. Schließlich macht Sony den Gewinn hauptsächlich über die Software. Und da sind 10 Coregamer wohl wichtiger als jemand aus der Non-Casual-Gruppe.
Sonys Computerentertainment Sparte fährt im Moment Gewinne ein, Nintendos Gewinn ist rückläufig. Auf langfristige Sicht ist Sonys Strategie sicherlich besser.
Wie gesagt, die Quartalszahlen zeigen etwas anderes.
Was hier außer Acht gelassen wird, ist die globale Unternehmenstrategie mit der PS3 im Mittelpunkt. Durch die Subventionen hat Sony den BD-Standard am Markt positioniert und durch die Massenproduktion des Cell konnte dieser in anderen Bereichen billiger benutzt werden. Auch wenn die CE Sparte alleine keinen Gewinn abwerfen konnte, muss man das Projekt Playstation 3 auch im Zusammenhang des Gesamtunternehmens betrachten. Wenn BD gefloppt wäre, würde es dem Konzern als Einheit betrachtet sicherlich teurer zu stehen kommen.
Ohne Softwarenachschub wird sich die Konsole sicherlich nicht mehr lange am Markt halten können. Die PS2 erhielt ihre Lebensberechtigung neben der PS3 durch stetige Softwarezufuhr. Auf der Wii sind ja heute schon kaum noch irgendwelche Titel angekündigt.
Ganz ehrlich, Buzz ist nichts im Vergleich zu einem Kinect oder dem Wii-Casual-LineUp. Und Singstar als alleiniges Argument bringt Sony sogut wie nichts. Kaum einer holt sich später ne 150€ Konsole nur für Singstar.Wenn es mit Move nicht klappt, hast Sony immer noch die Möglichkeit EyeToy als eigenes Feature oder eben die Buzz- und SingStar-Reihe zu melken. Wie oben beschrieben haben Konsolen ohne Softwarenachschub keine Daseinsberechtigung. Sony hat im Casual Markt etablierte Namen. Für Titel wie Wii-Fit unw ist auch irgendwann ein Sättigungspunkt erreicht. MS muss sich Markennamen im Casual Sektor erst noch erarbeiten.
Genausowenig wie Sony mit EyeToy auf der PS3 nichts mehr reißen konnte, wird ein Kinect auch auf der nächsten Xbox nicht mehr ansatzweise die aktuelle Zugkraft haben (oder die Wiimote für die Wii U). Der Markt giert nach neuen Sachen... alte Sachen verbessert locken nur noch wenige hinter dem Ofen hervor.
1 mio?wo?das game hatte 100k im ersten monat in den usa
Ist ein genauso guter Mioseller-Kandidat wie Heavy Rain Über die Monate verteilt kann es schon gehen weltweit
heavy rain war im gegensatz zu alan wake aber überall in den charts vertreten
man muss aber auch bedenken dass remedy kein team von 100 wenn nicht sogar von 50 personen ist
natürlich hat sich das spiel unter den erwartungen verkauft
das hat doch ms und remedy auch schon bestätigt
stimmt, die geringe mitarbeiterzahl ist ungewöhnlich. allerdings haben dieselben leute ja auch Max Payne auf die beine gestellt.
wieso sollte man das aber machen ?Das selbe kann man auch von den Gran Turismo machern sagen
wieso sollte man das aber machen ?
gt hat sich doch sehr gut verkauft