Wii Mushroom Men: The Spore Wars

7,9 sind kein Mittelmaß. Mittelmaß sind eher 7 oder halt 6,9. Wann sind dann bitte Spiele gut? bei 9?
 
7,9 sind kein Mittelmaß. Mittelmaß sind eher 7 oder halt 6,9. Wann sind dann bitte Spiele gut? bei 9?

Er hat nicht ganz unrecht - rechnerisch gesehen wäre Mittelmaß bei 5. Bei "uns", also Gamern die sich auskennen liegt die Erwartungshaltung generell recht weit oben, so das wir Spiele die unter 70% meistens erst überhaupt net betrachten. Also gibt es 70-100, alles unter 80 ist imo gutes Mittelmaß ^^

Aber hast auch recht - 7.9 sind auf jeden ne schöne Wertung.
 
Es wäre des Weiteren auch mal ganz sinnvoll, das Fazit über der Note zu lesen, meine lesefaulen Herren.
Denn der ist überwiegend positiv.
 
Es wäre des Weiteren auch mal ganz sinnvoll, das Fazit über der Note zu lesen, meine lesefaulen Herren.
Denn der ist überwiegend positiv.
Das habe ich ja. Ich habe mir schon allein von Möglichkeiten wie dem Basteln eigener Waffen Innovation gewünscht, und nicht, dass ich hier aufgewärmtes von alten Spielen kriege.
 
Er hat nicht ganz unrecht - rechnerisch gesehen wäre Mittelmaß bei 5. Bei "uns", also Gamern die sich auskennen liegt die Erwartungshaltung generell recht weit oben, so das wir Spiele die unter 70% meistens erst überhaupt net betrachten. Also gibt es 70-100, alles unter 80 ist imo gutes Mittelmaß ^^

Aber hast auch recht - 7.9 sind auf jeden ne schöne Wertung.
Sasuke versteht mich.
Weil ihr wisst es doch selber, auch wenn 50% rein rechnerisch Mittelmaß ist, würde ichs mir nicht unbedingt holen, maximal wenns mich wirklich juckt, ich nen fan der Serie bin oder ähnliches.
7.9 ist gutes Mittelmaß an Games, die ich mir holen würde. Außerdem sind Wertungen im spielerischen Bereich eh nur Schall und rauch. Wenn allerdings etliche Mags nen Game bspw. 13% geben (Clayfighters 63 1/3), dann sollte man schon nen großen Bogen drum machen.
Obwohl ich wirklich drei-vier Minuten damit Spaß hatte! :uglylol:
 
The lead developer behind “Mushroom Men” tells me about the opportunities and the setbacks of making Wii games for a hardcore crowd — and takes a shot at “Deadly Creatures.”

***

Released in early December by Gamecock, “Mushroom Men: The Spore Wars” garnered praise for its audio (by Primus’ Les Claypool), visuals, overall presentation, and a lot of times, for simply being a Wii title that isn’t a mini-game collection.

I asked Dan Borth, CEO and creative director of developer Red Fly Studio, how he thought his game would do amidst a landscape where more casual and family fare, like “Wii Fit” and “Carnival Games,” tops the sales charts. Here are his responses via e-mail:

MTV Multiplayer: Why do you think “Mushroom Men” will sell? Do you think it will be a hard sell amongst the “Wii Fit” folks?

Borth: I don’t know if “Mushroom Men” will sell –- that is not up to us. I certainly hope it will. Traditionally, launching a new [intellectual property] on the Wii is difficult, and since it is also our very first game and we are a brand new studio, the deck is stacked against us. We could get lost in the holiday shuffle and among the shovel wear, but ultimately it is up to our publisher [Gamecock Media Group, recently acquired by SouthPeak Interactive] to make sure people know about the game.

I think that the “Wii Fit” crowd is a much different group. “Mushroom Men” is a throwback to old-school platfomers with some simple combat focusing on a new and amazing world to explore.

MTV Multiplayer: Why do you think that there aren’t many games aimed at hardcore gamers on the Wii?

Borth: When initially released, [Nintendo] seemed as if they were purposely going after a more casual market. Once publishers (and developers) realized the hysteria that followed, a lot of shovel wear was thrown at the system that would turn any proper hardcore gamer off. But the system is capable of doing some tremendous things, and there is definitely enough of gamers out there who are eager for some real games. For an indie developer, it is actually a great platform to introduce a new IP. We hope that Nintendo supports more third-party developers so quality content can be added to their console.

MTV Multiplayer: Why do you think third-party “hardcore” games haven’t sold that well on the Wii so far? Do you think this is related to the lack of such games for the console in general?

Borth: Totally a lack of the games. You hear of consumers “wanting to dust off” their Wii for a good reason. I think that if Nintendo and publishers put a valiant effort in properly supporting developers to create great games, there could definitely be an increase of “hardcore” games on the console. And, at the end of the day, they will have to sell at retail. At the moment, if you look on the store shelves and watch what people are picking up, there aren’t a lot hardcore gamers in Wal-mart and Target buying games at any rate to make a significant impact, so it is the wacky games that get bought. That and many of the Wii owners own other consoles, and right now they are the folks playing “Call of Duty,” “Fallout,” “Gears of War,” etc.

MTV Multiplayer: In making “Mushroom Men,” how do you bridge the “core” gamer and the casual Wii user? Do you feel like it’s difficult to appeal to both?

Borth: We made “Mushroom Men” accessible so that anyone should be able to pick it up and play. There are a lot of intricate bits of gameplay that should appeal to the core gamers. We didn’t have a specific goal to target one segment of gamer over another, but more a design philosophy built around making something fun. I think we lean a bit more to the core gamer side, but at the same time, we’ve seen the way people are able to just pick it up and play. Also, having the second Wiimote active to help the player is fun for little brothers/sisters and girlfriend/boyfriends. Really, I think it is more rewarding to play something that is a comprehensive game experience with a solid story and fun gameplay.

MTV Multiplayer: Have you seen or heard about THQ’s upcoming “Deadly Creatures”? It’s also a Wii title aimed at core gamers with the same perspective of tiny protagonists in a big world. What are your thoughts on it?

Borth: I have heard about “Deadly Creatures.” I have many opinions on that game, especially how it came into being right after THQ received our pitch document for “Mushroom Men.” I will let you draw your own conclusions.



Da nen Interview.

Schade eigentlich, dass sich das Spiel wohl nicht gut verkaufen wird. Ich sehs jetzt schon...
 
Es wäre des Weiteren auch mal ganz sinnvoll, das Fazit über der Note zu lesen, meine lesefaulen Herren.
Denn der ist überwiegend positiv.

:lol:

IGN schrieb:
the waggle combat is a bore.

IGN schrieb:
Perhaps a little short, the game shouldn't take you more than 10 hours to complete.

IGN schrieb:
pretty generic platforming

IGN schrieb:
The gameplay isn't as inspired as the music and visuals

Hochgehalten wurde die Wertung nur wegen Grafik und Sound, würde man beides weglassen, dann würds eine ziemlich schlechte Wertung kriegen. Und bei Wii-Spielen ist aufgrund der schwachen Hardware Gameplay imo das Wichtigste.

Und hier scheints zu versagen. Ungenaue Steuerung (eines der schlimmsten Sachen überhaupt), innovationsarmes Gameplay (ok, Wii-Spiele sind generell nicht sonderlich innovativ, nach dem Prinzip: "Wir benutzen die tolle Steuerung und das reicht als Innovation") und kurze Spielzeit. :uglygw:
 
Ich hatte ehrlich gesagt sogar weniger erwartet. :ugly:

DavyCrockett:
Ich will ja jetzt keinen War anfangen. Aber lass mal bei Spielen, die von IGN & Co. im 80-90er-Bereich angesiedelt sind, die Grafik weg. Meist bleibt auch dort innovationsarmes Gameplay zurück. Da stört es aber merkwürdigerweise niemanden. ;)
 
Ich hatte ehrlich gesagt sogar weniger erwartet. :ugly:

DavyCrockett:
Ich will ja jetzt keinen War anfangen. Aber lass mal bei Spielen, die von IGN & Co. im 80-90er-Bereich angesiedelt sind, die Grafik weg. Meist bleibt auch dort innovationsarmes Gameplay zurück. Da stört es aber merkwürdigerweise niemanden. ;)

Ich achte generell hauptsächlich auf die Gameplay- und Dauerspaßbewertung. Bei der Grafik kann ich mir ganz leicht durch das Anschauen von Trailern und Screenshots ein eigenes Urtiel bilden.
 
Pal-Boxart:

51NuWWDD1OL._SS500_.jpg
 
:lol:
Und hier scheints zu versagen. Ungenaue Steuerung (eines der schlimmsten Sachen überhaupt), innovationsarmes Gameplay (ok, Wii-Spiele sind generell nicht sonderlich innovativ, nach dem Prinzip: "Wir benutzen die tolle Steuerung und das reicht als Innovation") und kurze Spielzeit. :uglygw:

Das ist ja wohl Unsinn. Die Wii hat auch vom Gameplay her die innovativsten Spiele dieser Gen. Auf PS3/Xbox können diesbzeüglich gar keine Experimente gewagt werden, ein HD-Spiel was floppt bedeutet für die meisten Studios schon das aus, deshalb werden alle PS360-Spiele schön stromlinienförmig designt und produziert.

Ich persönlich bin auf Mushroom Men gespannt. Bei metacritics hat es eine Durchschnittswertung von 73%. Die Wertungen die den Schnitt nach unten ziehen sind von 1up/EDGE/G4TV (50%/58%/40%) die deutlich herausstechen. Übrigens sind sowohl edge als auch 1up am Ende, sprich die werden dicht gemacht, bei solchen Schwachsinnswertungen auch kein Wunder.

Mushroom Men scheint spielerisch eher altbacken zu sein, grafisch dagegen sehr originell und stylisch. Ich denke mir könnte es gefallen. Ich mag klassische Jump&Run-Action :)

Heraus kommt das Spiel übrigens nun am 26. Februar.
 
Das ist ja wohl Unsinn. Die Wii hat auch vom Gameplay her die innovativsten Spiele dieser Gen. Auf PS3/Xbox können diesbzeüglich gar keine Experimente gewagt werden, ein HD-Spiel was floppt bedeutet für die meisten Studios schon das aus, deshalb werden alle PS360-Spiele schön stromlinienförmig designt und produziert.

Autsch............

Ich persönlich bin auf Mushroom Men gespannt. Bei metacritics hat es eine Durchschnittswertung von 73%. Die Wertungen die den Schnitt nach unten ziehen sind von 1up/EDGE/G4TV (50%/58%/40%) die deutlich herausstechen. Übrigens sind sowohl edge als auch 1up am Ende, sprich die werden dicht gemacht, bei solchen Schwachsinnswertungen auch kein Wunder.
Du freust dich das 2 extrem gute und sehr umfangreiche Mags/Onlinemags dicht machen weil sie dem Spiel schlechte Wertungen schenken und nicht deiner Meinung sind (obwohl du es nicht gespielt hast) ?

Doppel autsch.....
 
Zuletzt bearbeitet:
@Che


Naja. Ist aber doch common sense...

Jeder weiß, dass 1up Wii-Hater sind. Seh ich jedenfalls seit etwa 2 Jahren so. Man muss einfach nur mal deren "Reviews" zu Wii-Games lesen. Oft gab es einfach Vergleiche zu irgendwelchen HD-Games.

Nen Gamingredakteur aber sollte imo unbefangen sein. Das hat ja nichts mit Meinungen zu tun, sondern Gamingmags sollten ja objektiv sein (auch wenn das nicht geht). Aber sie sollten es wenigstens versuchen und das hat jedenfalls imo 1up nicht. Da ist es auch kein Wunder, dass 1up "geschlossen" worden ist.
Wobei das ja soweit ich weiß eher andere Gründe hatte.


Aber stell dir einfach mal vor nen Multimag in Deutschland wie Gamepro oder M!-Games würde genauso arbeiten. Einfach Wii-Games direkt von vorneherein als kacke ansehen und sich so die Wertungen aufbauen, anstatt das Spiel zu spielen und unbefangen nen Review zu schreiben. Teilweise seh ich dieses Verhalten auch bei viel zu vielen Onlinemags.
Gibt doch sogar Fälle, wo auf einmal Spiele nen Online-Mode bekommen, der total kacke sein soll und somit den Schnitt runtersenken... Obwohl das Spiel netmal nen Onlinemode hat... xD
 
@Che


Naja. Ist aber doch common sense...

Jeder weiß, dass 1up Wii-Hater sind. Seh ich jedenfalls seit etwa 2 Jahren so. Man muss einfach nur mal deren "Reviews" zu Wii-Games lesen. Oft gab es einfach Vergleiche zu irgendwelchen HD-Games.

Nen Gamingredakteur aber sollte imo unbefangen sein. Das hat ja nichts mit Meinungen zu tun, sondern Gamingmags sollten ja objektiv sein (auch wenn das nicht geht). Aber sie sollten es wenigstens versuchen und das hat jedenfalls imo 1up nicht. Da ist es auch kein Wunder, dass 1up "geschlossen" worden ist.
Wobei das ja soweit ich weiß eher andere Gründe hatte.


Aber stell dir einfach mal vor nen Multimag in Deutschland wie Gamepro oder M!-Games würde genauso arbeiten. Einfach Wii-Games direkt von vorneherein als kacke ansehen und sich so die Wertungen aufbauen, anstatt das Spiel zu spielen und unbefangen nen Review zu schreiben. Teilweise seh ich dieses Verhalten auch bei viel zu vielen Onlinemags.
Gibt doch sogar Fälle, wo auf einmal Spiele nen Online-Mode bekommen, der total kacke sein soll und somit den Schnitt runtersenken... Obwohl das Spiel netmal nen Onlinemode hat... xD
Pictures or it didn't happened!
Das wäre ja echt mal voll dreist. xD
 
Autsch............


Du freust dich das 2 extrem gute und sehr umfangreiche Mags/Onlinemags dicht machen weil sie dem Spiel schlechte Wertungen schenken und nicht deiner Meinung sind (obwohl du es nicht gespielt hast) ?

Doppel autsch.....

Die EDGE wird eingestellt? Wer behauptet das?! Ist meiner
Meinung nach das mit Abstand genialste Mag weltweit!
 
1Up macht auf jeden Fall nicht dicht und bei der EDGE kann ich mir es nicht vorstellen
 
Hier mal nen Comment von nem Ex- Red Fly Mitarbeiter ausm NeoGAF. Vielleicht interessiert es einige:

Heh, sorry for the delayed reply. I left that company (Red Fly) after finishing the game.
Mushroom Men was very much a labor of love, but I eventually had to come to terms with the notion that my particular tastes might be a bit too hardcore for the target audience of games like Mushroom Men (I'm more of a Looking Glass kind of gamer).

To answer your question, we did brainstorm some mechanics for MushMen 2 at the time I left, but much as happened since then (Ghostbusters Wii, Food Network Cooking Game, Force Unleashed Wii, Thor Wii). I can't say that I know what Red Fly has been up to these days other than license games.

I do know that the folks at Red Fly have built an ace team since I've left, and that team is capable of doing some great things. Hopefully, Red Fly can get itself out of the license gaming biz spiral that it seems to have fallen into... assuming they want to get out of that.
 
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