Zissou
L17: Mentor
ja, ja. wir verstehen uns schon richtig.
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
du sauhund!!Calypso schrieb:Die JAP Version kommt am 7.12., d.h. mit etwas Glück zocke ich im Weihnachtsurlaub schon Motorstorm !


Spiralschlauch schrieb:Weiß vielleicht irgendjemand wo ich das Intro zu Motorstorm in HD herunterladen kann?

). Von den Texturen da, und vorallem dieser Planze (?) möchte ich jetzt gar nicht erst anfangen.
DreamRider schrieb:Hmm, ich finde, im Gegensatz zu den meisten anderen Motorstorm - rein von der Technischen leistung - nicht wiorklich beeindruckend.
Kein 3d Matsch, sondern Shader, Polygonarme Umgebungen, Matschige texturen.
Aber bitte versteht mich nicht falsch, es sieht absolut umwerfend aus, denn das Blur vertuscht die schlimmen texturen und die geniale physik und das Schadenssystem sind sehr beeindruckend. Aber abseiots davon, finde ich, ist es technisch keine Leistung.
http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=43801&database=attachments
Um mal dieses Bild als beispiel für die polygonarmen Landschaften zu nehmen.
oder hier:
http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=43802&database=attachments
Schadensmodell sieht großartig aus, tausende kleine Teile (die leider keine schatten werfen), aber der fahrer sieht aus wie ein Psone model (ja er hat augen, die aus 2 schwarzen flecken bestehen. Erinnert mich sopntan an Lego-Motorstorm). Von den Texturen da, und vorallem dieser Planze (?) möchte ich jetzt gar nicht erst anfangen.
Wie gesagt, es ist wunderschön,. darauf kommt es ja an, aber Motorstorm als unfassbar technisches Meisterwerk hinzustellen, ist imo falsch.
).
DreamRider schrieb:Hmm, ich finde, im Gegensatz zu den meisten anderen Motorstorm - rein von der Technischen leistung - nicht wiorklich beeindruckend.
Kein 3d Matsch, sondern Shader, Polygonarme Umgebungen, Matschige texturen.
Aber bitte versteht mich nicht falsch, es sieht absolut umwerfend aus, denn das Blur vertuscht die schlimmen texturen und die geniale physik und das Schadenssystem sind sehr beeindruckend. Aber abseiots davon, finde ich, ist es technisch keine Leistung.
http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=43801&database=attachments
Um mal dieses Bild als beispiel für die polygonarmen Landschaften zu nehmen.
oder hier:
http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=43802&database=attachments
Schadensmodell sieht großartig aus, tausende kleine Teile (die leider keine schatten werfen), aber der fahrer sieht aus wie ein Psone model (ja er hat augen, die aus 2 schwarzen flecken bestehen. Erinnert mich sopntan an Lego-Motorstorm). Von den Texturen da, und vorallem dieser Planze (?) möchte ich jetzt gar nicht erst anfangen.
Wie gesagt, es ist wunderschön,. darauf kommt es ja an, aber Motorstorm als unfassbar technisches Meisterwerk hinzustellen, ist imo falsch.


DreamRider schrieb:Hmm, ich finde, im Gegensatz zu den meisten anderen Motorstorm - rein von der Technischen leistung - nicht wiorklich beeindruckend.
Kein 3d Matsch, sondern Shader, Polygonarme Umgebungen, Matschige texturen.

Wednesday schrieb:DreamRider schrieb:Hmm, ich finde, im Gegensatz zu den meisten anderen Motorstorm - rein von der Technischen leistung - nicht wiorklich beeindruckend.
Kein 3d Matsch, sondern Shader, Polygonarme Umgebungen, Matschige texturen.
ist ansichtssache,ich finds genial,grafik-referenz imo,schau dir mal ein paar hd-videos an![]()
Die Bilder, die ich gepostet habe, sind nicht von irgendeinem alten Build, sondern von der aktuellsten. Eurogamer haben die Bilder selber geschossen, und sind hier in einer News im November zu finden. Dort sind auch bilder von resistance und RR7 zu sehen.B@¥ek schrieb:@DreamRider
Schön das du die hässlichen und alten Bilder vom Motorstorm für dein ''Urteil'' heranziehst![]()