PS3 Motorstorm

Die JAP Version kommt am 7.12., d.h. mit etwas Glück zocke ich im Weihnachtsurlaub schon Motorstorm !
 
Weiß niemand... erst wurde es auf 2007 verschoben, nun hat Phil Harris es als Launchtitel in den USA erklärt... wahrscheinlich werden wir das frühestens nächste Woche genau wissen...
 
wäre schon strange, wenn die Japaner das Game schon im Dezember bekommen und die Amis es erst 2007. Das Game ist doch eher für den westlichen Markt :)
 
ich als Xbox360 Besitzer muss sagen ich hätte gerne MS auf der MS Konsole, es sieht genial aus und wenn das Gameplay stimmt muss das massig Spass machen!

Stellt euch das Game mal auf meinem HD Beamer vor ^^ 2,5 Meter Bild muahah
 
Hmm, ich finde, im Gegensatz zu den meisten anderen Motorstorm - rein von der Technischen leistung - nicht wiorklich beeindruckend.

Kein 3d Matsch, sondern Shader, Polygonarme Umgebungen, Matschige texturen.

Aber bitte versteht mich nicht falsch, es sieht absolut umwerfend aus, denn das Blur vertuscht die schlimmen texturen und die geniale physik und das Schadenssystem sind sehr beeindruckend. Aber abseiots davon, finde ich, ist es technisch keine Leistung.

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=43801&database=attachments

Um mal dieses Bild als beispiel für die polygonarmen Landschaften zu nehmen.

oder hier:

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=43802&database=attachments

Schadensmodell sieht großartig aus, tausende kleine Teile (die leider keine schatten werfen), aber der fahrer sieht aus wie ein Psone model (ja er hat augen, die aus 2 schwarzen flecken bestehen. Erinnert mich sopntan an Lego-Motorstorm ;)). Von den Texturen da, und vorallem dieser Planze (?) möchte ich jetzt gar nicht erst anfangen.

Wie gesagt, es ist wunderschön,. darauf kommt es ja an, aber Motorstorm als unfassbar technisches Meisterwerk hinzustellen, ist imo falsch.
 
Für mich ist Motorstorm fast schon ein Meisterwerk , die Grafik hat mich auch nie überzeugt und über aussagen wie : Sieht fast aus wie der Render kann ich nur immer laut lachen ^^ (Bitte Renderer ansehen dreck gegen Scheibe Auto durch Holzhaus , Auto bohrt sich mit der Haube in den Sand usw ^^ das alles abseits von der Grafik die im Renderer 100x besser aussieht hehe)
Aber darauf kommt es bei einem Spiel nicht an ! Grafik ist absolut ehr unwichtig ! (Zumal MS trotzdem schick aussieht !)
Es kommt aufs Gameplay an und MS scheint richtig genial zu werden dank dem Schadensmodel ! Wird sicherlich 90+ Spielspaß =)

Also da muss ich ehrlich auch sagen das mich das neidisch macht auf alle die es dann im März spielen können ! Leider sind mir 500/600 Tacken zuviel für 1-2 Games die mich zum Launch interessieren , das meiste ist halt Multi und dafür habe ich seid 2005 meine X360 und anscheinend scheint sogar der ein oder andere (bisher alle *g*) Multititel auf der Xbox360 besser .. (siehe TonyHawks Project8, RS Vegas und Co !)
 
DreamRider schrieb:
Hmm, ich finde, im Gegensatz zu den meisten anderen Motorstorm - rein von der Technischen leistung - nicht wiorklich beeindruckend.

Kein 3d Matsch, sondern Shader, Polygonarme Umgebungen, Matschige texturen.

Aber bitte versteht mich nicht falsch, es sieht absolut umwerfend aus, denn das Blur vertuscht die schlimmen texturen und die geniale physik und das Schadenssystem sind sehr beeindruckend. Aber abseiots davon, finde ich, ist es technisch keine Leistung.

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=43801&database=attachments

Um mal dieses Bild als beispiel für die polygonarmen Landschaften zu nehmen.

oder hier:

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=43802&database=attachments

Schadensmodell sieht großartig aus, tausende kleine Teile (die leider keine schatten werfen), aber der fahrer sieht aus wie ein Psone model (ja er hat augen, die aus 2 schwarzen flecken bestehen. Erinnert mich sopntan an Lego-Motorstorm ;)). Von den Texturen da, und vorallem dieser Planze (?) möchte ich jetzt gar nicht erst anfangen.

Wie gesagt, es ist wunderschön,. darauf kommt es ja an, aber Motorstorm als unfassbar technisches Meisterwerk hinzustellen, ist imo falsch.

Da muss ich dir zustimmen. Grafisch-technisch gibt es platformübergreifend bessere Games ( Z.b. dieses Game, das mit Gea anfängt ;) ).

Trotzdem rockt Motorstorm die Bude und keine andere PLatform hat so ein Spiel zu bieten! :D
 
DreamRider schrieb:
Hmm, ich finde, im Gegensatz zu den meisten anderen Motorstorm - rein von der Technischen leistung - nicht wiorklich beeindruckend.

Kein 3d Matsch, sondern Shader, Polygonarme Umgebungen, Matschige texturen.

Aber bitte versteht mich nicht falsch, es sieht absolut umwerfend aus, denn das Blur vertuscht die schlimmen texturen und die geniale physik und das Schadenssystem sind sehr beeindruckend. Aber abseiots davon, finde ich, ist es technisch keine Leistung.

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=43801&database=attachments

Um mal dieses Bild als beispiel für die polygonarmen Landschaften zu nehmen.

oder hier:

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=43802&database=attachments

Schadensmodell sieht großartig aus, tausende kleine Teile (die leider keine schatten werfen), aber der fahrer sieht aus wie ein Psone model (ja er hat augen, die aus 2 schwarzen flecken bestehen. Erinnert mich sopntan an Lego-Motorstorm ;)). Von den Texturen da, und vorallem dieser Planze (?) möchte ich jetzt gar nicht erst anfangen.

Wie gesagt, es ist wunderschön,. darauf kommt es ja an, aber Motorstorm als unfassbar technisches Meisterwerk hinzustellen, ist imo falsch.

tjoah, dann mußt du wohl bis zur ps4 warten, bis es spiele gibt, die deinen vorstellungen von einem hochwertigem machwerk entsprechen...
mir ist es egal, ob der schlamm "3d" ist oder nicht. es gibt welchen, und er bleibt auch den autos hängen. kenne kein anderes spiel, das so etwas bietet. deformierbares terrain so wie in ms gibts sonst auch nirgendwo. dazu hervorragendes hdr, super animation, physik, und hoher polycount bei den fahrzeugen.
verstehe nicht, wie man da versuchen muß, dem titel abzusprechen, technisch wirklich sehr,sehr gut zu sein. weil er keine gears of war-texturen hat?
 
@DreamRider
Schön das du die hässlichen und alten Bilder vom Motorstorm für dein ''Urteil'' heranziehst ;)

Wieso nimmst du nicht diese bilder vom letzten Build?
988_0015.jpg


http://images.playsyde.com/gallery/public/4520/988_0006.jpg
http://images.playsyde.com/gallery/public/4520/988_0012.jpg
http://images.playsyde.com/gallery/public/4518/988_0004.jpg


Du kannst noch so viel erzählen, es gibt aber Plattform übergreifend kein Spiel was sich mit Motorstorm messen kann :D
 
Sorry Jungs, MS muss man in Bewegung sehen. Alles andere wird dem Spiel nicht gerecht. DreamRider, besorg dir mal von irgendwo her ein HD-Video von einem neuen Build und schau's dir an...
 
DreamRider schrieb:
Hmm, ich finde, im Gegensatz zu den meisten anderen Motorstorm - rein von der Technischen leistung - nicht wiorklich beeindruckend.

Kein 3d Matsch, sondern Shader, Polygonarme Umgebungen, Matschige texturen.

ist ansichtssache,ich finds genial,grafik-referenz imo,schau dir mal ein paar hd-videos an :)
 
Wednesday schrieb:
DreamRider schrieb:
Hmm, ich finde, im Gegensatz zu den meisten anderen Motorstorm - rein von der Technischen leistung - nicht wiorklich beeindruckend.

Kein 3d Matsch, sondern Shader, Polygonarme Umgebungen, Matschige texturen.

ist ansichtssache,ich finds genial,grafik-referenz imo,schau dir mal ein paar hd-videos an :)

Ich sag doch, es sieht aufm Bildschirm toll aus, aber eben weil wichtige faktoren wie Blur das gesamtbild pushen.

Es ging mir nur um die technische leistung
B@¥ek schrieb:
@DreamRider
Schön das du die hässlichen und alten Bilder vom Motorstorm für dein ''Urteil'' heranziehst ;)
Die Bilder, die ich gepostet habe, sind nicht von irgendeinem alten Build, sondern von der aktuellsten. Eurogamer haben die Bilder selber geschossen, und sind hier in einer News im November zu finden. Dort sind auch bilder von resistance und RR7 zu sehen.

Also die Frage: Was außer der (im vergleich zum trailer abgespeckten) Physik und dem tollen Schadensmodell findet ihr wirklich beeidnruckend?
 
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