frames60
L20: Enlightened
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DreamRider schrieb:Die Bilder, die ich gepostet habe, sind nicht von irgendeinem alten Build, sondern von der finalen fassung.
Da es noch keine finale Fassung gibt, ist das etwas schwer...

Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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DreamRider schrieb:Die Bilder, die ich gepostet habe, sind nicht von irgendeinem alten Build, sondern von der finalen fassung.

Die Bilder, die ich gepostet habe, sind nicht von irgendeinem alten Build, sondern von der finalen fassung. Eurogamer haben die Bilder selber geschossen, und sind hier in einer News im November zu finden. Dort sind auch bilder von resistance und RR7 zu sehen.
Also die Frage: Was außer der (im vergleich zum trailer abgespeckten) Physik und dem tollen Schadensmodell findet ihr wirklich beeidnruckend?

frames60 schrieb:DreamRider schrieb:Die Bilder, die ich gepostet habe, sind nicht von irgendeinem alten Build, sondern von der finalen fassung.
Da es noch keine finale Fassung gibt, ist das etwas schwer...![]()
denn ich glaube nicht, dass nach 2 wochen ne neuere version rauskommt.
Es kommt mir gar nicht darauf an, daß es wunderschön ist. Es gibt einige schöne Spiele der nächsten Generation. MS zeichnet das dynamische Spielgefühl aus, das schon beim bloßen Zusehen spürbar ist. Das ist neues Offroad-Spielgefühl wie es das bis dahin nicht gegeben hat. Und deswegen ist das Spiel aus meiner Sicht auch als innovativ einzustufen.Dreamy schrieb:Wie gesagt, es ist wunderschön,. darauf kommt es ja an, aber Motorstorm als unfassbar technisches Meisterwerk hinzustellen, ist imo falsch.
B@¥ek schrieb:Ach dreamer schau dir doch die Bilder an die ich gepostet hab, allein an der beleuchtung kannst du doch erkennen das deine Bilder veraltet sind.
Darth Soul hat dir auch erklährt das man die Spiele auch erst in bewegung sehen muss, erst dann kann man urteilen.
Eurogamer hat eine aktuelle Version, davon screens gemacht. Was du damit anfängst, ist mir relativ egal jetzt, allerdings kann ich nur wiedergeben, dass sie aktuell sein müssten.

Okay, wenn ein Spiel in Bewegung toll aussieht, dann ist es mir echt wurscht, ob da nun "kaschiert" oder "getrickst" wurde. Hauptsache das Spiel sieht toll aus und macht ne Menge Spass...DreamRider schrieb:Zum Punkt "in bewegung sehen":
Ich habe doch bereits gesagt, dass es in Bewegung toll aussieht.
Es ging mir lediglich um die schön kaschierten mängel in sachen polygondichte an den strecken und den durchschnittlichen texturen.

Justus schrieb:Okay, wenn ein Spiel in Bewegung toll aussieht, dann ist es mir echt wurscht, ob da nun "kaschiert" oder "getrickst" wurde. Hauptsache das Spiel sieht toll aus und macht ne Menge Spass...![]()

Justus schrieb:Okay, wenn ein Spiel in Bewegung toll aussieht, dann ist es mir echt wurscht, ob da nun "kaschiert" oder "getrickst" wurde. Hauptsache das Spiel sieht toll aus und macht ne Menge Spass...![]()

Kann mich nur anschließenWednesday schrieb:Justus schrieb:Okay, wenn ein Spiel in Bewegung toll aussieht, dann ist es mir echt wurscht, ob da nun "kaschiert" oder "getrickst" wurde. Hauptsache das Spiel sieht toll aus und macht ne Menge Spass...![]()
sehe ich genauso,was zählt ist doch das ein spiel gut aussieht,was da jetzt getrickst wurde etc. interessiert imo gar nicht,solang es gut ausschaut![]()

Wednesday schrieb:Justus schrieb:Okay, wenn ein Spiel in Bewegung toll aussieht, dann ist es mir echt wurscht, ob da nun "kaschiert" oder "getrickst" wurde. Hauptsache das Spiel sieht toll aus und macht ne Menge Spass...![]()
sehe ich genauso,was zählt ist doch das ein spiel gut aussieht,was da jetzt getrickst wurde etc. interessiert imo gar nicht,solang es gut ausschaut![]()

Necrophorus schrieb:Der einzige zukünftige Titel, der diesem Offroad-Spektakel den Rang ablaufen könnte, ist Colin McRae: Dirt!
Behind the scenes at Motorstorm developer Evolution Studios, a trip to the Wii House, FUSE 2006 and Guitar Hero II, featuring the Eurogamer Supergroup
Leading the pack in Episode 3 is an exclusive access-all-areas tour of Evolution Studios - the UK developer behind skid-marked PS3 launch racer Motorstorm. In part one, EGTV delves deep into the development process, with key staffers revealing the core concepts and design philosophies fuelling the WRC developer's first next-gen foray.
In the second part of the feature, producer Simon Benson and lead designer Nigel Kershaw ease themselves into the EGTV hotseat to talk about THAT trailer, and how they believe the real deal actually surpasses its controversial pre-rendered predecessor.
Emotion schrieb:Neues Motorstorm Gameplay Video, wer danach noch Sagt der Speed bei Motorstorm stimmt nicht hat einfach einen Knall!!
http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_motorstorm_cliffracing_gp_gt_h264.mov Quicktime
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