Yondaime schrieb:frames60 schrieb:Darji schrieb:Oh und man höre auf "das relatime verformabarer Boden"
Nix mit billigen tricks
Es ist nur Bump-Mapping, wirklich :wink2:
Da verformt sich nichts mit Polygonen oder so, sieht aber wie gesagt ja trotzdem genial aus und auch die Physik agiert ja auch damit.![]()
Naja, irgend eine Tiefinformation muss aber schon enthalten sein, denn sonst würden die Bikes ja in den entsprechenden Stellen nicht einsinken bzw. die Physik unverändert bleiben.
soweit ich das gesehen habe stecken die fahrzeuge zowieso ein bisschen im boden. somit wäre das problem rechenschonend gelöst.



