PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.
Was sagt der gute Jörg zum neuen Ratchet & Clank?
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:banderas:
 
Und bei deinen Tipps wird der Metascore immer drüber sein. Danke :coolface:

Ich hatte schon oft recht ;)


Aber ja, 89 scheint also echt gut zu sein ^^
 
Ich hatte schon oft recht ;)


Aber ja, 89 scheint also echt gut zu sein ^^
Also mit Returnal lagst du knackig daneben :coolface:
 
Sony heute:

Kreative Vision wird durch die PS4-Version nicht limitiert

nachdem Horizon 2, God of War, Gran Turismo und co allesamt auch auf PS4 erscheinen:

„Ich glaube nicht, dass die generationsübergreifende Entwicklung in irgendeiner Form einschränkend war. Als wir mit dem Konzept dieses Spiels begonnen haben, hatten wir so viele großartige Ideen, die am Ende aufgenommen wurden – bis zu dem Punkt, an dem wir nicht wirklich über Hardwarebeschränkungen oder ähnliches nachgedacht haben. Wir wollten einfach nur ein wirklich schönes, einzigartiges Spielerlebnis für die Spieler entwickeln. Ein tolles Abenteuer. Auf diese Weise haben wir auch alle Quests und Ereignisse zusammengetragen, die der Spieler erleben wird“, führte de Jonge aus.



Ebenfalls Sony: Juni 2020:

Sony glaubt an Generationen - Sony möchte die Features der Konsole optimal nutzen - und das geht nur mit exklusiven Titeln
„Wir haben immer gesagt, dass wir an Generationen glauben. Wir glauben, dass wenn man sich die Mühe macht, eine Konsole der nächsten Generation zu erschaffen, diese Funktionen und Vorteile enthalten sollte, die die vorherige Generation nicht bietet. Als Publisher und Entwickler wollen wir Spiele entwickelt die diese Funktionen optimal nutzen können - ihre Pläne ohne Einschränkungen verfolgen können. Wir glauben an Generationen. Und seien es nun der der DualSense-Controller, 3D-Audio oder die vielfältigen Verwendungsmöglichkeiten der SSD… wir denken, dass es Zeit ist, der PlayStation-Community etwas Neues zu geben, etwas anders, das wirklich nur auf PS5 genossen werden kann“, so Ryan weiter.

Sony heute:
 
Wie konnte man mit weniger rechnen? Es gibt kaum ein Studio, das so konstant Games im 86-88% bereich bringt wie Insomniac. Sie schaffen es halt nie, absolute Toptitel zu bringen, versagen aber auch nie.
 



Auch sonst kannst Du hier sehen, dass ich selten ziemlich weit vom Schnitt entfernt bin.


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