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- 11 Aug 2006
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1 und 2. Sony zeigt einen Rendertrailer von KZ2 Anfang 2005 und behauptet auch noch es wäre Ingame (Videobeweis hierzu ja hinlänglich bekannt)
Von Alan Wake und Too Human wurde echtes Ingamematerial gezeigt aber nie ein Releastermin bekannt gegeben. Too Human hat sich unter anderem aufgrund Streitigkeiten bzgl. des Enginesupports verzögert.
3. Bei den andauernden Falschaussagen von Sony finde ich es schon richtig, wenn auch mal ein offizieller der anderen Fraktion die Eier hat um das anzuprangern.
4. Sieht im Moment nicht so aus. In Europa verkauft sich die 360 zur Zeit wohl besser und in den Staaten ist es nicht verwunderlich, dass nach 2,5 Jahren sich die 360 bei dem Preis nicht mehr wie Blöde verkauft. Immerhin kosten beide Konsolen fast gleich und MS hat einen Vorsprung von über 6.5Mio Konsolen dort. Die nächste Preissenkung ist eigentlich schon überfällig und dann wird sich das Blatt sicherlich wieder stark wenden.
5. Von 360ger Problemen hört man bei dem Game nur sehr sehr vereinzelt. Jedenfalls sind die Probleme dort nicht so krass und auch nicht so weit verbreitet.
Und zur 640p Sache. Hier gehts nicht allgemein um niedrigeres Rendern sonderm um Multigames, bei dem die PS3 Version in niedrigerer Auflösung vorliegt. Halo als Exclusivtitel bleibt davon also unberührt, weil mit was will man es vergleichen ?
zu1. es war prerendered
Alan Wake: Dazu sah man nur über Material für absolute Powerrechner mit DX10 und das war 05^^
Too Human: Nö, denn dieses Spiel ist schon über 10 Jahre in der Entwicklung^^
3. Welche Falschaussagen?
4: WHAT? Seit wann verkauft sich die PS3 besser? Seit Oktober letzten Jahres verkauft sich die PS3 koninuirlch besser als die 360. Selbst in den UK.
5. Die PS3 ist immernoch wesentlich teurer als die 360 und verkauft sich trotzdem besser.
5. Klar, dass du darüber nichts hörst^^


