Switch Metroid Prime 4: Beyond

Joa nee....lass mal stecken....

Weil? Rückblickend und insgesamt gesehen ist Prime Hunters Dank des fantastischen Multiplayer Modus der bis heute stärkste Prime Ableger. Dass Nintendo sowas auch heute noch kann, beweisen die ja eindrucksvoll mit Splatoon. Sowas für eine etwas ältere Zielgruppe wäre schon toll - ein neues Prime Hunters könnte diese Lücke perfekt ausfüllen :kruemel:
 
Der SP von Hunters war auch nicht verkehrt. Paar kleinere Design Schnitzer wie der immer gleiche Boss, aber das ist absolut nichts gegen die Wüste von 4 :kruemel:
Für DS Verhältnisse war das Spiel und die Neuausrichtung schon ganz cool und auch spannend gewesen. Ich hätte damals aber schon lieber ein richtiges Prime gehabt, auch wenn das in der Form wohl gar nicht möglich gewesen wäre.
 
Habs eben beendet, naja McKenzie ging mir nicht auf die Nerven. Wüste war okay aber Motorrad fand ich nicht so geil. Auch war es mir zu linear im Vergleich zu Prime 1, da konnta man Fähigkeiten verpassen mein ich.

Story war okay, hab jetzt kein 100% erspielt da hatte ich nicht die Motivation. Das Secret Ending war jetzt auch nicht der Bringer wo man sich das durch die Rückblicke denken konnte aber mal sehen ob Sylux wiederkommt.

War ganz spassig aber an Teil 1 kommt es nicht ran imo.
 
Verkaufszahlen
Tja🤔 ich glaub eher nicht 🤷🏻 großer entwicklungsaufwand und schwache vkz sprechen eher dagegen.

Der große Aufwand entstand, weil das Projekt einmal gegen die Wand gefahren und Retro auch noch neu aufgebaut werden musste. Ansonsten wäre der Aufwand wohl vertretbar gewesen. Die Verkaufszahlen werden nicht hoch sein, aber die Gründe kennen wir alle und die kennt auch Nintendo. Ich hoffe also, dass man einem Metroid Prime 5 die Chance gibt die Metroid Prime Ehre zu retten. Zumal Nintendo ja bewusst sein sollte, dass Titel a la Metroid Prime für den Erfolg ihrer Systeme durchaus wichtig sind.
 
So. Jetzt nach knapp 2-3 Stunden entschieden, dass ich es wieder verkaufe. Das Ballern macht schon irgendwie Spaß, aber die Welt und die Gegner sind einfach nicht meins. Schade, aber wollte endlich mal nen Prime Teil ausprobieren.
 
Ich kann auf Prime 5 verzichten - die neue Ausrichtung würde mir auch nicht gefallen, wäre sie besser umgesetzt.
 
Verzichten möchte ich nicht darauf....aber sie sollten einiges überdenken. Wichtiger wäre mir aber ein neuer 2D Teil!
 
Verzichten möchte ich nicht darauf....aber sie sollten einiges überdenken. Wichtiger wäre mir aber ein neuer 2D Teil!

Ein neuer und vor allem richtig guter 2D Teil, ist leider längst überfällig. Dread war halt auch nur okay. Nintendo sollte das besser wieder komplett selbst übernehmen, dann wird das vllt auch mal wieder was.
 
Zumindest ist Retro keine Schmiede eines gewissen Konzerns aus Redmond, also sollten wir uns keine Sorgen machen, dass Nintendo sie einfach so schließt und abwickelt. Hat Nintendo in der Vergangenheit je Entwicklerstudios geschlossen (Zusammenlegungen o.Ä. zählen nicht)?
 
Nur verkauft (an einen gewissen Konzern aus Redmond).
Du meinst RARE? War ein guter Deal für Nin noch schnell den halbtoten Gaul zu verkaufen. Innerlich war RARE zerstritten und die guten Brains bereits auf Abschiedstournee. M$ Manager, die den Deal abgewickelt hatten, hatten beim Besuch der RARE Zentrale in UK sogar noch gemeint (laut offiziellen Interviews) als sie ein DKC1 Poster sahen "Donkey Kong kommt jetzt zu uns". Haben sich schon die Hände gerieben aber nix mit Donkey, nix mit Diddy, nix mit Cranky. Den $lop, den könnt ihr mitnehmen.
#EpicShite
:banderas:
 
Verkaufszahlen


Der große Aufwand entstand, weil das Projekt einmal gegen die Wand gefahren und Retro auch noch neu aufgebaut werden musste. Ansonsten wäre der Aufwand wohl vertretbar gewesen. Die Verkaufszahlen werden nicht hoch sein, aber die Gründe kennen wir alle und die kennt auch Nintendo. Ich hoffe also, dass man einem Metroid Prime 5 die Chance gibt die Metroid Prime Ehre zu retten. Zumal Nintendo ja bewusst sein sollte, dass Titel a la Metroid Prime für den Erfolg ihrer Systeme durchaus wichtig sind.
Klar ist metroid wichtig. Ich würde sogar sagen metroid als solches ist sehr wichtig☝🏻 Gehört für mich in die erste reihe neben mario und zelda.✌🏻Und ist ja auch neben mario und zelda die einzige ip, die sie seit nes/gb bis heute weitergeführt haben. Also irgendein metroid wird mit Sicherheit kommen. Aber mmn keins mehr im prime/egoperspektive stil.
 
So. Jetzt nach knapp 2-3 Stunden entschieden, dass ich es wieder verkaufe. Das Ballern macht schon irgendwie Spaß, aber die Welt und die Gegner sind einfach nicht meins. Schade, aber wollte endlich mal nen Prime Teil ausprobieren.

So. Ne Woche später. Gerade Spiel beendet. Irgendwie hat es dann doch irgendwo gepackt.
Die Sache mit den grünen Kristallen und den Mech Teilen war nochmal nervig, aber jetzt auch nicht so wild, dass man an dem Punkt dann abbricht.
Letzten Endes dann einfach nen gutes Spiel. Absolut nicht perfekt mit den bereits tausendfach genannten Negativpunkten, aber im Gesamten dann für mich auf jeden fall ne 7,5/10.
 
Bin durch 👍

G_GsodxWEAAX-RC


Joah, ich hatte meinen Spaß mit dem Spiel (es ist ein Metroid Prime, natürlich macht es mir Spaß), technisch, als auch grafisch ist es das schönste Spiel, dass je unter den Namen "Nintendo" veröffentlicht wurde, das Spielgefühl hat sich echt gut angefühlt (gerade in 120fps!), die Bosskämpfe waren klasse und der Soundtrack ist der beste in einem Metroid Spiel seit fast 20 Jahren, dennoch ist es meiner Meinung nach der schwächste Metroid Prime Teil.

Die Wüste war blah, hat echt 0 Mehrwert geboten, war leer mit den selben 3 Gegnern und passt auch nicht zu Metroid (hoffentlich wiederholt man das nie wieder mehr), die Gebiete waren viel zu linear (auch wenn sie super aussehen) mit kaum Metroidvania-Strukturen und Verzweigungen, bis auf das Eis-Gebiet vielleicht (vergleicht das mal mit den Welten Strukturen von Prime 1 oder Super, der Unterschied ist echt insane), alle Fähigkeiten, die man freischalten konnte, gab es auch schon in vorherigen Metroid Spielen (da hätte ich mir auch neuere Sachen gewünscht) und es gab auch unnötige Spielstreckung wie, dass man mich mehrfach zu MacKenzie hin und her schickte, nur um mit dem Spiel weiter zu machen und die ein paar Streckungen gegen Ende hätte man reduzieren können.

Was war jetzt der Deal mit Sylux? War der einfach nur ein Hater? Hä? Von seiner Präsenz hat er mich an Dark Samus erinnert, auch wenn ich ihn ehrlichgesagt ein wenig cooler fand als Dark Samus, weil gesprochen hat lol.

Es wird ein Prime 5 geben, oder? Das Ende deutet sehr stark darauf hin. Ich denke nicht, dass man das einfach ohne irgendeinen zukünftigen Pay-Off einfach da lässt.


Und auch sonst... hatte ich kaum wirkliche oder nur wenige "wow" oder "das ist genial" Momente außerhalb der Visuell gehabt. Das Spiel hinterlässt noch nicht mal ein "es hatte zwar nicht den selben Impact wie Prime 1 auf mich, trotzdem fand ich es klasse und es war ein würdiger Nachfolger"-Gefühl wie bei Prime 2 bei mir, sondern... nun, nach der langen Warterei und das fast jedes Metroid Spiel ein Banger für mich ist, habe ich doch schon mehr erwartet - ein gewisses etwas in mir hat sich doch schon gehofft, dass dieses Spiel das wird, was BotW für Zelda war, was aber hier nicht der Fall war. Den Wertungsschnitt von 7-8 kann ich doch schon verstehen, woher der kommt.

Aber um noch was Positives hier zu erwähnen: Mir haben die Psy-Physik Fähigkeiten echt Spaß gemacht. Die BotW-like Schreine, sowie einige Rätsel wo Items versteckt waren fand ich echt cool und die 100% Items Sammeln haben mir sogar hier machen Spaß gemacht als in Prime 3 (100% Items in Prime 1 und 2 habe ich bisher nicht gemacht) - bitte das bei einem Nachfolger ausbauen!

Ich hoffe doch Retro Studios hört auf die Kritik auf Prime 4 und haut bei einem Prime 5 wieder nen Banger raus. So wie ich es bei dem Interview aufschnappe hatten die Leute von Retro die undankbare Aufgabe den Kram vom vorherigen Entwickler Studio aufzuräumen und daraus was Brauchbares zu machen - irgendwie respektiere ich es, dass es ihnen gelungen ist, trotz den Schwächen. Beim nächsten Prime Teil bitte von Anfang an eine eigene Vision nachgehen.

Mein Metroid Prime Ranking:

Prime 1 > Prime 2 > Prime 3 > Prime 4 > Prime Hunters
 
So wie ich es bei dem Interview aufschnappe hatten die Leute von Retro die undankbare Aufgabe den Kram vom vorherigen Entwickler Studio aufzuräumen und daraus was Brauchbares zu machen
Yo, das Famitsu Interview liest sich tatsächlich so, das Nintendo dennoch strikte Vorgaben gegeben hat, was von der ursprünglichen Entwicklung an Bord sein muss. Liest sich so, dass die Wüste etc. wohl drin bleiben musste, wieso auch immer. Wird vermutlich keine tolle Entwicklung gewesen sein, wenn man an einen halbtoten Patienten herumdoktern muss.
 
ist alles etwas undurchsichtig wie die entwicklung am Ende tatsächlich verlaufen ist.
kommuniziert wurde doch damals das man "von grund auf" die entwicklung mit retro starten müsse.
das interview sagt aber was anderes aus. man musste quasi einiges was schon da war weiter führen bzw sich an nintendos vorgaben halten.
dazu zählt die wüste und das motorrad...
was aber nintendo daran gutes gesehen hat bleibt ein ziemliches rätsel...

ich denke. retro hat das beste aus dem schlamassel gezaubert. denn eins muss man schon sagen. es ist super polisched. das best aussehendste nintendo spiel ever. der sound ist genial und es läuft einfach butterweich! technisch wie auch das gameplay ist es ein brett geworden.
 
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