Switch Metroid Prime 4: Beyond

Ist dann halt doch N selbst mit den "tollen" Ideen....echt nicht zu gebrauchen....
Hätten ja noch bissel Crafting Müll und noch mehr sinnlose Leere aus TotK reinrotzen können....
 
Das Problem ist doch gar nicht, dass eine große Hubworld wie die Wüste drin bleiben "musste". Sondern vielmehr, wie man es dann spielerisch und designtechnisch umgesetzt hat. Manche tun ja so, als wäre eine Hubworld per se das Problem, aber das ist doch quatsch. Auch für die lahme Story oder die linearen Gebiete kann man wohl kaum das sieben Jahre alte Bandai Konzept verantwortlich machen
 
Das Problem ist doch gar nicht, dass eine große Hubworld wie die Wüste drin bleiben "musste". Sondern vielmehr, wie man es dann spielerisch und designtechnisch umgesetzt hat. Manche tun ja so, als wäre eine Hubworld per se das Problem, aber das ist doch quatsch. Auch für die lahme Story oder die linearen Gebiete kann man wohl kaum das sieben Jahre alte Bandai Konzept verantwortlich machen
Who knows wie groß der Einfluss von N war....
 
Als die merkten, das wird nix tolles mehr, hätten das Spiel entweder einfach komplett canceln oder schon vor Jahren mal so shadowdrop nebenbei als budget Titel nur für die Switch 1 bringen sollen. Gleichzeitig so sinngemäß ein kleines "sorry für den Murks, aber wir arbeiten schon am Nachfolger exklusiv für die bald kommende Switch 2." Aber mich fragt ja keiner :enton:

So hat man eben jetzt diesen "Schandfleck" in der Prime Reihe und gleichzeitig auch noch eine sehr, sehr lange Wartezeit auf einen jetzt noch unwahrscheinlicher gewordenen weiteren und richten genialen Switch 2 Prime Ableger. Schade.
 
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