Lieferst du eine Quelle, wo Furukawa Gamedesign-Entscheidungen getroffen hat und nicht das Entwicklerteam in Form von Producer, Regisseur oder Game Designer, wie es sonst üblich ist - insbesondere bei Nintendo?
Was?

Furukawa hat natürlich absolut nichts damit zu tun. Fujibayashi und Aonuma waren die, die eine offene, freie Welt wollten, wo der Spieler kreativ sein kann.
Es ergibt ja nicht mal Sinn. Furukawa würde höchstens Projekte, die eine offene Welt haben, ablehnen, weil es teurer ist als ohne. Du behauptest aber, er erzwingt eine Open World, was völlig skurril ist.
Aber auch dann wäre die Frage, ob Takahashi oder Koizumi so was nicht entscheiden würde, da sie für das gesamte First-Party-Portfolie verantwortlich sind. Ggf. die beiden aus der kreativen Sicht ("Portfolio muss divers sein") und Furukawa höchstens aus wirtschaftlicher Sicht ("Open World zu teuer, nein").