Ich finde, es ist zuviel geballere und die Animationen wirken auf mich billig.
Ich erwarte von einem Metroid eher das Erkunden und Erschliessen von mysteriös brachliegenden Dungeons und punktierten Actionsequenzen.
Ich riskiere, mich zu blamieren, aber ich wette, dass das nicht direkt von Nintendo ist.
Irgendwie erkenne ich das immer schon direkt an der Aufmachung.
Bei 19:15 diese dicken Nackschnecken, die reagieren 0,0 auf Samus und bewegen sich total stumpf nur hin und her, das ist doch nicht mehr Zeitgemäß und wenn man sieht, wie die Gegner in BOTW reagieren oder im über 20 Jahre alten Golden Eye, dann ist das doch für einen Konzern wie Nintendo mehr als mangelhaft, oder wie ist das sonst zu rechtfertigen? Da reagieren ja die Gegner in Super Metroid besser.