Das ist ein Irrglaube, denn nicht jeder Jap Dev kann auch ein gutes JRPG machen. das Team muss entsprechend vorkonditioniert und erfahren sein so ein Spiel machen zu können ohne dass die grundlegende IP ihre Integrität verliert. Sieht man gut am Bruch bei Metroid zwischen dem Super Metroid und Metroid Prime. Aber egal, hier geht es um MGS und Kojima.
Konami hätte bereits längst ein neues MGS gemacht. Aber es gibt einen Grund warum sie es nicht gemacht haben. Jeder Versuch ist zum Scheitern verurteilt. Du müsstest die IP auf den Kopfstellen und zwar so, dass sie nicht komplett auseinanderfällt. Da müsste ein professioneller Regisseur ein Drehbuch schreiben. Denn genau das ist Kojima + Art Director in einer Person. Der ist wie Stanley Kubrick.