Mein Team besteht nun immer noch aus Chun/Dante/Storm - wüsste grad nicht, was ich dran ändern sollte. Chun baut Meter auf und profitiert von Dante Assist, Dante profitiert von Storm Assist und Storm ist mein Anchor und braucht keinen Assist

Einzig und allein der "fehlende DMG Output" gegen den ganze drei Chars ist mit Storm nicht so krass wie bei Sentinel oder Phoenix - dafür der Chip DMG enorm, wenn man den gegnerischen XFactor ausgesessen hat.
Ich versuch mal ein paar "Hürden" und Features zu erklären...
Assists benutzen!
Sentinel Dronen-Assist zB. ist sehr mächtig. Selbst wenn der Gegner eine Groundcombo startet und von den Dronen getroffen wird, kann man eine Gegencombo starten. Wichtig ist, dies auch zu wissen, wenn der Gegner solch einen Assist besitzt. Daher evtl. Counterassisten (mein Dante Weasel Shot schießt Sentinel oft schon vorher raus, bevor er was startet), vorher drüberspringen (Superjump ftw) oder richtig blocken (erachtet sich oft als sehr schwer). Mit etwas Glück und richtigem Spacing könnt ihr auch den Gegner und den Assist in eine Combo bekommen. Blockt der Gegner aber und ihr habt den Assist in einer Combo, kann dieser euch auch bestrafen oder Pushblocken.
Benutzt Pushblock
Zwei Tasten (a+b, b+c oder a+c) drücken im Blockstun pusht den Gegner weg und verschafft euch etwas Luft.
Blind wechseln vermeiden
Gegen gute Spieler werdet ihr bestraft, wenn ihr einfach einwechselt. Er steht richtig und startet eine Combo oder blockt euren Wechsel und bestraft dann.
XF3 Sentinel
Ihr solltet noch einen schnellen Rushdown Char oder Keepaway Char haben. 20 Sekunden lang weglaufen klingt zwar weniger spannend, trifft er euch aber ein einziges Mal mit irgendeinem Blödsinn, wars das mit euch. Vorallem Gut Glück Low Attacks vermeiden, da sein d+M Superarmor besitzt und mehrfach trifft.
Dark Phoenix
Ist Phoenix der letzte Char mit 5 Hyperleisten und die Zeit ist unter 30 Sekunden: Schlagt Phoenix low und sitzt es aus. Sie kann nun zwar XF3 aktivieren, aber ohne Hyper wird sie nicht den so krassen DMG machen wie mit. Und Dark Phoenix im XF3 ist echt böse.
Kommt Dark Phoenix nun trotzdem, wird der Bildschirm voller Projektile sein und ihr hoffentlich 3 Hyper Leisten und XFactor übrig
Hoffen, dass ihr irgendwie in Block Stun kommt (Projektilspam, Teleport, richtig geblockt!) - nun XFactor aktivieren und mit Level 3 Hyper kontern.
ODER
Sie schießt grounded erstes Projektil... XF aktivieren, Level 3 Hyper (selbst wenn man nur XF1 aktiviert reicht das)
ODER
Mit Chars die das Full Screen bestrafen können (Amaterasu Hyper 1, Magneto Hyper 3) aus der Luft fischen
... oder einfach mal reinsnappen und töten, bevor Gegner 5 Hyper Bars hat.
DHC sinnvoll einsetzen
DHC = Delayed Hyper Cancel
Wenn man einen Hyper IM Hyper eingibt, kommt der nächste Hyper raus. Macht weniger "realen" Damage und der Gegner kann mehr davon regenerieren (Red Health - der rote Lebensbalken), das heißt: Zum Finishen oder sicheren Charwechseln einsetzen!
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Alles in allem find ich das Spiel sehr tiefgründig und hab immer noch viel Spaß damit - wenn auch nicht online...