Switch 2 Mario Kart World

Du kannst Breath of the Wild und Mario Kart World nicht vergleichen bzw. du kannst das theoretisch schon, aber das ist total verrückt. Wenn du es durchziehen möchtest, dann fang jetzt bitte auch an Breath of the Wild / Tears of the Kingdom für die fehlenden KO-Touren zu kritisieren. xD

Lesen, verstehen, posten.

Man konnte sich bei Zelda nicht vorstellen, wie es in einer Open World funktioniert?

Zelda war perfekt für eine Open World geeignet und das von Anfang an. Da gab es auch nie Bedenken.

Also bitte. Es gab erhebliche Bedenken, sogar Nintendo intern gab es die.
 
Lesen, verstehen, posten.

Du solltest erst einmal verstehen wie grundverschieden ein Fun Racer und ein Action Adventure sind. Vergleichen wir demnächst Tetris mit Call of Duty?

Also bitte. Es gab erhebliche Bedenken, sogar Nintendo intern gab es die.

Die gab es nie. Eine Open World ist im Grunde einer der Grundideen von Zelda seit dem NES, allerdings war das technisch ganz lange nicht in der nötigen Qualität umsetzbar.
 
Deine Argumentation greift komplett ins Leere, denn niemand hier erwartet von einem MKW irgendwelche Zelda-like Aufgaben oder Strukturen. Du betreibst hier Schattenboxen mit deinen Argumenten. Die große Schwäche ist, dass man aus der OW halt nicht viel mehr gemacht hat. Keine wirklich freischaltbaren Charaktere, Strecken oder Items, keine größeren Missionen / zusammenhängenden Challenges, man kann nicht mal gegen andere Charaktere Rennen fahren in der Welt (im OW Modus), da hat man Potential ohne Ende liegen lassen.

Und by the way: Die KO-Tour wäre selbstverständlich auch komplett ohne OW möglich gewesen, dann wäre man halt einfach durch Portale oder Warpzones gefahren oder sowas, dann hättest du das gleiche Battle Royal Prinzip gehabt
 
Deine Argumentation greift komplett ins Leere, denn niemand hier erwartet von einem MKW irgendwelche Zelda-like Aufgaben oder Strukturen. Du betreibst hier Schattenboxen mit deinen Argumenten.

Du verdrehst hier gewaltig etwas (es ist auch klar warum, weil du Mario Kart World ja so oder so nicht magst). Wenn jemand Zelda ins Spiel bringt und Mario Kart World mit Zelda vergleicht, dann genau aus dem Grund, dass man diese Strukturen eben auch bei Mario Kart World fordert. Ansonsten macht der Vergleich sogar noch weniger Sinn als sonst schon.

Die große Schwäche ist, dass man aus der OW halt nicht viel mehr gemacht hat. Keine wirklich freischaltbaren Charaktere, Strecken oder Items, keine größeren Missionen / zusammenhängenden Challenges, man kann nicht mal gegen andere Charaktere Rennen fahren in der Welt (im OW Modus), da hat man Potential ohne Ende liegen lassen.

Das war nie die Essenz von Mario Kart. Bei Mario Kart hat sich IMMER alles um die Rennen gedreht und als Zusatz gab es dann noch den Battle Mode.

Und by the way: Die KO-Tour wäre selbstverständlich auch komplett ohne OW möglich gewesen, dann wäre man halt einfach durch Portale oder Warpzones gefahren oder sowas, dann hättest du das gleiche Battle Royal Prinzip gehabt

Die KO-Tour ist nur in einer Open World möglich, ansonsten bekommst du eine KO-Tour auf Wish bestellt. Man kann theoretisch auch die Open World von Breath of the Wild / Tears of the Kingdom ganz klassisch in Form von mehreren Hub-Welten umsetzen, aber das ist halt nicht das gleiche bzw. eine „Open World“ auf Wish bestellt.
 
Du solltest erst einmal verstehen wie grundverschieden ein Fun Racer und ein Action Adventure sind. Vergleichen wir demnächst Tetris mit Call of Duty?

Nochmal: Lesen, verstehen (!), posten.

Es geht NICHT um den Vergleich eines Fun Racers mit einem Aktion Adventure, es geht um die Umsetzung einer Open World, die Erwartungen daran und das Ergebnis.


Falsch. Shigeru Miyamoto hat das selbst in einem Interview erklärt.

Eine Open World ist im Grunde einer der Grundideen von Zelda seit dem NES, allerdings war das technisch ganz lange nicht in der nötigen Qualität umsetzbar.

Ändert nichts an der Aussagen und deren Richtigkeit.
 
Es geht NICHT um den Vergleich eines Fun Racers mit einem Aktion Adventure, es geht um die Umsetzung einer Open World, die Erwartungen daran und das Ergebnis.

Doch, denn ab dem Punkt, wo du Zelda ins Spiel bringst, bringst du auch zwangsläufig den Vergleich ins Spiel.

Falsch. Shigeru Miyamoto hat das selbst in einem Interview erklärt.

Dann hast du bestimmt auch die Quelle dazu parat.

Ändert nichts an der Aussagen und deren Richtigkeit.

Doch, weil sich das widerspricht.



Ich fahre also im Grunde deshalb durch die OW, weil ich eigentlich die KO-Tour spielen soll?
Mario Kart Knockout-Tour wäre dann der bessere und passendere Name gewesen.

Das wäre es auch. Höchstens Nintendo hat für den DLC noch besondere Pläne, aber da müssen wir halt noch abwarten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Warum sollte man freiwillig 90% der Zeit im Freie Fahrt-Modus verbringen wollen? So wie das Spiel aktuell ist, ist die Open World nicht gut. Dennoch ist das Spiel ja dennoch klasse. Es ist nur ein Modus, der nicht sitzt und nicht das gesamte Spiel, welches deshalb versagt oder so.

Dahingehend finde ich die Kritik vieler Personen überzogen.
 
Naja das Problem ist, dass es ja nicht "nur" der Freeroam Modus ist, der viele enttäuscht hat, sondern zusätzlich auch noch der GP Modus. Da wirds dann in Summe halt schwierig, wenn schon der Hauptmodus so schwächelt.

Ich selbst habe bei dem Spiel übrigens 520 Stunden auf der Uhr, insofern ist der Versuch von @Haus die Kritik anderer User zu delegitimieren, weil diese das ja angeblich per se nicht mögen würden, auch wieder ziemliches Schattenboxen
 
Dann kann das Spiel jedoch nicht so versagt haben. :nix:

Ich spiele quasi ausschließlich die KO Tour Online und finde es dennoch verdammt schade, dass man aus der OW nicht ansatzweise mehr gemacht hat. Man verschenkt halt massig Potential und das hätte nicht sein müssen - vor allem nicht nach mehr als sieben Jahren Entwicklungszeit
 
Ich spiele quasi ausschließlich die KO Tour Online und finde es dennoch verdammt schade, dass man aus der OW nicht ansatzweise mehr gemacht hat. Man verschenkt halt massig Potential und das hätte nicht sein müssen - vor allem nicht nach mehr als sieben Jahren Entwicklungszeit
Ein paar Events wären schon gut gewesen 🤧
 
Er hat da allerdings einen validen Punkt, Mario Kart ist und bleibt der King unter den Fun Racern. So viel kann Nintendo also nicht verkehrt gemacht haben.
 
Die Open-World hat den einzelnen Strecken irreparablen Schaden zugefügt.
Die besten Strecken sind immer noch die, wo es keine großen Off-Road-Bereiche gibt. Leider sind fast alle Strecken voll damit. Mehr "Schläuche" wären besser.
 
Zurück
Top Bottom