PS5/XSeries/PC Marathon (Bungie)

Jo, dann erkläre das den Millionen da draußen, die solche Spiele hoch und runter spielen. Solche extremen Meinungen sind halt nur ein Furz im Wind im Vergleich zur Realität da draußen.
Richtig.
Ich mag auch Koop oder GaaS Games wenn sie vernünftig designt sind.

Kenne auch einige in meinem Bekanntenkreis die gar keine Singleplayer Games spielen
 
Jo, dann erkläre das den Millionen da draußen, die solche Spiele hoch und runter spielen. Solche extremen Meinungen sind halt nur ein Furz im Wind im Vergleich zur Realität da draußen.
Die spielen doch sowieso alle seit ~10 Jahren die gleichen Spiele. FIFA, Fortnite, NBA, CoD usw.

Hat schon seinen Grund warum fast alle neuen Live Service Games floppen. Der Markt ist aufgeteilt und übersättigt. :nix:
 
Was genau verstehst du an den einfachen Sätzen die ich schreibe nicht?
Also keine Antwort. Es sind Fakten das neben deinen genannten Spiele trotzdem neue Live Service spiele auf den Markt kommen und Erfolg haben, siehe Helldivers 2 oder Arc Raiders. Aber das passt nicht in deinen narrativ deswegen dieses plumpe "du verstehst nicht"
 
Also keine Antwort. Es sind Fakten das neben deinen genannten Spiele trotzdem neue Live Service spiele auf den Markt kommen und Erfolg haben, siehe Helldivers 2 oder Arc Raiders. Aber das passt nicht in deinen narrativ deswegen dieses plumpe "du verstehst nicht"
Das sind seltene Ausnahmefälle. Habe ich auch oben geschrieben.

Hat schon seinen Grund warum fast alle neuen Live Service Games floppen.
 
Bungie konnte früher auch mal Singleplayer. Also:

Glasses Why Dont We Have Both GIF by nounish ⌐◨-◨

Weil sie nicht mehr können oder wollen. Der Hate erinnert mich aber langsam an Nintendofans, die das gleiche bei Nintendo abziehen wenn die Spiele nicht in den Kram passen. Mimimi früher hat Nintendo was anderes entwickelt, was eher zu meinem Geschmack passt und jetzt nicht mehr. :(
 
Bungie ist da nicht alleine betroffen. Gibt doch heute kein großes Spiel mehr, was sowohl Singleplayer als auch Multiplayer hat. Früher ging das halt. :kruemel:
 
Bungie ist da nicht alleine betroffen. Gibt doch heute kein großes Spiel mehr, was sowohl Singleplayer als auch Multiplayer hat. Früher ging das halt. :kruemel:

Gran Turismo?
Ich mein...Fifa....bzw. EA FC...egal was man davon hält. Ebenso MLB.
GTA erscheint demnächst.
Ghost of Yotei macht es.
SF6 hat es zumindest versucht.

Gibt es schon noch.
 
Gran Turismo?
Ich mein...Fifa....bzw. EA FC...egal was man davon hält. Ebenso MLB.
GTA erscheint demnächst.
Ghost of Yotei macht es.
SF6 hat es zumindest versucht.

Gibt es schon noch.
Warhammer Space Marines 2 mit nem richtig coolen Arena Shooter MP. Und was ist das Problem am MP? Richtig, es fehlt an Content. Was macht die Community? Sie heult, weil zu wenig Inhalte kommen. Was wäre die Lösung? Ein richtiger Live Service Plan, der mehr als aus den paar dingern aus der Roadmap besteht. Ironisch. Zu ironisch. Der Spacemarines 2 Multiplayer ist genau der perfekte Split wie es damals bei einem Halo der Fall war. Wer hat das gespielt außer ich? Wer hat diese Art von old school art Spiele Konzepte hier gespielt? Wahrscheinlich wieder niemand, vor allem niemand von denen die früher alles besser fanden. Ist halt irgendwann arsch langweilig, wenn kaum bis nichts neues dazu kommt, deswegen stirbt der SM2 PvP, obwohl er eigentlich cool ist. Super gemacht.

Marathon hat jetzt schon gefühlt mehr neues für die Zukunft angekündigt, als die komplette 2026er SM2 Roadmap. So, was genau ist jetzt noch mal schlecht an neuen Inhalten für Spiele die dadurch länger leben sollen?
 
Zuletzt bearbeitet:
Dann sollte mal wieder ein Umdenken stattfinden. Außerdem ist gerade erst eine Ghost of Yotei MP Expansion kostenlos dazugekommen. Wo ein Wille ist. :kruemel:

Das ist wohl kaum vergleichbar. :kruemel:

Gran Turismo?
Ich mein...Fifa....bzw. EA FC...egal was man davon hält. Ebenso MLB.
GTA erscheint demnächst.
Ghost of Yotei macht es.
SF6 hat es zumindest versucht.

Gibt es schon noch.

Naja sollte klar sein, dass mein Kommentar nicht auf diese Genres abgezielt hat.

GTA am ehesten noch, aber schau dir doch mal die Entwicklung der letzten Jahre dort an. GTA Online mit Dauerupdates und währenddessen ein riesiger Gap im Singleplayer Bereich.

Wenn „Why not both?“ so einfach wäre, wieso koexistieren dann beide nicht im Gleichgewicht? Sollte auch klar sein, dass sich das mit GTA6 in Zukunft nicht ändert und man alles aus GTA Online holt.

Ghost of Yotei... Klappt, weil der MP-Teil dafür recht überschaubar ist im Gegensatz zu einem ursprünglich geplanten TLoU2 Factions, welches nicht parallel zum Singleplayer kam. Wurde halt am Ende gecancelt wie der Cyberpunk MP.

Heute hast du haufenweise MP-Games, die entweder mit keinem SP kommen oder doch, der aber offensichtlich recht stiefmütterlich behandelt wird und nettes Beiwerk darstellt. Der Wind hat sich halt gedreht.

Zur PS360 Zeit gab es diesen umgekehrten Trend, wo viele SP-Games plötzlich mit einem aufgezwungenen MP kamen. Das war sogar noch kritikwürdig, stellt sich aber heraus, dass man diese Zeit vermisst. Der Trend bei gewissen Genres ist entweder purer SP oder purer MP. Beides gleichzeitig wird immer seltener, kommt aber vor. Aber die Zeiten, in denen es beides gleichzeitig in Fülle gibt, sind vorbei und ist vielleicht auch besser so? Stichwort Spezialisierung.

Dann muss man damit leben, dass Ressourcen nur in eine Richtung fließen. Auch bei den meisten Sony-Studios erwartet man, dass die Ressourcen in Richtung Singleplayer fließen und das ist auch richtig so. Dort liegt deren Spezialisierung.

Wenn es aber Studios gibt, die aber lieber nur in MP investieren einfach weil sie es wollen oder können, dann ist es plötzlich ein Problem.

Das ist kein „Problem“, sondern das Spiel ist dann einfach nix für denjenigen. Die Zielgruppe ist woanders. Genau wie bei diversen anderen Spielen.

Marathon hatte mit den ersten Games eine starke Lore für eine weitere tolle SP Kampagne, aber Bungie hat sich entschieden, dass die Erzählung mit Live Service wohl besser klappt und ganz ehrlich? Ich kaufe es ihnen auch ab. Andere MP Live Service Games sind auch in der Lage, schöne Storys zu erzählen. Dafür braucht es nicht zwingend SP Kampagnen.

Dieses „Ich hoffe das Spiel floppt weil ich nicht die Zielgruppe bin“ ist einfach nur kindisch und trifft mittlerweile grundlos Games wie Marathon, die sehr speziell sind und auf ihre Weise gut gemacht.

Es gibt übrigens auch einen Unterschied ob ein Spiel scheiße ist (ich erspare mir Beispiele) oder einfach nicht für einen gemacht. Beides wird ja gerne gleichgesetzt. Wenn dazu noch eine Nostalgiebrille mitschwingt, dann hat man die Person eh verloren.
 
Hat übrigens nen 80er Meta auf PS5 mit 15 Reviews. PC 72 mit 13 Reviews. Mit der Dauer sollten von der Logik her natürlich noch mehr Reviews einfliegen.
 
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