aber kein limit scheint mir bei 256ram unmöglich![]()
ähm, am meisten ram verbrauchen grafik und co, nicht die art und der aufbau des levels.
also, solange du nicht jeden pixel mit ner 5mb textur vollstopfst werden 256rm mehr als ausreichend sein. und falls doch nicht, kannst du dein level bestimmt immer noch auf festplatte auslagern. von da kannste dann so früh nachladen, dass der spieler dies nie merken wird.
freu mich deshalb schon auf die ersten level mit der forderung: dies level benötigt 200gb freien festplattenspeicher
