MAG überlebt maximal 2 monate, dann ist es tot - das konzept nervt, gegen die übermächtige konkurrenz sieht es sicher kein land. allen voran MW2, ODST und spiele wie Battlefield sind eine oder zwei nummern zu groß für mag, zu der aussage lass ich mich mal hinreißen.
die gameplay demonstationen waren viel zu lahm und gezwungen als das dieses game massen an spielern ziehen kann - kann ich mir zumindest überhaupt nicht vorstellen.
der online-alltag besteht nicht aus wohl koordinierten massenschlachten bei denen man irgendwas plant, der besteht aus: http://www.youtube.com/watch?v=5_Xdi4T8mgI&feature=related . Egal wie einfach die entwickler die planung gestalten wollen und was für tolle ideen sie nicht auch haben - online, public, regiert der egoismus - regiert das chaos.
wiedermal viele millionen die sony da im klo runterspielt. alle online-bemühungen wirken im moment so kraftlos und unüberlegt von sony. ich hab fast das gefühl sie wollen jetzt mit der brechstange eigene online serien bzw. shooter etablieren - funktionieren tuts nicht. jedenfalls denke ich das.
die gameplay demonstationen waren viel zu lahm und gezwungen als das dieses game massen an spielern ziehen kann - kann ich mir zumindest überhaupt nicht vorstellen.
der online-alltag besteht nicht aus wohl koordinierten massenschlachten bei denen man irgendwas plant, der besteht aus: http://www.youtube.com/watch?v=5_Xdi4T8mgI&feature=related . Egal wie einfach die entwickler die planung gestalten wollen und was für tolle ideen sie nicht auch haben - online, public, regiert der egoismus - regiert das chaos.
wiedermal viele millionen die sony da im klo runterspielt. alle online-bemühungen wirken im moment so kraftlos und unüberlegt von sony. ich hab fast das gefühl sie wollen jetzt mit der brechstange eigene online serien bzw. shooter etablieren - funktionieren tuts nicht. jedenfalls denke ich das.






