KRIEG der (Ego-)SHOOTER

Die BESTEN (Ego-)Shooter sind/werden...


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Ich habe in meinen Statements auf dieser Seite am wenigsten über Grafik gesprochen. Deine Aussage fällt also nur auf Dich selbst zurück.

ist eher auf dein wii-bashing generell bezogen...deine grafik-über-alles einstellung ist ja hinlänglich bekannt und damit bist du hier in guter gesellschaft mit anderen ikonen der gehobenen diskussionskultur wie zocker und thade.
 
Die Bossgegner sind härter als alles was ich bis jetzt in HD-Shootern gesehen habe. ;-)
Scheiße, geil! Scheiße wird das schwer! Wird sicher scheiße und schwer, Spaß machen! :oops:

Ehrlich nur weil etwas schwer ist, es als "Hardcore", "anspruchsvoll" oder so zu bezeichnen, ist ein Sakrileg, in Zeiten des HD und Online-Gaming.:-)


@Pseudo-Ego-Shooter-Pro's
Btw: Hardcore=Shooter
Asia-Japano-Nischen-Crap=Nische, nix Mainstream

Definition geklärt.
Ist aber mit insgesamt mehr als 16 Farben und nicht vorhandener Pseudo HD Auflösung viel zu kuschelig. ;-)
Den Last Gen Shooter "TimeSplitters 2" empfinde ich als besser.

Und ich nahm TS2 weil er Last Gen war, um einen Vergleich mit der Wii herzustellen.
 
Scheiße, geil! Scheiße wird das schwer! Wird sicher scheiße und schwer, Spaß machen! :oops:

Ehrlich nur weil etwas schwer ist, es als "Hardcore", "anspruchsvoll" oder so zu bezeichnen, ist ein Sakrileg, in Zeiten des HD und Online-Gaming.:-)

[...]

sicherlich nicht aber es ist für mich eher "hartkern" bzw anspruchvoller als die Popcorngames wie Gears of War oder CoD. Letzendlich ist es aber egal. Es ist Geschmackssache und über Geschmack kann man streiten und in meinen chrischiezentrischen Weltbild habe ich Geschmack und du nicht. :-P;-)

Wobei ich das aufgrund deines Avatars ein wenig relativieren muss, du hast ein wenig Geschmack. ;-)
 
sicherlich nicht aber es ist für mich eher "hartkern" bzw anspruchvoller als die Popcorngames wie Gears of War oder CoD.
Wenn ich mich zwischen "Hardcore-West" bzw. Arnie und "Nischen-Ost" bzw. Weltraumnixe entscheiden muss, wähl ich ganz klar Hardcore-Arnie.

Da spielt nämlich auch die persönliche Sichtweise eine Rolle. (Wie du ebenfalls erwähnt hast)
Wobei ich das aufgrund deines Avatars ein wenig relativieren muss, du hast ein wenig Geschmack. ;-)
Ein wenig? Rassist! :ugly:






Metroid Prime ist kein Shooter und außerdem nicht mit den im Quote genannten Popcornshootern in einen Topf zu werfen
Wenn ME ein Ego-Shooter ist, ist MP auch einer.
achja, und Metroid mangelnde Spieltiefe vorzuwerfen ist mit einem Blick auf die hier zur Auswahl stehenden Titel ohnehin die reinste Selfownage :lol:
Ich weiß deine Erfahrung in Ego-Shootern ist gering, aber wird schon noch werden.
Du sagst also selber das es nicht immer so dolle viel Spieltiefe braucht, um mit einem Spiel Spaß zu haben?
Killzone 2 hat ein komplett "anderes" Gameplay, einen MP, ein extremes Setting?! Und was hat ein Popkorn Metroid, außer dem Gameplay?
Ah,ja.
Und warum Schreibst du Troll dann so ein Scheiß?
Willst wohl nur wieder deine tägliche Portion Aufmerksamkeit,wah? :rofl3:
Bello geh mit dem Ball spielen, ich werfe ihn auch wieder zurück.
:hmm2: bitte was?
definier mir bitte mal "spieltiefe".
Jo, dito.
Du findest es also besser, wenn mangelnde Spieltiefe auch klar als diese zu erkennen ist, wie zum Beispiel in Killzone 2, Resistance 2, Uncharted (gut, ist kein Ego Shooter, aber geht ja auch um mangelnde Spieltiefe gerade)?
Killzone 2 soll mangelnde Spielttiefe besitzen!? Okay, dann sind so ziemlich alle Spiele der Nintendo Konsolen einfach nur Massenware. :-)
als ob gute grafik gleichzusetzen wäre mit mehr tiefgang und anspruch.
Das ist deine Einstellung und du bist "Pro-Nintendo" also liegt es auf der Hand, wer hier am falschen Schalter sitzt.
resistance, killzone, mag oder was?^^
Geile Spiele, einfach nur hetzerisch und blöde, die blöd zu finden.
klar gibts studios die mehr drauf haben als andere, aber das hat doch überhaupt nichts mit konsolenzugehörigkeit oder gar grafik zu tun.
Hat sicher mit Fuchteln zu tun?
wenn ein hersteller es schafft, nicht immer nur am laufmeter updates von seelenlosen 0815-games von der stange zu produzieren, dann ist das ja wohl nintendo.
Metroid kopiert sich selbst.:oops:
 
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uiuiui...terminators statements zeugen wahrlich nicht gerade von offenheit oder sachverständnis. als ob gute grafik gleichzusetzen wäre mit mehr tiefgang und anspruch. im grunde einfach nur hetzerisch und dumm so ne einstellung, zumal mir für so eine behauptung kaum nennenswerte beispiele einfallen würden. oder was gibts denn da auf der ps3 was diese these untermauert? resistance, killzone, mag oder was?^^ klar gibts studios die mehr drauf haben als andere, aber das hat doch überhaupt nichts mit konsolenzugehörigkeit oder gar grafik zu tun.

wenn ein hersteller es schafft, nicht immer nur am laufmeter updates von seelenlosen 0815-games von der stange zu produzieren, dann ist das ja wohl nintendo. bei ms und sony gibts doch zur absoluten mehrheit nur games, die ne genre-referenz so gut wie möglich versuchen zu kopieren. und das ist auch der grund, warum mit voranschreitendem alter viele gamer langsam die lust am zocken verlieren. die wii wäre durchaus eine nette alternative gewesen, hätte das ganze nicht zu dieser causal-schiene geführt, sondern zu (mehr) innovativen konzepten, die weniger durch riesenbudget (wie next-gen games), sondern durch kreative und geistreiche konzepte abseits von grafikwahn glänzen.

im übrigen sind grafikfetischisten eh zur grossen mehrheit idioten, imo.

Sehr geistreich, ich hab sehr gerne gute Grafik, gute Optik steigert einfach ungemein die Atmospähre eines Spieles...:-)
 
nasagoal, lass dich nicht von den Trollen provozieren :D
wieso denn? eher umgekehrt, ich will dass er sich weiter blamiert :rofl4: :goodwork:

PS:
wenn du auf Bewertungen Wert legst, darfst du nicht im Wa-Bereich posten, weil hier gibt's immer schnell beleidigte Leberwürste, wenn man mal nicht mit dem Strom schwimmt
 
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Welcher Held hat mich hier schlecht bewertet?

Wenn ihr schon bewertet, zeigt wenigstens euren Namen.

@nasagoal: Ja, das war mir schon klar :D.
Aber wenn ich schlecht bewerte (oder überhaupt), dann sag ich wer ich bin.
 
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Why Call of Duty 4 Is Still King

How CoD4 is still better than any other PS3 FPS.

It’s been just over 18 months since the November 10th 2007 release date of Call of Duty 4: Modern Warfare (in the UK) and yet, I still find myself unable to let it go - like Heather Mills with Paul McCartney’s fortune. I’ve tried to wean myself off the Infinity Ward branded drug by buying many other FPS games, yet to no avail. I still need a title with an online multiplayer component to rival it.
Christmas 2007 arrived; Valve’s fantastic Orange Box came and failed to steal my attention. Although Team Fortress was a thoroughly entertaining and unique experience, it included 6 maps of which only one seemed to ever be played. Can’t think which one that was (BLOODY 2FORT!). I adored the characters in the game and the character of the game itself, yet EA’s unforgivably bad servers undid all of Valve’s hard work, driving the final nail into the proverbial coffin.
Epic’s Unreal Tournament 3 arrived a week after, promising ground breaking graphics and amazing gameplay. It was my first foray into the series, knowing it was very much a twitch shooter dominated by mouse and keyboard wielding Epic fanatics - I held my breath and took the plunge. Safe to say that it was moral breaking at the very least, being sniped by rocket launchers repeatedly and pwned to within millimeters of my sanity. I thought that I’d be able to play easy level bots and pretend I was good, but I could not. UT3 had run it’s course.
November 08 came and with it Treyarch’s World at War. After the abomination that was CoD3 and the soul shattering bleakness of New York in Spiderman, my hopes were not exactly high. However I skipped down to the local Blockbusters and picked up a rental copy for a week. After being driven over by a tank whilst sniping in prone, being gang raped by dogs and listening to the same German phrase for the hundredth time, I was feeling low to say the least. I kept getting killed from under the map - no amount of shooting at the ground with the MP40 would solve the situation. After many hours of consideration (read: none) I returned to the glitch ridden, inferior-to-#4 game. I occasionally play a little zombie mode when round a friend’s, yet £30 did not justify that admittedly brilliant experience in my eyes.
Last contender to the Dan-specific time consuming crown was the critically acclaimed Killzone 2, developed by Guerrilla. I was sucked in for a around a week, clocking up a grand total of 28 hours in campaign and online modes in the first two days. I was engrossed in the immersive story with it’s stunning set pieces and awe inspiring scale, even if Rico did annoy the hell out of me (who didn’t want to throttle him?). I spent many a long night - and morning - honing my skills as a sniper, getting all the badges and laughing manically as I yet again sprinted into the enemy base and fired my rocket launcher at the floor. I attached c4 to my friend’s face then watched in hysterics as he leaped kamikaze style into the opposing team’s spawn point. I beat turrets to death with my fists, because I could. Yet for all this uncompromising, unadulterated awesomeness… I slowly drifted off the Killzone servers. I crawled made my way back to Activision, like Heather will to Paul when she realizes that he has all her false legs.
I can’t put my finger on what alone makes CoD4 more addictive to any other of my FPS games. It’s controls are incredibly responsive, the characters are so easy to connect to (well, the SAS are) and the weapons in your hand feel incredibly tactile. Even if the options for private matches are incredibly limited imagination can bring them alive; I have sunk many a day into zombie and jumping-knife-shipment games. Even if the server are teh sux, with “host ended game”s, “connection interrupted”s and “party full”s plaguing the system; I have played over 3 weeks of my life in ranked matches alone. Even if around 15,000 of my deaths are probably due to martyrdom and grenades thrown over a building, bouncing off a branch then rolling down a canopy before landing at my feet as I spawn (>_>). Even if the matchmaking system assigns all the the tenth prestigers to one side and all the newbies to the other. Even if it will happily put you straight into a sabotage match with 3 seconds left before you lose, or into the final round of a search and destroy where all but one of you team are eliminated. Even if Captain Price had to die (WHY DID HE HAVE TO DIE?!), he’ll be back in Modern Warfare 2 (he’d better be).
And I’ll be fighting alongside him, when the game releases in the UK on November 10th. But until then, you can find me on the Call of Duty 4: Modern Warfare servers.

http://p8i.com/cod4-still-king/
 
Three To One Gamers Prefer M.A.G Over Halo 3: ODST

After several thousand votes were cast, the results are in. And as shocking as the numbers may seem, it actually turns out to be the general feeling amongst gamers when comparing the two games across Microsoft’s and Sony’s console platforms: Nearly three to one gamers prefer M.A.G over Halo 3: ODST.

Over the course of three weeks, in coalition with Electronic Theatre, we here at Blend Games conducted an empirical survey that questioned gamers about how they felt about certain attributes and features for both games and which one they preferred. Each week there was a clear cut answer and the user input was ostensibly in favor of M.A.G.

Regarding multiplayer versatility, more gamers felt that despite Bungie’s rich success from Halo 2 and Halo 3’s multiplayer, Zipper Interactive’s attempt with M.A.G was more noteworthy and something they looked forward to more than Halo 3: ODST.

Gameplay and weapon balance was also given to M.A.G in a nearly dead-even vote based on the polls and user input. This was in result from some feeling that ODST will simply be a revised gameplay experience of Halo 3 rather than something new with improved gameplay.

Finally, more gamers felt that they would prefer M.A.G over Halo 3: ODST because it would define more replay factors with the persistent online experience and strong focus on community and player advancement. The polls in this specific category showed that M.A.G won out in a two-to-one vote.

Of course, these are just preliminary feelings of how both games measure up to gamers from a pre-release standpoint. Based on the voting figures and user input, however, it will be very fascinating to see what the sales trend will be for both games based on this unofficial data.
;-);-)

http://www.cinemablend.com/games/Three-To-One-Gamers-Prefer-M-A-G-Over-Halo-3-ODST-19237.html
 
@Darji

Sowas hat man bei resistance und Killzone auch gesagt drauf würde ich nicht viel geben !
Abgesehen davon, das DU eh nicht auch Egoshooter stehst geschweige denn dein PS3 Online ist, kann es dir eigentlich egal sein oder ;-)
 
@Darji

Sowas hat man bei resistance und Killzone auch gesagt drauf würde ich nicht viel geben !
Abgesehen davon, das DU eh nicht auch Egoshooter stehst geschweige denn dein PS3 Online ist, kann es dir eigentlich egal sein oder ;-)

Vielleicht wird es ja dieses mal etwas :-P
Resistance habe ich nie gespielt ... aber Killzone 2 hatte nur ne gute Grafik und war IMO ein 0815 Shooter ... da war Halo 3 viel besser ... alles IMO!
 
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