NDS Kingdom Hearts: 358/2 Days

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Hier nun die Infos aus dem französischem Mag Scan den ich vorher gepostet habe ...

358/2 days
Made by studio hand (Chocobo Tales) and co-directed by Tomohiro Hasegawa (FF8, Kingdom Hearts), Nomura obviously helms all the projects linked to the series, 358/2 Days benefits from a detailed totally 3D presentation with fluid animation. The cut-scenes do not [this is an awkward sentence even in French and it's not an expression that I'm familiar with] blush while compared to those from KH2. Decidedly though the DS is not done shocking us... The L and R buttons let you re-orient the camera to better see the enemies and exploring the levels, which are carefully recreated from their game and movie predecessors. Explore Illusiopolis, Twilight Town, Agrabah, and Wonderland--there will be NO NEW UNIVERSES.

The DS game will have a totally new multiplayer mode where you direct the members of Organization XIII. Their missions will have variable objects, independent of the major plot, and each character will have his or her own strengths and weaknesses. The bottom screen will have a map, but a chat system could also be included. No touch controls. In the solo mode, Roxas fights the Heartless in many environments and then returns to Illusiopolis. The normal menu and combat system is recreated, including jumping, gliding, defending... Nomura promises that the customization and level-up systems will give us great freedom.

Like the other games from Kingdom Hearts, the music for 358/2 days will be written by the talented Yoko Shimomura who decidedly works often with Tetsuya Nomura--the young woman is also the composer for Final Fantasy Versus XIII. Because of the story, few new tracks will be added, so we risk hearing the Organization theme and Rxoas' theme often... New worlds are also not in the program, and there's a big chance we'll hear the same Disney themes from KH1 and 2 will be re-used and re-mixed, like in Chain of Memories.

Written by Daisuke Watanabe, like the PSP version, the story of 358/2 Days takes place during Roxas' life, from his introduction to Organization XIII to his fatal duel with Riku. These events are covered in mystery or brief treamtnets, and fans demanded impatiently to know more about Roxas and his relations to Org. XIII (plus the DS prints money). Also, we'll discover what Mickey is doing and the identity of the 14th Nobody... who obviously didn't change the name of the Organization. The game will be filled with revelations about the most important characters of the series.
 
Zuletzt bearbeitet:
Some old/new bits

- Developed by Studio H.A.N.D.
- co-directed by Tomohiro Hasegawa (FF8, Kingdom Hearts)
- ‘gorgeous cut-scenes’
- L and R buttons for camera control
- Explore Illusiopolis, Twilight Town, Agrabah, and Wonderland
- no new worlds
- direct Organization XIII in multiplayer
- multiplayer missions are separated from main plot of the game
- bottom screen features a map, and some sort of chat function may be added
- No touch controls
- single player summary: Roxas fights The Heartless
- menu/combat system returns from previous games
- customization/leveling up will allow for ‘great freedom’
- music - Yoko Shimomura
- possibility of a few new songs, mostly tracks from previous games
- story: Daisuke Watanabe
- storyline takes place during Roxas’ life, from his introduction to Organization XIII to his fatal duel with Riku Bits about Mickey and the identity of the 14th Nobody will also be involved.
goNintendo.com
 
Hört sich doch gut an, mit dem PSP Teil erfährt man mehr über die Keyblades und mit dem DS Teil mehr über O.XIII. Als KH Fam kommt man um beide Teile nicht rum habe auch leider das gefühl das man wenn KH3 rauskommt besser diese beiden Teile gespielt haben sollte da ich denke das sich beide in die Main Story einbinden werden.
 
in ur face McBain :-P. hab doch gesagt, dass KH DS kein unwichtiger teil sein wird. so ein mist, ich hätte wetten sollen :cry:
 
Hier nochmal alles schön zusammengefasst, was wir bisher wissen und einiges für mich neues.

-358/2 days is pronounced "3 5 8 days over 2"
-It is confirmed for a Summer Japanese release, Square wants to start getting international releases, giving hope for an early release to areas outside of Japan.
-Voice acting will be hard to put, but Square Enix states that they will be pushing the DS, and try to put as much voice acting they can.
-What is gained in one player mode can be used in multi player.
-Nomura said this game will answer question we didn't think about.
-Roxas' gameplay in single player mode has been changed slightly to give a more Kingdom Hearts feel.
-Roxas' must collect hearts everyday, in Organization XIII Saix tells Roxas to be more careful next time.
-The game will be moving throughout from Kingdom Hearts 1 - Kingdom Hearts 2.
-Items obtained in Single Player Mode, can be used in Multiplayer Mode. Also the screen below is mostly used to display the map and target, however it is not complete.
-The new gauge LP Mode has not been fully revealed, but is hinted to be used for powerful techniques.
-In single player mode the arrow is under the right corner of the screen, when in multi player it's under the left. They didn't say if this mysterious arrow (Not the arrow showing where your character is) can be used by the touchpad or not.
-There is a type of missions called "Hologram Missions" that can be used in single and multiplayer mode. These missions are not part of the main storyline at all. This is also how the Organization members trained.
-When doing missions you'll be graded with either a "G" or a "N" The "G" means you did good, and your chair will begin to rotate and rise. If you get an "N" the chair will begin to descend, as you either swayed away from your mission or did a bad job.
-The ability of Dodge roll gives more of a KH1 feel then it does KH2FM+
-Some returning enemies from KH1 will be back, however they have been revamped and there are a few other surprises in the game.
-This game is considered to be a mix of the normal Kingdom Hearts feel, as well as a dark feel to it.
-The Organization character's personalities will be fully revealed in this game, this way you can follow the cutscenes better, and the conversations between them can become more interesting.
-This game features an interesting twist in the battle system where you can chain your attacks together! You can attack, use dodgerolling, glide and more into just a single combination!
-The actions and defenses of each Organization member is new, and they all have their own special ability! Xigbar was able to use stronger attacks for a short while.
-Roxas will change outfits when traveling to different worlds, similar to Sora's various outfit changes.


Jump Festa Demo Info:
-Multiplayer mode lets you choose from Roxas, Axel, Xigbar and Saix.
-The Multiplayer Character Selection Screen shows the Organization Members sitting down in their chairs. [What a nice touch!]
-Roxas is only able to use three hit combos in this demo.
-Axel plays notably different from Roxas "feel" wise.The demo player was relieved when he/she was able to use Axel's fire attacks.
-The playable world in the Demo is Twilight Town. The fight consists of four small wizards, one Fat Body, and four Shadows. Afterwards the player fights a Dark Side boss.
-The objection of the mission is to defeat the Dark Side.
-When the mission is cleared you are taken to the record screen.


The Jump Festa Demo Controls:
-L: Move camera left.
-R: Move camera right.
-L or R Twice: Camera resets behind player.
-L+R: Lock-On.
-D-Pad: Control Character.
-X: Scroll Through Command List (Attack, Magic, Item).
-A: Perform Command.
-B: Jump. Double tap for Double Jump. Press with direction after jumping once to Air Slide.
-Y: Reflect Guard. Press with direction for Dodge Roll. After jumping press with direction to glide.
-Start: Pause
-These controls have been changed for the final game release. (confirmed by Square Enix)

Wird wohl wieder ein sehr gutes SE Game - scheint wie ne Mischung aus CC:FF7 und CC:RoF ...
 
Sehr geil!
Freue mich unendlich stark drauf!

Es werden Fragen beantwortet, an die man vorher nciht einmal dachte ... das heißt gleichzeitig auch das diese antworten neue Fragen aufwerfen werden ...

Ich brauche dieses Spiel!
 
in ur face McBain :-P. hab doch gesagt, dass KH DS kein unwichtiger teil sein wird. so ein mist, ich hätte wetten sollen :cry:

ich les da nix was jetzt irgendwie auf was wichtiges schliessen lässt,organisation 13 ist sowieso abgeschlossen,die mitglieder sind alle tot,und wenn man dann sowas hier liesst

-Nomura said this game will answer question we didn't think about.

dann klingt das eher danach dass man verzweifelt versucht noch irgendwas in die story reinzuquetschen was am anfang eigentlich garnet gedacht war,was selten gut klappt

auf jeden fall ist das hier keine brücke zu kh3 (spielt ja zwischen kh1+2 bzw zeitgleich zu chain of memories) wie birth by sleep
 
Hm. Wird wohl Herbst 09 für uns in Europa :sad:

Hmm, wer weiß. Square hat ja neulich verlauten lassen, man wolle Spiele in Zukunft möglichst zeitnah releasen. Ich denk, wir bekommen es nicht viel später als die USA, wenn ich mir mal anschau, dass wir auch "The World ends with you" vor den Amis bekommen und FF Tactics auch ziemlich zeitnah, bin ich recht optimistisch, was KH angeht :)
 
ich les da nix was jetzt irgendwie auf was wichtiges schliessen lässt,organisation 13 ist sowieso abgeschlossen,die mitglieder sind alle tot,und wenn man dann sowas hier liesst



dann klingt das eher danach dass man verzweifelt versucht noch irgendwas in die story reinzuquetschen was am anfang eigentlich garnet gedacht war,was selten gut klappt

auf jeden fall ist das hier keine brücke zu kh3 (spielt ja zwischen kh1+2 bzw zeitgleich zu chain of memories) wie birth by sleep

In einem anderen Interview sagte er schon das beide HH KH´s Fragen zu KH 3 haben die in diesem beantwortet werden und im DS Teil ein 14es Mitglied vorgestellt wird was in KH3 seinen Platz haben wird. Als KH Fan ird man auch um diesen Teil nicht rum kommen ob Du es wahr haben willst oder nicht er ist genau so wichtig wie der PSP teil aktzeptier es.
 
In einem anderen Interview sagte er schon das beide HH KH´s Fragen zu KH 3 haben die in diesem beantwortet werden und im DS Teil ein 14es Mitglied vorgestellt wird was in KH3 seinen Platz haben wird. Als KH Fan ird man auch um diesen Teil nicht rum kommen ob Du es wahr haben willst oder nicht er ist genau so wichtig wie der PSP teil aktzeptier es.

als kingdom hearts fan kommst du auch net um kh coded (handy) und dem chain of memories remake (ps2) herum,nur erscheinen die eh net ausserhalb japans von daher geht uns sowieso schon genug verloren

ja ich weiss dass dort auch nen 14. mittglied gezeigt wird,aber das allein zeigt doch dass das niemals am anfang geplant war,die hiessen schlisslich organtisation 13 und nicht organisation 14

aber spielt auch keine rolle,die leute sind alle tot,das game kann also nur noch zusatz infos liefern über ihre lebzeiten,die aber eigentlich net so wichtig sind(ich hasse alex und roxas,was kümmert mich deren freundschaft?)

und ich wette wenn das 14. mitglied in kh3 mitspielt wird dort sowieso nochmal die komplette vorgeschichte von der tusse gezeigt,genauso wie bei kh2 auch nochmal das ganze chain of memories durchgekaut wurde
 
Wieso braucht man das CoM Remake als KH Fan ? Die GBA Fassung reicht doch für die Story.......
 
und ich wette wenn das 14. mitglied in kh3 mitspielt wird dort sowieso nochmal die komplette vorgeschichte von der tusse gezeigt,genauso wie bei kh2 auch nochmal das ganze chain of memories durchgekaut wurde

Gut möglich, aber ich fand es für mich trotzdem besser CoM gespielt zu haben! In KH2 wurde das teilweise echt komisch dargestellt und man wusste auch nciht wirklich was genau passiert ist!

Naja, du hast eh nichts zu befürchten! Wenn du möchtest würde ich dir zu dem DS Game hier ne ZUsammenfassung schreiben nach jedem abschnitt, oder du suchst es selber im Inet .. je nachdem!

Denn wie du schon sagtest gehen schon genug Infos verloren, weshalb wir PALier eh auf Inet zusammenfassungen bauen müssen!
 
Wieso braucht man das CoM Remake als KH Fan ? Die GBA Fassung reicht doch für die Story.......

bezog sich mehr auf final mix allgemein,also erstmal gibts bei chain of memories ja alles schön mit cutscenes und voller sprach ausgabe

http://www.youtube.com/watch?v=q2bB7I-CKUU&feature=related

was natürlich auch sehr viel mehr hermacht als in 2D

und zweitens gibts in kh2 selber noch neue cutscenes und die 5 mitglieder die man in chain of memories besiegt hat kommen dort im hauptspiel ebenfalls nochmal als bosse

also ich würde schon sagen als kh fan verpasst man dort ne menge

@link

sasuke hats ja scho gesagt ^^
 
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