Spike - Ich denke wer so sinnfrei argumentiert und die Realität dabei mal schnell außenvor lässt, ist nicht unbedingt Rare-Fanatiker, jedoch scheint er Rare jedenfalls nicht gerade viel Erfolg bei der Konkurrenz zu gönnen.
Breac - Ich möchte Dir nichts einreden. Aber ich werde nur aufgrund der Meinung anderer Leute nicht die Fakten ausser betracht lassen. Es ist nun einmal Fakt, dass eine neue Hardware die Entwickler vor völlig neue Verhältnisse setzt. Warum meinst Du denn wird Gears Of War soweit verschoben, wo es doch schon heute einen besseren Eindruck als PD Zero macht? Seltsam nicht? Und was Deine jahrelange Entwicklungszeit angeht, so war diese sicher nicht umsonst, muss jedoch differenziert betrachtet werden. Einerseits ist Kameo heute an ganz anderes Spiel als auf anderen Konsolen. Um dies zu verdeutlichen sollte ich vielleicht mal an Too Human erinnern. Technisch gesehen wurden diese Spiele ständig aufgepeppelt. Oder willst Du mir jetzt vielleicht auch erzählen, dass Silicon Knights schon vor Jahren im Besitz der Unreal 3 Engine war?
Breac - Ich möchte Dir nichts einreden. Aber ich werde nur aufgrund der Meinung anderer Leute nicht die Fakten ausser betracht lassen. Es ist nun einmal Fakt, dass eine neue Hardware die Entwickler vor völlig neue Verhältnisse setzt. Warum meinst Du denn wird Gears Of War soweit verschoben, wo es doch schon heute einen besseren Eindruck als PD Zero macht? Seltsam nicht? Und was Deine jahrelange Entwicklungszeit angeht, so war diese sicher nicht umsonst, muss jedoch differenziert betrachtet werden. Einerseits ist Kameo heute an ganz anderes Spiel als auf anderen Konsolen. Um dies zu verdeutlichen sollte ich vielleicht mal an Too Human erinnern. Technisch gesehen wurden diese Spiele ständig aufgepeppelt. Oder willst Du mir jetzt vielleicht auch erzählen, dass Silicon Knights schon vor Jahren im Besitz der Unreal 3 Engine war?

Warum sind Spiele wie Kameo, die auch noch zum Launch erscheinen sollen, einfach zu kurz? Aus Zeitgründen. Eben. Warum die Zeit knapp war habe ich oben beschrieben. Warum meinst Du war die Presse noch zur E3 so sehr besorgt um die Spiele der 360 was ihren Launch-Release angeht? Aus Langeweile? Seltsamerweise habe ich da niemanden irgendwas von 5 Jahren Entwicklungszeit reden hören, um Zweifel zu zerstreuen. Die hätten wahrscheinlich einfach nur Dich fragen sollen. 
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