Mal ein Vergleich zur Xbox-Version, die Ende 2004 hätte kommen sollen, was bei der X360 alles möglich wurde:
- bis zu 5.000 Charaktere gleichzeitig auf dem Screen
- eine höhere Auflösung + FSAA
- eine drastisch erhöhte Anzahl der Polygone (z.B. gab es auf der Xbox-Version keine so detaillierten Drachen, auf der X360 kommen sie aus der Ferne (!) und fliegen über einen rüber, alles vollständige ausgemoddelt)
- Mehr Effekte, bessere Texturen und wesentlich mehr Details
- eine vollständig integrierte Physik
- eine deutlich erweiterte KI, die sich bei den Kämpfen auswirkt
- eine erhöhte Weitsicht
- ...
Natürlich sind die Unterschiede nicht so, dass man sagen würde, es handele sich hier um Welten. Aber es sind die Details, der Mehrwert, die technischen Erweiterungen, die KI, die Physik und die Charaktere, die allesamt die Power der X360 ausnutzen. Vllt nicht überschwenglich, das stimmt, aber das Spiel hat Stil, Charme und geizt mich mit technischen Schmankelt wie
Gloom Effekte, Parallax Mapping oder echtzeit self-shodowing, auch bei 5.000 Charakten. Zudem hat Kameo nun auch noch einen
Zwei-Spieler-Offline-Modus spendiert bekommen. Hinzu kam auch noch folgendes:
"The Throne Room area, which was shown briefly during E3, is now even more polished with over 1 million sparkling particles in the scene. Together with an example with the real-time day/night system in the game, we were treated to a beautiful example of the Xbox 360’s graphical prowess."
[
Quelle]
Hier mal noch ältere Screens von der TGS:
Die X360 kann sicherlich noch mehr, es ist ein Launch-Titel und er kommt ursprünglich vom Cube/der Xbox... Schön siehts aber aus, die Fachpresse schwärmt und die Leute, die das Spiel auf der X05 angespielt haben, konnten bestätigen, dass Kameo technisch beeindruckt und wirklich klasse ausschaut...
Und hier noch eine Szene von der
Xbox (2004):
Ein Jahr später auf der
Xbox 360 siehts so aus:
Auf der Xbox wäre Kameo ein technisch absolutes Mega-Highlight im Stile von Conker geworden. Klar, dass Kameo auf der X360 nicht voll die Hardware so ausreizen kann, um von einer überwältigenden Revolution zu sprechen. Und den Stil mag vllt nicht jeder, aber die Atmosphäre kann jetzt schon überzeugen! Es ist eine meiner Meinung nach eine tolle Märchenwelt mit vielen Interaktionsmöglichkeiten und kreativen Charaktenen.
