Xbox360 Kameo Mediathread

1steffen1 schrieb:
Mir gefällt das überhaupt nicht wenn Mauern, der boden und co glänzen und sogar etwas leuchtend wirken! Die sollen lieber ein paar details weglassen, aber es dafür fotorealistischer machen! Obwohl dazu die Details benötigt werden! Aber die Figuren wirken mir bei dieses Next Gen möglichen Polygonenzahl zuuuu eckig!(Bei rüstungen und so)!
Finde bis jetzt Nur PGR3 gut!

du willst realismus? öffne die tür und geh mal raus spielen :rolleyes: ich kann diesem realismus-wahn nichts abgewinnen. ich spiele videospiele um in einer anderen welt zu sein, andere kulturen zu erleben, erforschen, fantasy welten, trolle, elfen etc. wenn ich fotorealistische menschen will kann ich nach draussen gehn und mich umschauen. dieser wahn des realismus kotzt mich an. bei einigen games allerding verständlich: sport und racer zum beispiel. aber ein spiel wie kameo mit dieser welt, diesen geilen charakteren, fantasy..alles stimmt, das ist atmosphärisch genial und ich freu mich sehr durch diese landschaften zu laufen zu rennen etc.

@812 MB video
leider kann ich das nicht ziehen :( ist es gut? :D
 
Frontliner schrieb:
du willst realismus? öffne die tür und geh mal raus spielen :rolleyes: ich kann diesem realismus-wahn nichts abgewinnen. ich spiele videospiele um in einer anderen welt zu sein, andere kulturen zu erleben, erforschen, fantasy welten, trolle, elfen etc. wenn ich fotorealistische menschen will kann ich nach draussen gehn und mich umschauen. dieser wahn des realismus kotzt mich an. bei einigen games allerding verständlich: sport und racer zum beispiel. aber ein spiel wie kameo mit dieser welt, diesen geilen charakteren, fantasy..alles stimmt, das ist atmosphärisch genial und ich freu mich sehr durch diese landschaften zu laufen zu rennen etc.

ganz großes dito :goodwork:
 
kann mich frontliner auch nur anschliessen - dieser realismuswahn ist ja zum kotzen. ein cel-shader kann beispielsweise auch ein super game werden - ist alles nur eine frage der qualität des games - diese wiederum hat aber rein garnix mit dem grafikstil zu tun.
 
Frontliner schrieb:
du willst realismus? öffne die tür und geh mal raus spielen :rolleyes: ich kann diesem realismus-wahn nichts abgewinnen. ich spiele videospiele um in einer anderen welt zu sein, andere kulturen zu erleben, erforschen, fantasy welten, trolle, elfen etc. wenn ich fotorealistische menschen will kann ich nach draussen gehn und mich umschauen. dieser wahn des realismus kotzt mich an. bei einigen games allerding verständlich: sport und racer zum beispiel. aber ein spiel wie kameo mit dieser welt, diesen geilen charakteren, fantasy..alles stimmt, das ist atmosphärisch genial und ich freu mich sehr durch diese landschaften zu laufen zu rennen etc.

Ganz meine Rede. :) Aber der Realismus-Wahn macht nicht halt vor Genres...
 
Das ist ja nochmal um einiges besser als auf der TGS! :o

Das Kameo Team hätte Perfect Dark Zero machen sollen.
 
Frenck schrieb:
Das ist ja nochmal um einiges besser als auf der TGS! :o

Das Kameo Team hätte Perfect Dark Zero machen sollen.
du hast das teil schon über bittorrent unten ??
omg bei mir läuft das ur langsam...
 
Frenck schrieb:
Das ist ja nochmal um einiges besser als auf der TGS! :o

Das Kameo Team hätte Perfect Dark Zero machen sollen.
Dann zieh dir doch mal die neuesten PDZ Videos :goodwork: Dann wirst du merken das du PDZ genauso unrecht getan hast, wie Kameo :D
 
BjyityBuy schrieb:
Frenck schrieb:
Das ist ja nochmal um einiges besser als auf der TGS! :o

Das Kameo Team hätte Perfect Dark Zero machen sollen.
Dann zieh dir doch mal die neuesten PDZ Videos :goodwork: Dann wirst du merken das du PDZ genauso unrecht getan hast, wie Kameo :D

Würd ich nicht sagen. Kameo hat sich grafisch toll entwickelt, PDZ ist nach wie vor ernüchternd.
 
Muss dir einfach zustimmen,PDZ ist für mich einfach eine optische Ernüchterung :neutral:
 
mir gefällts. sehr sogar, finde es gut das nicht alles auf realistisch setzen sondern auch einen hauch comic im game haben :) dafür kann ich all den super realistischen shootern nicht viel abgewinnen, weil die grafisch etwas imitieren wollen was ich jeden tag seh, das brauch ich nicht auch auf konsolen :D :)
 
BjyityBuy schrieb:
Frenck schrieb:
Das ist ja nochmal um einiges besser als auf der TGS! :o

Das Kameo Team hätte Perfect Dark Zero machen sollen.
Dann zieh dir doch mal die neuesten PDZ Videos :goodwork: Dann wirst du merken das du PDZ genauso unrecht getan hast, wie Kameo :D

Ich habe jedes PDZ Video runtergeladen, das Spiel sieht aus wie ein X-Box Spiel auf das ein paar Next-Gen Effekte geschmiert wurden, nichts beeindruckendes.

Kameo hingegen hat sich weiterentwickelt, dazu gefällt mir der Stil besser.
 
Frenck schrieb:
BjyityBuy schrieb:
Frenck schrieb:
Das ist ja nochmal um einiges besser als auf der TGS! :o

Das Kameo Team hätte Perfect Dark Zero machen sollen.
Dann zieh dir doch mal die neuesten PDZ Videos :goodwork: Dann wirst du merken das du PDZ genauso unrecht getan hast, wie Kameo :D

Ich habe jedes PDZ Video runtergeladen, das Spiel sieht aus wie ein X-Box Spiel auf das ein paar Next-Gen Effekte geschmiert wurden, nichts beeindruckendes.

Kameo hingegen hat sich weiterentwickelt, dazu gefällt mir der Stil besser.
Es sieht aus wie ein PC-Shooter (Doom3, Half Life 2, FEAr usw.) + NextGen Effekte. Was erwartest du von den Launchtiteln. Es sieht schon besser aus als jedes PC-Spiel.
 
Es ist Mistig aus.
Auf der gezeigten Version hatte nichtmal jede Figur Schatten, der Boden sah nach Plastik aus (und es sollen metallgitter sein), es hat Aliasing etc.

Das was man sieht - auch im video - sieht nicht gut aus.

Kameo hingegen ist ein Traum und könnte ein dermassen fettes Spiel werden, dass man denkt Rare wäre nie unten gewesen.
 
DreamRider schrieb:
Es ist Mistig aus.
Auf der gezeigten Version hatte nichtmal jede Figur Schatten, der Boden sah nach Plastik aus (und es sollen metallgitter sein), es hat Aliasing etc.

Kann man anhand des Materials nicht sagen. Und der Stil ist nicht mit FC, D³ oder HL² vergleichbar. Trotzdem: Ich finde, es hat ungefährt das gleiche Niveau, nur, dass ich mir keinen High-End-Rechner kaufen muss. Mir reicht das als Launchtitel und es scheint sehr spaßig zu sein. Killzone 2 und Gears of War kommen ja auch noch, also kein Grund zur Panik. ;)

Anti-Aliasing kommt sowieso noch hinzu und Parallax-Mapping finde ich jetzt sehr stylish, hat IMO nix mit Plastik zu tun, das kann nicht so glänzen, wenn das Licht sich drin spiegelt. Für mich eine orgendtliche Grafik, völlig ausreichend, weit ab von der Hetze, aber natürlich auch kein GoW und Co. Aber die kommen ja auch nicht zum Launch und PDZ hat einen eigenen Stil und portiert den von PD gekonnt in die neue Welt. Trotzdem: Das ist auch nur meine Meinung, die auf dem dürftigen Bild- und Videomaterial beruht. Bin aber wieder optimistisch, dass ich am Ende durch die Grafik nicht wirklich enttäuscht werde. Übers Gameplay mach ich mir mehr Sorgen, das hält hoffentlich die hohen Anforderungen.
 
Frenck schrieb:
Das ist ja nochmal um einiges besser als auf der TGS! :o

Das Kameo Team hätte Perfect Dark Zero machen sollen.


Jep,nochmal eine Steigerung gegenüber dem TGS Build,hätte nicht gedacht,das sie es nochmal höher pushen können bzw. würden... nun hast du auch deine Softshadows drin. :D
 
conker 7777 schrieb:
Frenck schrieb:
Das ist ja nochmal um einiges besser als auf der TGS! :o

Das Kameo Team hätte Perfect Dark Zero machen sollen.


Jep,nochmal eine Steigerung gegenüber dem TGS Buils,hätte nicht gedacht,das sie es nochmal höher pushen können bzw. würden... nun hast du auch deine Softshadows drin. :D

Jupp, Softshadows und Self-Shadowing *lecker*

Sieht besser aus, ganz klar.

@ BjyityBuy

Das ist nunmal zuwenig, und ich finde nicht das es besser als FEAR, Condemned oder Call of Duty 2 aussieht, dazu ist alles zu eckig und zu flach. Killzone, MGS 4 und Gears of War zeigen doch wie das aussehen muss, soviel erwarte ich ja nichtmal, einfach nur mehr Details in der Umgebung.

@ Riptor

PD hatte echte Gesichter die eingescannt wurden und sah so realistisch aus wie das auf dem N64 nur möglich war, PDZ hingegen hat einen hässlichen Comic-Look spendiert gekriegt. Fehlt nurnoch das Joanna mit einem Plüschtier rumläuft, würde zu ihrem Aussehen und ihrer Pornostimme passen.
 
Frenck schrieb:
@ Riptor

PD hatte echte Gesichter die eingescannt wurden und sah so realistisch aus wie das auf dem N64 nur möglich war, PDZ hingegen hat einen hässlichen Comic-Look spendiert gekriegt. Fehlt nurnoch das Joanna mit einem Plüschtier rumläuft, würde zu ihrem Aussehen und ihrer Pornostimme passen.

Ja, ok, das stimmt, diese Entwicklung hat mir auch nicht gefallen. :neutral: Mir hatte es aber schon nicht gefallen, dass GoldenEye super realistisch war und PD dann mehr in Richtung SciFi ging und teilweise auch sehr "bunt" war (siehe die Waffen oder die Aliens)... Finds zwar schade, dass sie den Stil also mehr auf Comic auslegen, aber gut, ich kann damit leben, siehe XIII oder Halo (ja, das find ich z.B. auch sehr "bunt" und gefällt mir trotzdem :D ). Kommt immer drauf an, was sie damit machen und wie sich das Spiel spielt... hoffe, das Gameplay kann den Vorgängern gerecht werden und ich hoffe, dass es wieder Cheats durch Time-Attacks gibt! :D Und endlich wieder der RCP-90!!!
 
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