3DS Kagura [MMV]

Bin mir sicher nächstes jahr gibts dazu ein 12teiligen ecchi Anime.

Würde mich nicht wundern wen das spiel nach Europa kommt im moment hat der 3DS eh kaum games, da könnte man mit einigem Nischen kram sicher was erreichen.
 
PV :v:


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lol
 
neuer trailer der auchmal gameplay zeigt (wenn auch nur ganz wenig was mich nicht verwundert)

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Gameplay Trailer:

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Oh, So That’s Why Senran Kagura Has International Appeal
Since Kenichiro Takaki is the producer of Senran Kagura: Portrait of the Girls and Half-Minute Hero, I made sure to let him know his Nintendo 3DS game already has fans outside of Japan.



"Just so you know, there are many people who want to see Senran Kagura released overseas…," I said.

"Haha! Thanks," Takaki replied in a Siliconera interview. "Ninjas, sushi, schoolgirls, samurai, and boobs. These are the things that cross all borders, and tie us together!"



"But really, this isn’t just a game about sexy aesthetic. Senran Kagura is a really fun hack ‘n slash action game – don’t forget it!" Don’t worry, Takaki-san we mentioned the controls and look forward to seeing how Senran Kagura plays, especially if it ends up overseas. Right now, Kagura: Portrait of the Girls is slated for a September 22 release in Japan only.
Der Mann ist ein Visionär, es besteht also noch Hoffnung.
 
Im Zusammenhang mit Senran Kagura (3DS) klingt ein Newstitel zu den “heißesten Fragen” irgendwie mehrdeutig. Sei’s drum. Producer Kenichiro Takaki stand Siliconera Rede und Antwort und beantwortete einige Fragen rund um Senran Kagura, dass im November in Japan erscheint. Und vielleicht nie außerhalb Japans.

Zum einen fragte Siliconera, wozu die großen Brüste im Spiel gut sind. Takaki hat nachvollziehbare Gründe: “Wir haben mehr als nur sexuelle Gründe, die Brüste der Charaktere aufzublasen“, lacht Producer Takaki. “Einfach gesagt, es ist leichter, einen guten 3D-Effekt zu erreichen, wenn der Abstand zwischen Torso und Brustkorb größer ist. Angezogen oder nicht, große Brüste sehen in 3D auch mehr nach 3D aus“, erklärt Takaki. Hauptsächlich möchte man also einen guten 3D-Effekt erzielen!
Quelle: JPGames

Das nenn ich doch mal eine ehrliche und vernünftige Antwort xD

Hier sind die beiden Interviews: Teil 1 und Teil 2
 
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