Wii K.o.r.e

Ui wie schlimm.... :v:

Nervt mich aber auch, die PC "Version" war hübscher. Nur kann man das wirklich verzeihen, sieht eben immer noch besser aus, als viele andere Wiigames. Dürfte schon sehr viel Arbeit und Herzblut reingeflossen sein über die Jahre (von mehreren Teams) und ich werds auf jeden Fall anspielen, muss ja nicht gleich Galaxy Qualität haben um ein gutes Jump and Run zu sein, gibt eh nicht mehr viele :)
 
Ich wollte schon bei meinem ersten Post bezüglich 4Players eine Spekulation schreiben.
Die wäre sogar sehr gut hin gekommen. xD
 
Amazon-User-Review von Nathalie Edelmann
Mein Feind, der schrullige Krank

Also ehrlich, die Außerirdischen, die nach der Weltherrschaft auf dem Blauen Planeten greifen, habe ich mir ganz anders vorgestellt. Technisch, finster und vor allem von der menschlichen Spezies so weit entfernt, wie der Pluto draußen im All. Ich sollte mich gründlich getäuscht haben, denn das Alte-Herren-Trio in der Erde sollte sich als durchaus kultig und ebenso kurzweilig herausstellen. Natürlich - sie sind von Grund auf böse, böse und nochmals böse, aber ihre Charaktere liegen dennoch in der Sympathiewertung weiter vorne, als man sich eigentlich eingestehen möchte. Schön sind sie nicht mit ihren riesigen Köpfen, die auf den ersten Blick zeigen, wo ihre Leidenschaften verborgen liegen, aber gerade ihr Look hat etwas Einzigartiges, das man so noch nicht als außerirdische Bedrohung gesehen hat. In gewisser Weise ein Kunststück, hier nicht auf die ebenso gewöhnlichen wie stereotypen Exemplare anderer Spiele und Filme zurückzugreifen. Die Krank Brüder sind gewiss innerirdisch-unterirdisch fies, verfügen aber dennoch über einen gewissen Charme und jede Menge unfreiwillige Komik. Da sieht man ihnen sogar die ungerechtfertigte Kitzelfolter mit der unbarmherzigen Zunge nach. Ihr Gesang und ihre Performance wurden in der deutschen Version durch stimmgewaltige Künstler wie Tetje Mierendorf oder Robert Missler sehr gekonnt dargeboten.


Cutscenes, die ich nicht überspringen will

Die Geschichte ist gut inszeniert, lustig-skurril und weiß zu unterhalten. Mehrere Cutscene Einlagen unterstreichen den durchgeknallten Humor, der nicht nur die jüngere Zielgruppe anspricht. Ich gebe ehrlich zu, dass ich ein sehr ambivalentes Verhältnis zu Filmsequenzen in Spielen habe. Zu oft nervten sie mich in der Vergangenheit, würgten meinen Spielfluss ab oder langweilten durch Halbherzigkeit. Anders hier: Die Cutscenes gehören unbedingt dazu. Nicht vorrangig, weil die Geschichte sie zwecks Erklärung brauchen würde, sondern weil sie ein echtes Highlight sind.


Gameplay und Welt

Das Gameplay ist flüssig und liefert alle klassischen Elemente eines modernen JumpnRuns. Man bewegt sich durch sechs unterschiedliche Welten, die sehr phantasievoll und mit Liebe zum Details gestaltet wurden. Fliegende, schillernde Fische, die einem fernab der Gefahren am Himmel entlang ins nächste Abenteuer transportieren, Ungeheuer, die einen glatt verschlucken und deren Magen auf ganz uneklige Weise das nächste Level bildet, Schlüssel, die sprechen oder eine kultige Widerstandsorganisation - vieles ist neu und zeigt wie kreativ die Entwickler zu Werke gingen. Bei all den vielen Eindrücken verzeiht man die manchmal etwas behäbige Kamera, die gerade bei Sprungpassagen zur Herausforderung werden kann oder die teils schwachen Bodentexturen.

Mein Fazit: The Kore Gang ist das frische JumpnRun-Futter für die Wii, auf das viele Genre-Liebhaber wie ich schon lange gewartet haben. Trotz USK 6 ist es aufgrund des Humors auch für älteres Publikum jenseits der Grundschule bestens geeignet.

Ein Schelm, der hinter dieser Frau eine Community-Managerin oder PR-Frau von Pixonauts vermutet^^
 
Autsch :lol:

Aber hab die letzten Tage währen den Simpsons auf Pro7 schon öfters Werbung für das Spiel gesehen! Scheinen also auch gut die Werbetrommeln anzukurbeln.
 
Warum ist die Wertung von 4Players lächerlich? Ich hab das Spiel auch und würde zustimmen. Spielerisch und technisch hat das Spiel einfach nicht sehr viel zu bieten. Es lebt nahezu allein von der Lokalisierung und dem Charme. Dazu ein passender Bericht von Bild.de:

http://www.bild.de/BILD/digital/spi...nvasion-der-inner-irdischen-nintendo-wii.html

Sorry, aber 4Player suckt sowas von gewaltig.

Wo ist z.B das Game von der Sprachausgabe her denn falsch betont??? Das ist mitunter einer der besseren deutschen Sprachausgaben und absolut normal.

Warum ist die Kamera störrisch und schrecklich nah? Falls die es in der Redaktion nicht gemerkt haben sollte. Die Kamera lässt sich frei justieren.

Ganz zu schweigen von ihren "seltenen Abstürzen und Geruckel".
Oh Nein, wie schlimm, mir ist mal Gears of War abgestürtzt. Das heißt Gears ist technisch absolut mies.:scan:

Sorry, aber mit so einer Argumentation fällt die Redaktion durch. Punkt. Das ist nicht nur das erste Mal das die so einen gewaltigen Bullshit schreiben.
Ich will das Spiel nicht verteidigen. Hab es selbst nur kurz angespielt und war auch nicht ganz so begeistert. Aber die Berichterstattung von 4Players kannst du in die Tonne treten.
 
Anscheinend haben wir nicht das gleiche Spiel gespielt. Eine frei justierbare Kamera bewirkt nicht, dass ein schlechtes automatisches Mitbewegen der Kamera direkt vergessen ist. Justieren sollte man nur im Notfall - ich musste es im Spiel ständig. Und Geruckel hab ich kontinuierlich. Sogar die Cut-Scenes laufen nicht flüssig und sehen teilweise total verwaschen aus. Abstürze hatte ich aber noch nicht (muss aber nicht heißen dass sich 4players hier etwas aus den Fingern saugt). Die Lokalisation ist vorbildlich, da geb ich dir recht. Aber Hollywood-Qualität ist längst nicht erreicht. Ich finde die Stimme von Madboy ein wenig trashig. Die Gesänge sind aber sensationell.

The Kore Gang macht längst nicht alles richtig. 6 - 7 Punkte sind gerechtfertig, andernfalls kommt es Super Mario Galaxy zu nahe. Unverdient versteht sich. Anscheinend war noch mehr Entwicklungsaufwand notwendig, vor allem bei der Technik...
 
a) Wie sollen die Cutscenes ruckeln, wenn diese vorgerendert sind? xD
b) Die Aussage von 4P ist dennoch absoluter quatsch. Die Kamera ist weder zu "nah" noch zu störrisch. Was man sagen kann, ist dass die Kamera eine recht eigenwillige automatische Positionierung besitzt.
c) Brauch ich bei einem Jump and Run Hollywood Sprachausgabe? Nö. Wenn dann lege ich mir eine DVD aus Hollywood ein. Wie gesagt ist das Voice Acting in dem Game gut und fern von der Kritik die 4P macht.

Spielerisch ist das Game imo nach einiger Zeit etwas öde. Und hier kommt der Punkt. Diesen Kritikpunkt, der sich auf das essentielle bei Spielen konzentriert, wird von 4 Players nicht gebracht. Stattdessen bekomme ich eine Analyse der Technik. :ugly:

Aber jedem das seine.
Ich finde jedenfalls den 4P Bericht absolut schlecht (wie so jedes Wii review). ^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja, was heißt Fanboy. ^^
4players hat sich schon sooft dermaßen disqualifiziert.

Diverse Hands-On z.B.
Auch bei HD Games haben sie bereits mehrmals eine schlechte Berichterstattung abgeliefert.
Kore ist imo ein weiteres Beispiel.

Ich bin schon deiner Meinung und habe mir das Game selber zugelegt da man so etwas mit einem Kauf unterstützen sollte! Bei mir kam gleich wieder die alte RARE Sehnsucht auf! :(:(:(:(
 
Kann ich nicht sagen. Ich hab das Game kurz ausgeliehen gehabt. Vielleicht leihe ich es mir wieder dieses Wochenende aus.
Aber sehr lange, glaube ich, wird es nicht sein.
 
Ich war nach gut sieben Stunden durch. Nachher kannst du noch alle Zeeks in jedem Level holen, und das war's auch schon. Spätestens nach neun Stunden hast du alles gesehen.
 
Ich hab das Spiel seit heute und es ist äußerst langweilig.
Man latscht die ganze Zeit nur durch die Gegend und sammelt obskure Gegenstände ein.
Dann kommt man zum nächsten Bereich wo dann die Sucherei wieder von vorne losgeht.
Momentan häng ich fest bei dem einen Boss der immer eine Rakete hochschießt. Weiß jemand wie man den packt?
 
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