PS5 Intergalactic: The Heretic Prophet

Hinweis
Die ganze Debatte über die vermeintliche Wokeness der Protagonistin mit ihren kurzen Haaren ist zum jetzigen Zeitpunkt mehr Spekulation als sonst was, weshalb wir diese hier untersagen. Im Endeffekt lenkt es nur vom eigentlichen Spiel ab und übertönt die anderen relevanteren Aspekte.
It’s a pretty long wait, but speaking to IGN on the red carpet ahead of The Last of Us Season 2 premiere, Druckmann said that Intergalactic: The Heretic Prophet is not only playable right now, but “really good.”

“I will say we are playing it at the office and it's incredible,” Druckmann teased
. “It's really good. I'm so excited to finally put gameplay out into the world and show people about it, because we just showed you the very, very, very tip on the iceberg. The game goes pretty deep beyond that.”

:banderas:
 
Jetzt mal ganz ehrlich. Wo wäre zb der unterschied ob es november 2026 oder februar 2027 erscheint?

Nicht an jahrzahl sich verrückt machen. gab schon oft verschiebungen aufs "nächste jahr" und es waren dann letzendlich nur 2 3 monate.
Kommt dann halt in 2028.... :ol:

Sorry ND....das ist irgendwie nix in der PS5 Generation....traurig....

Gezeigt haben sie nicht einmal die Spitze des Eisbergs mit diesem Teaser. Na dann zeigt mal euer Gameplay....hoffentlich mal was frisches....
 
Intergalactic Has The "Deepest" Gameplay The Studio Has Ever Done
Naughty Dog boss Neil Druckmann has further discussed the company's upcoming new IP, Intergalatic: The Heretic Prophet, saying it offers the "deepest" gameplay for any game the studio has made so far. Druckmann also briefly discussed the backlash from some people to the game's unveiling.

Speaking to Last Stand Media (via PC Gamer), Druckmann said he's "very, very excited" for Intergalactic, adding that "it's the deepest gameplay we've ever done." It's not exactly clear what he means by that, but we should find out in time. "I can't wait to show it off," Druckmann said.

:banderas:
 
Neulich noch mal Uncharted 4 ne Weile gezockt...Gameplay ist schon recht mau, teilweise richtig langweilig. :/
Hab mich auch dabei ertappt, dass mich die Schießbude, also das eigentliche Gameplay, mittlerweile schnell anödet. Sind halt andere Stärken. TLoU2 macht es da mit den Möglichkeiten wesentlich besser.
 
Bei UC4 kommts halt auch auf den Schwierigkeitsgrad an. Das ist je nach dem ein öder Deckungsshooter oder eben weit mehr run and gun, dass es so auch nur selten gibt und gab.
Gilt etwas weniger radikal aber auch für TLoU. Ist auch hart vom Schwierigkeitsgrad abhängig wie sich das spielt, weil das Game gewisse Dinge dann einfach verlangt.
 
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