NDS Infinite Space

Press Release

Infinite Line (working title), a role playing game exclusively for the Nintendo DS™ portable handheld system, takes place in outer space and gives players the ability to control, build, outfit and customize more than 150 spaceships. Infinite Line stretches the DS hardware to the limit, offering over 200 characters and the ability to control multiple spaceships at any one time. Releasing in 2009 and currently being produced by Atsushi Inaba and directed by Hifumi Kouno (from developer Nude Maker), Infinite Line is one of the most complex RPG titles developed for the DS to date.
 
Klingt nicht schlecht, ich darf sogar Schiffe durch das All scheuchen.
*Admirals Mütze hervorkram*
 
Bilder:

mugen01.jpg
mugen02.jpg
 
irgendwie sagen die neuen bilder immernoch nix über das spiel aus :ugly:

btw: die artworks sehen geil aus :goodwork:
 
Chrischie?!! DAS IST ES!!! Homerun! Yessss! Rules of Engagement reborn, das ich das noch erleben darf. Platinum rockt so hart.

The video began with a slow spaceship crawl reminiscent of the opening scene of Star Wars. Eventually the camera panned out to reveal many vessels traveling in space. A representative from Platinum Games explained that Infinite Line will allow players to captain a ship, "like Captain Kirk in Star Trek." There are two main features of Infinite Line.

First, players will be able to customize their ship. There are over 150 design models, and another 150 possible crewmembers. The innards of your vessel are modular and can be rearranged at will.
Genau wie ich's mir gewünscht hab:
Am besten halt indirekt. Captain Kirk fliegt auch nicht selbst.
MEHR:
There will be a deep story that spans across two galaxies. Platinum Games says players will learn what it means to be human.

Infinite Line will be based on the novella "Childhood's End" by Arthur C. Clarke.

According to Platinum Games, the "graphics will blow you away. You will not believe this is being done on the DS." Characters will be in 2D, but ships, exploration, and battles will all be in 3D.

There will be Wi-Fi two-player battles with your friends and their spaceships.

"All controls are with the touch screen. Because this is a spaceship you're not able to move completely in real time. You'll click your destination and click your engage button and your ships will start to move.

"A spaceship battle will pretty much occur in real time. There will be various parameters for your ship. According to these parameters you'll have what's called a 'command gauge.' This command gauge builds up and you can spend it to perform specific attacks during battle. For example, if you get some really great personnel on your ship, great pilots or whatever, they may be able to improve your command structure and your ship may react faster."

"We're probably talking 50-60 hours just to get through once. But if you want to do everything it will probably take you 100 hours."

Das hier ist übrigen Rules of Engagement:
http://amigareviews.classicgaming.gamespy.com/rulesof1.htm
 
Zuletzt bearbeitet:
@Nihilist

STRIKE!

So erst den Antrieb und dann die Schilde Freunde!
 
Chrischie?!! DAS IST ES!!! Homerun! Yessss! Rules of Engagement reborn, das ich das noch erleben darf. Platinum rockt so hart.

Genau wie ich's mir gewünscht hab:

MEHR:

hört sich alles sehr geil an. die grafik soll alles bisherige wegbomben. denke trotzdem, dass KH und DQ9 besser aussehen werden. Ist mir aber eigentlich latte. wenn die sagen es wird gut aussehen glaub ich das denen auch :-).

Die spielzeit hypt mich noch mehr. ne recht solide spielzeit dafür, dass es kein klassisches rpg sein soll. Auf der einen seite sehr geil, auf der anderen seite hab ich die zeit nicht :shakehead:.

:goodwork: @ platinum games
 
Sieht ganz schön kompliziert aus, ich glaube das wird nichts für mich :angst:
 
:o ...!

Wow. Das Game hat grade einen Hypersprung auf Platz 1 meiner Most Wanted gemacht. Die größte Schwäche von meinem kleinen, weißen Zauberkasten fand ich immer, dass ich seit dem höchst mäßigem StarTrek Tactical Assault (was mir trotzdem Spaß gemacht hat) keine Raumschiffe mehr kommandieren durfte.
 
Artwork:

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Ahja, könnte ein Mod den Thread umbenennen? Der titel heisst jetzt, laut Nintendo Presseseite, Infinite Space.
 
Hat irgendjemand die Fähigkeit und Lust die japanischen Anmerkungen da zu übersetzen? Bitte?:grin3:

Ich hoffe die Schiffe kriegen noch n bissl mehr Farbe. Grau ist so...grau.
 
Japan Release - Frühling 2009, wird auf der TGS spielbar sein

0809167096_24.jpg


Achja - das Spiel heißt jetzt Infinite Space - kann jemand vll. so nett sein und den Threadnamen ändern ?
 
Das ist auch der PAL-Termin von Sega.
War letztens in einer Liste auf Gamefront.
 
bis jetzt weiß man ja noch nicht so viel über das spiel. mal sehen was genau das werden soll :-)
 
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