Hype gerechtfertigt? Halo 3

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller nighty
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So damit ich auch mal meinen Senf dazu ablass: Der Hype war auf jeden Fall gerechtfertigt! Halo 3 ist sicherlich nicht so gut, wie manche Mags es machen (9.8 Wertung von Gametrailers &Co...), allerdings ist das Halo-Universum mit dem Master Chief, dem Alien-Design, den Charakteren, den Fahrzeugen, den Waffen und den Locations absolut umwerfend und einzigartig und das Gameplay samt Szenario dank der Gegner-KI (sowie dem Design und der (englischen) Sprachausgabe) fesselnd und aufgrund der vielen großartigen Vehikel-Einsätze gleichzeitig spaßig und auflockernd wie kein zweites Spiel. Das Warten war's definitiv wert! An der Grafik gibt's bis auf die AA/AF-Sache auch nichts zu mäkeln. Geniales Design und rockstabile Engine, die Massenschlachten zu Boden und in der Luft ohne Mucken mit massig Effekten und exzellenten Texturen auf den Bildschirm zaubert. So muss das sein. 8) Hinzu kommt, dass Bungie wirklich dazugelernt und das Leveldesign und Waffenbalancing viel besser als in den Vorgängern hingekriegt hat. Es ist IMO definitiv der beste Shooter aller Zeiten und einer der besten und bedeutendsten Spiele dieser Gen.
 
Gott, ich habe das Beste verpasst:

"Halo3 ist nicht mehr wie Halo2 und schon gar nicht wie Halo1, es hat sich komplett verändert."

Cortana, danke, ich bepiss mich gerade vor lachen. Diese wahnsinns Unterschiede.. unglaublich. Nenn uns doch mal eine Sache die komplett anders ist!
Im Gamespot-Videoreview wird das imo ganz gut beschrieben:
http://www.gamespot.com/video/926632/6179743/halo-3-video-review-

Es sind diese subtilen Unterschiede, die man zuerst kaum wahrnimmt, aber Halo 3 zu einem vollkommen anderen (und besseren) Spiel als die Vorgänger machen. :)
 
Habe bisher die ersten 4 Level im Single Player gespielt, das erste Level im Koop und einige Runden im Multiplayer, zu zweit und zu dritt.

Und mein Eindruck bisher: Das Spiel ist solide, das Gameplay intuitiv und sehr spaßig. Aber es ist kein Mega gutes Spiel. Zumindest im Single Player. Finde es ja schon etwas dreist, dass einige den Single Player Modus von Halo 3 über Bioshock stellen. Das Spiel lässt im Moment noch die großartigen Gänsehaut Momente vermissen, die Szenen die wirklich unter die Haut gehen. Von denen hatte ein Bioshock jede Mege.
Liegt zum einem vielleicht am imo total doofen Gegnerdesign, zum anderen sicherlich an der grottenschlechten deutschen Synchro.

Naja, der Multiplayer Modus macht dafür sehr viel fun, besonders zu dritt oder zu noch mehreren.
 
Habe bisher die ersten 4 Level im Single Player gespielt, das erste Level im Koop und einige Runden im Multiplayer, zu zweit und zu dritt.

Und mein Eindruck bisher: Das Spiel ist solide, das Gameplay intuitiv und sehr spaßig. Aber es ist kein Mega gutes Spiel. Zumindest im Single Player. Finde es ja schon etwas dreist, dass einige den Single Player Modus von Halo 3 über Bioshock stellen. Das Spiel lässt im Moment noch die großartigen Gänsehaut Momente vermissen, die Szenen die wirklich unter die Haut gehen. Von denen hatte ein Bioshock jede Mege.
Liegt zum einem vielleicht am imo total doofen Gegnerdesign, zum anderen sicherlich an der grottenschlechten deutschen Synchro.

Naja, der Multiplayer Modus macht dafür sehr viel fun, besonders zu dritt oder zu noch mehreren.
Und ich finde es dreist, Halo 3 aufgrund irgendwelcher fehlenden Schockeffekte abzuwerten. WTF braucht ein Halo Schockmomente? :lol: Bioshock hat vielleicht die bessere Art-Deco (bei Gegnerdesign hingegen nehmen sich beide nicht viel, imo macht da sogar H3 die bessere Figur) und das ausgeklügeltere offene Leveldesign, aber Halo 3 bietet das bei weitem intensivere Spielgefühl und mehr Fun.
 
Und ich finde es dreist, Halo 3 aufgrund irgendwelcher fehlenden Schockeffekte abzuwerten. WTF braucht ein Halo Schockmomente? :lol: Bioshock hat vielleicht die bessere Art-Deco (bei Gegnerdesign hingegen nehmen sich beide nicht viel, imo macht da sogar H3 die bessere Figur) und das ausgeklügeltere offene Leveldesign, aber Halo 3 bietet das bei weitem intensivere Spielgefühl und mehr Fun.

Ich habe mit meinem Bioshock Vergleich nicht die Schockmomente gemeint, sondern die Athmosphäre. Während Bioshock eine sehr intensive Atmo hat hat Halo 3 nichts in der Richtung. Und mit dem Gegnerdesign meinte ich implizit diese Grunt - Viecher, die einen mit Steve Urcle - Stimmen irgendwelche Schimpfwörter entgegenrufen. Das wirkt einfach nur dämlich.
 
Ich habe mit meinem Bioshock Vergleich nicht die Schockmomente gemeint, sondern die Athmosphäre. Während Bioshock eine sehr intensive Atmo hat hat Halo 3 nichts in der Richtung. Und mit dem Gegnerdesign meinte ich implizit diese Grunt - Viecher, die einen mit Steve Urcle - Stimmen irgendwelche Schimpfwörter entgegenrufen. Das wirkt einfach nur dämlich.

Gut, ich fand diesbezüglich Bioshock genauso dämlich. Die dümmlichen Frauenstimmen habe ich immer schon weit vorher gehört und waren nach dem zweiten Mal nichtmehr gruselig sondern nervig und albern.. war wohl aber unfreiwillig von den ENtwicklern. Bei Halo war und ist es gewollt.Meiner Meinung nach ist Bioshock das deutlich schlechtere Spiel. Finde beide nicht wirklich super gut.
 
Gut, ich fand diesbezüglich Bioshock genauso dämlich. Die dümmlichen Frauenstimmen habe ich immer schon weit vorher gehört und waren nach dem zweiten Mal nichtmehr gruselig sondern nervig und albern.. war wohl aber unfreiwillig von den ENtwicklern. Bei Halo war und ist es gewollt.Meiner Meinung nach ist Bioshock das deutlich schlechtere Spiel. Finde beide nicht wirklich super gut.

Ju dämlicher crap confirmed. Hätten sie bloss das Glück gehabt auf ner Sony geboren zu werden, aber so sinds leider last Gen krüppel ohne Atmosphäre geworden.
 
Ich werd als HALO-Fan auch mal nen ganz kurzes Review , eher ne Meinung dazu schreiben wenn ich durch bin , objektiv versteht sich :D


//edit:
Jetzt wird erstmal weitergezockt...
 
also ich fand halo auf jeden fall besser als bioshock.
bei Bioshock bin ich die ganze zeit durch ähnliche Gänge gelaufen. was mich aber am meisten genervt hat war die Munitionsknappheit, ich will nicht nachdenken ob ich jetzt die kugel nehmen soll um den gegner zu töten oder ob ich ihm eins über die Rübe ziehen aber dabei gesundheit riskieren soll. ich will draufhalten :-D muss bioshock aber trotzdem demnächst mal durchspielen, bin bisher beim ersten endgegner gewesen...
naja aber nochmal zurück zu halo. da bin ich noch im ersten level, das ganze macht jetzt nicht so doll viel Spaß, aber im coop könnte das schon geil werden und der Multi ist sowieso über alle Zweifel erhaben.
naja letztlich finde ich schon dass halo dem hype gerecht geworden ist (und für alle die sich wundern warum ich überall noch am anfang bin -> ich bin in nem College und kann nur ca. alle 3 wochen spielen wenn ich nach hause komme^^)
 
also ich fand halo auf jeden fall besser als bioshock.
bei Bioshock bin ich die ganze zeit durch ähnliche Gänge gelaufen. was mich aber am meisten genervt hat war die Munitionsknappheit, ich will nicht nachdenken ob ich jetzt die kugel nehmen soll um den gegner zu töten oder ob ich ihm eins über die Rübe ziehen aber dabei gesundheit riskieren soll. ich will draufhalten :-D muss bioshock aber trotzdem demnächst mal durchspielen, bin bisher beim ersten endgegner gewesen...
naja aber nochmal zurück zu halo. da bin ich noch im ersten level, das ganze macht jetzt nicht so doll viel Spaß, aber im coop könnte das schon geil werden und der Multi ist sowieso über alle Zweifel erhaben.
naja letztlich finde ich schon dass halo dem hype gerecht geworden ist (und für alle die sich wundern warum ich überall noch am anfang bin -> ich bin in nem College und kann nur ca. alle 3 wochen spielen wenn ich nach hause komme^^)

Keine Angst, egal wo Du bist bei Halo3, Du hast es gleich geschafft!
 
Das klingt wieder so negativ Zocker :P
Spiele müssen nicht lang sein um gut zu sein... Das sollte man sich wenigstens seit God of War eingestehen können.
 
Keine Angst, egal wo Du bist bei Halo3, Du hast es gleich geschafft!

heh, das argument gilt doch nur bei heavenly sword,
das kannst du jetzt nicht einfach für halo 3 benutzen. :)

schäm dich ^^
 
Zuletzt von einem Moderator bearbeitet:
Das klingt wieder so negativ Zocker :P
Spiele müssen nicht lang sein um gut zu sein... Das sollte man sich wenigstens seit God of War eingestehen können.
Jupp. Und ich mein wann waren ausgerechnet Shooter schon sonderlich lang, mit 10+h im Schnitt? Dass mir jetzt keiner mit solchen Genrehybriden wie System Shock 2 oder Deus Ex kommt! :-P Die Masse an Shooter war jedenfalls schon immer kurz gehalten und ein Perfect Dark auf dem N64 konnte man auch ohne Speedrun-Allüren selbst beim ersten Zock locker in unter fünf(!) Stunden durchspielen, war aufgrund des überragenden Missions- und Leveldesigns allerdings so motivierend, dass man es immer wieder für ein Spielchen zwischendurch auspacken konnte, sodass ich letztendlich viel mehr davon hatte als von einem in die Länge gezogenen 20 Stunden Monster wie Doom 3, das man einmal durchspielt und dann nie wieder anfasst...
Und nebenbei bemerkt macht es auch einen Unterschied, ob man 7 Stunden Videospielhimmel in Form von Halo 3 genießt, oder 7 Stunden gähnende Langweile beim strunzdoofen und monotonen Heavenly Sword Schnetzelfest durchmachen muss, Pongler. ;)
 
Keine Angst, egal wo Du bist bei Halo3, Du hast es gleich geschafft!
danke damit wurde der ursprüngliche sinn meines posts zwar völlig entstellt, aber das passt schon^^. komm geh lair spielen das ist viel tiefer gefallen als halo (welches meiner meinung garnicht gefallen ist^^)
 
Da Master Chief eine Ausbildung als KFZ Mechatroniker gemeácht hat finde ich den Hype gerecht. :-)
 
Da Master Chief eine Ausbildung als KFZ Mechatroniker gemeácht hat finde ich den Hype gerecht. :-)

LOL ^^

@ Zocker
Bah, PS2 Spiele, netmal AA oder 640x480 :oops:

GoW1&2 kommt von Sony... Für PS2 eine gewaltige Grafik. Und Spaß machen tuts durchgehend, bin kaum von weggekommen.

Aber seit diesem Kommentar nehm ich dich nicht mehr ernst, basta ^^
 
Jupp. Und ich mein wann waren ausgerechnet Shooter schon sonderlich lang, mit 10+h im Schnitt? Dass mir jetzt keiner mit solchen Genrehybriden wie System Shock 2 oder Deus Ex kommt! :-P Die Masse an Shooter war jedenfalls schon immer kurz gehalten und ein Perfect Dark auf dem N64 konnte man auch ohne Speedrun-Allüren selbst beim ersten Zock locker in unter fünf(!) Stunden durchspielen, war aufgrund des überragenden Missions- und Leveldesigns allerdings so motivierend, dass man es immer wieder für ein Spielchen zwischendurch auspacken konnte, sodass ich letztendlich viel mehr davon hatte als von einem in die Länge gezogenen 20 Stunden Monster wie Doom 3, das man einmal durchspielt und dann nie wieder anfasst...
Und nebenbei bemerkt macht es auch einen Unterschied, ob man 7 Stunden Videospielhimmel in Form von Halo 3 genießt, oder 7 Stunden gähnende Langweile beim strunzdoofen und monotonen Heavenly Sword Schnetzelfest durchmachen muss, Pongler. ;)


Resistance hat über 15 Stunden gedauert. Wirklich wahnsinn.
 
LOL ^^

@ Zocker
Bah, PS2 Spiele, netmal AA oder 640x480 :oops:

GoW1&2 kommt von Sony... Für PS2 eine gewaltige Grafik. Und Spaß machen tuts durchgehend, bin kaum von weggekommen.

Aber seit diesem Kommentar nehm ich dich nicht mehr ernst, basta ^^

Mag alles sein. Dennoch fand ich die PS2 wegen ihrer technischen Defizite wie heute die XBOX360 nicht gerade ansprechend und hab sie oft kinks liegen gelassen. GoW war ein Blender.. für die PS2 sicherlich gut, aber für mich nicht gut genug.
 
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