PS5/XSeries/Switch2/PC Hollow Knight: Silksong

Jetzt muss ich kurz meinen Frust loswerden, letzter Akt: Habe schon gelesen, dass man für das letzte Waffenupgrade alle Flöhe suchen muss und nachdem in Akt 3 doch die Gegner noch etwas nerviger sind wollte ich das gleich angehen. Habe die Location von einem in den Deep Docks gekauft und da muss man durch einen Kampfraum durch. Das Problem ist, dass man den schon in Akt 2 erledigen hätten können, da sind so die typischen Deep Docks Gegner drinnen. Wenn man ihn allerdings in Akt 3 erst macht, sind alle Gegner voidverstärkt und der ganze Raum ist ein einziges Gemetzel aus Voidattacken. Habe es bis zur dritten Welle geschafft, aber es scheint wohl noch einige mehr zu geben. Das ist bis jetzt auf jeden Fall der nervigste Kampf bisher, grad keine Lust weiterzuspielen...
Hast du mal versucht für diesen Raum das Architekten Crest zu nehmen und den Raum mit Fallen zu bestücken? Ich finde die Schwarzen Void Gegner nicht so schlimm sie sind meistens sehr langsam und zeigen was sie tun. Aber Stacheln, Fliegen und noch die Falle die man in die Luft platzieren kann sollten hier Wunder wirken. Sag mal bitte was du alles so benutzt damit ich das analysieren kann. Und sag mal bitte ganz genau alles einzeln was du benutzt und welche Angriffe du hast und wie viele Leben und sowas.
 
Hast du mal versucht für diesen Raum das Architekten Crest zu nehmen und den Raum mit Fallen zu bestücken? Ich finde die Schwarzen Void Gegner nicht so schlimm sie sind meistens sehr langsam und zeigen was sie tun. Aber Stacheln, Fliegen und noch die Falle die man in die Luft platzieren kann sollten hier Wunder wirken. Sag mal bitte was du alles so benutzt damit ich das analysieren kann. Und sag mal bitte ganz genau alles einzeln was du benutzt und welche Angriffe du hast und wie viele Leben und sowas.

Bin bis jetzt puristisch bei Hunter geblieben, hab mir schon gedacht dass da ein Architect Build helfen könnte.
Bin bei 9 Masken und habe mit Hunter poison cogflies und Nägel am Boden platziert und sonst halt geschaut dass ich mit der Nadel ein paar Angriffe reinkrieg, auch um Silk zu bekommen zum heilen.
 
Bin bis jetzt puristisch bei Hunter geblieben, hab mir schon gedacht dass da ein Architect Build helfen könnte.
Bin bei 9 Masken und habe mit Hunter poison cogflies und Nägel am Boden platziert und sonst halt geschaut dass ich mit der Nadel ein paar Angriffe reinkrieg, auch um Silk zu bekommen zum heilen.
Hast du den Architect Crest? Machst ein paar Hits mit schneller Seidenregeneration ausgerüstet und füllst dir dein Arsenal zwischendurch wieder auf.
So wie @Dodoran sagt: die 3 Tools sind ne gute Kombo. Ansonsten noch die Ringe von Shakra. Es gibt natürlich noch mehr Optionen und Kombinationen. ;)
 
Bin bis jetzt puristisch bei Hunter geblieben, hab mir schon gedacht dass da ein Architect Build helfen könnte.
Bin bei 9 Masken und habe mit Hunter poison cogflies und Nägel am Boden platziert und sonst halt geschaut dass ich mit der Nadel ein paar Angriffe reinkrieg, auch um Silk zu bekommen zum heilen.
Das Hunter Crest ist meiner Meinung das für Profi Spieler weil du immer stärker wirst desto länger du keinen Schaden bekommst. Versuch mal ein anderes. Der Wanderer gibt dir viel survivability. Nimm dort den Würfel rein, den Kompass und ein gelbes was du willst. Dann noch 3 blaue. Druidenherz wenn du das stärkere hast, dann den Schnellbinder und dann noch eins was dir gefällt, da bist dann variabler. Und den Seidensturm. Das ist allgemein die stärkste Fähigkeit. Hast du auch alle 3 Seidenherzen schon?
 
Nähere mich den 100%! :awesome:

@Ashrak: Was alle immer mit Bilewater haben....einzig der Runback zu Groal war tricky. Groal selbst gut zu cheesen. Und ob Beastfly jetzt über Lava schwebt oder der egelverseuchter Brühe macht auch keinen Unterschied. :kruemel:
 
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Bin jetzt in Act 3. Im Laufe des zweiten Akts wird das spiel durch die vielen Upgrades um einiges einfacher. Ich bleibe aber dabei, dass das Spiel in Akt1 absolut schlecht gebalanced ist und an vielen Stellen einfach nur frustrierend und unfair.
 
Gerade Coral Tower geschafft. War glaube ich die erste Stelle im Spiel wo ich die Wiederholung tatsächlich unnötig und zu lang empfand :coolface:

Dadurch, dass es ein auch optisch komplett neues Gebiet mit zum großen Teil auch einzigartigen Gegnern war, wurde der negative Eindruck jedoch auch etwas abgeschwächt. Zum Glück bin ich nach ein paar Fehlversuchen dann doch plötzlich ganz schnell durchgerutscht, was zeitgleich etwas unglücklich war. Denn sobald ich die Abkürzung nach der dritten Arena freigeschaltet hatte, "durfte" ich diese kein einziges mal nutzen, da ich Arena 4 und den Boss dann direkt in ersten Anlauf geschafft hatte.

Den Boss fand ich dann aber richtig cool.
 
Weiß nicht....fand den eher öde....vorher langweilige Nervveranstaltung und dann öder Boss. :sorry: Schlechtestes Areal im gesamten Spiel....
 
Achtung enthält Spoiler, manche Sachen sind ziemlich lustig(der Typ mit den Sprungpassagen) ^^

 
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So, Silksong ist zurück in meiner bisherigen Top 3 für 2025. Hab alles mal Revue passieren lassen und ja es hat einige Dinge die mir persönlich nicht gefallen und ich habe mich gelegentlich auch darüber geärgert aber im Gegenzug mitunter so tolle Momente, das Erkunden, die meisten Areale, tolles Art Design, fluffige Steuerung, man wird belohnt wenn man sich mit den Mechaniken beschäftigt und wirklich alles erkundet, die JnR Passagen, einige fantastische Bosse, toller optionaler Content, eine interessante Geschichte mit extra Lore für ausgiebiges Erkunden, tolle kleine Nebengeschichten mit liebenswürdigen NPCs und einfach auch Akt3. Und alles einfach für 19,99! Unschlagbarer Deal!
Mal sehen wo es sich nachher einreiht, als oller Samus Fan seit Anbeginn kommt mein MW am 04.12. Und dazwischen kommen auch noch ein paar Titel, die in die Top 10 rutschen können. Lass mich überraschen. :)
 
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Patch Version 1.0.28891 Now Live
 
Eines muss auch gesagt werden: der Soundtrack ist auch überwiegend fantastisch! Extrem atmosphärisch in einigen Arealen und episch in so manchem Bosskampf! Allein der finale Bosskampf in Akt3 und das Intro dazu....Gänsehaut! :love:
 
Ich habe heute meinen zweiten Durchgang von Silksong mit 100% abgeschlossen. Beim ersten Mal hatte ich noch 70 Stunden benötigt um die 100% zu erreichen, beim zweiten Durchgang dann nur noch 25 Stunden. Habe in diesem Durchgang dann beide Speedrun Trophäen geholt was zeitlich problemlos machbar war. Das waren die beiden letzten Trophäen, die mir noch gefehlt haben.

Silksong hat meine Erwartungen voll und ganz erfüllt und ist auch mein Spiel des Jahres.
 
Ich habe heute meinen zweiten Durchgang von Silksong mit 100% abgeschlossen. Beim ersten Mal hatte ich noch 70 Stunden benötigt um die 100% zu erreichen, beim zweiten Durchgang dann nur noch 25 Stunden. Habe in diesem Durchgang dann beide Speedrun Trophäen geholt was zeitlich problemlos machbar war. Das waren die beiden letzten Trophäen, die mir noch gefehlt haben.

Silksong hat meine Erwartungen voll und ganz erfüllt und ist auch mein Spiel des Jahres.
Also erstmal: Stark!

Mich würde interessieren: Hast du nachschauen müssen was jetzt wirklich relevant ist für 100 Prozent und wie du vorgehen wirst, oder ging das einfach so on the fly?

Ich habe glaube ich 64 Stunden für 100 Prozent gebraucht und bislang keinen Speedrun versucht.
 
So, Akt 3 grade beendet. Das game gefiel mir in der zweiten Hälfte lore- und gameplaytechnisch deutlich besser.

Den Anfang hat Team Cherry leider wirklich verkackt durch schlechte Designentscheidungen und unfaire stellen.
 
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