PS3 Heavenly Sword (PS3)

Zum richtigen Genießen gehört halt ein großer HDTV, Mog, das ist alles was Darji meinte, nehm ich an ;)
 
LOL in der Demo kann man auswählen welche Sprache und da ist Deutsch dabei:lol::lol::lol:
Auch Österreicher und Schweizer sprechen Deutsch! :)

Und verschiedene Demos machen kostet nur unnötig Zeit. Und Zeit ist Geld. :-D

20%. DSL 2000 suckt. Und laut Arcor/Telekom ist "die Dämpfung meiner Leitung zu hoch für mehr". Und das, obwohl ich mal DSL 6000 (Fullspeed) hatte. Dann gings irgendwann auf einmal gar nicht mehr, jetzt haben sie mich runtergetaktet. Ach die Welt ist gemein zu mir. Das war doch von langer Hand geplant alles. Nur, damit ich jetzt länger auf Nariko verzichten muss!! :-D Und ja, mir ist langweilig. Tippen kostet keine Bandbreite, also kann ich mich damit während des Downloads etwas ablenken. ;)
 
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Also das game ist relativ kurz...und ich hasse solche button smasher :p...ist zwar NETT von der Grafik (mehr nicht, bzw. die Gesichter sind nicht sooo geil)..der Rest sieht beim spielen ganz cool aus ;)
 
ja Demo ist wirklich etwas kurz. Aber schon sehr geil auch wenn ich noch keine Ahnung habe, wie ich meine moves effektiv einsetzte. Wer God of War mag wird dieses Spiel allerdings lieben^^
 
ja Demo ist wirklich etwas kurz. Aber schon sehr geil auch wenn ich noch keine Ahnung habe, wie ich meine moves effektiv einsetzte. Wer God of War mag wird dieses Spiel allerdings lieben^^
Hm, ich LIEBE God of War! Sollte ich in diesem Falle Taschentücher bereit legen? :lol:
 
hier n hands-on von nem gafer

y2kev schrieb:
Okay, let's start from the beginning.

Graphics: Amazing. The first cutscene that the demo starts with has absolutely amazing animation all done via performance capture, ridiculous skin texturing, high polygonal detail and some really nice lighting. The game basically carries this throughout the demo, which is only like 10 minutes long. The lighting in this game is really impressive, and thanks to HS's colorspace converter, has HDR and AA. Not a jaggie in this game. Really, really impressive. The combat animation is so freaking fun to watch. You have really nice, short animations for all your regular moves, but when you hit a Perfect Counter or a Superstyle move, you're in for a ride. There is a bit of tearing. Framerate seemed pretty consistent to me...didn't notice a drop, but I'm not the best at that. Really nice special effects like sparks (lol) and also the way barrels break apart when you throw them. Some of the shadows in the cutscenes shimmer if that bothers you. I didn't think it was that bad at all.

Controls: Seem really nice and fluid. Very spot on. Throwing shit with the sixaxis is so fun. You've got two attacks like in GoW, the counter, and the three stances. I found it really interesting to switch up my attacks and counter a lot. The ranged stance is really fun for button mashing because it just looks absolutely spectacular. You can just press square and watch as Nariko goes to town. I found the response on the regular stance to be spot on and the response on the power stance to be a little delayed, as I would expect.

Combat: If you like God of War, you will LOVE this. It takes the best elements from that (animation, visceral combat) and mixes them with my favorite thing from the "grown up" combat games-- counters. It's so fun right now to mix and match and counter. You can probably get by with just mashing square, but when I tried that I found it really difficult actually. Enemies were consistently blocking and it was impossible to beat the first tough enemy that way (fail the last part of the QTE). Hitting a perfect counter results in a kill with a decadently beautiful animation. It usually involves Nariko stepping on someone's nuts or slicing them in the nuts. Nuts lovers beware. The power stance was pretty effective in taking care of the losers that were excessively blocking. I thought it was a little difficult even, as I said. I was attacking on the first pillar for a few minutes and not everybody was dead, so I was impressed. I really think this is pretty fun and satisfying. No, it's not as deep as Ninja Gaiden and yes, you probably can button mash if you want. If you do, it won't be fun. If you exploit the counters and stuff, this game's combat becomes pure fun visual masturbation with some fantastic payoffs.

Music: This is the part that kind of took me by surprise. It's stunning. It's excellent. The music in the trailer that plays if you just let it loop is amazing, and the title screen music is also beautifully composed and performed. I think there might be a glitch with music dropping out of cutscenes and QTEs. I'm not sure, I can't consistently recreate it. The sound effects are all absolutely awesome. Lots of chains clanking and swords striking balls.

Ask me questions and I will do my best to answer. I'm going to play again.

edit:

bin erst bei 46% :(
 
OMG ich wurde gerade von dem AXT typ geowned^^

Auch die Airerial combos versteh ich nciht ganz ich hasse fuchteln^^
 
hilfe, ich bin zu blöd für die anfangsszene auf den seilen:cry: wie komm ich denn da durch?
ansonsten sieht das spiel echt geil aus, und die anfangs-cutscene mit den beiden mädels ich einfach nur zauberhaft:love3:
 
So die Demo ist viel zu kurz leider aber bestärkt mich jetzt schon darin das Spiel nicht sofort zu kaufen. Ich mag das Genre nicht ganz so gerne. Aber es sieht schon wirklich Klasse aus nur leider hat das Tearing auf der PS3 jetzt seinen ersten echten Spiel Kandidaten.
 
So die Demo ist viel zu kurz leider aber bestärkt mich jetzt schon darin das Spiel nicht sofort zu kaufen. Ich mag das Genre nicht ganz so gerne. Aber es sieht schon wirklich Klasse aus nur leider hat das Tearing auf der PS3 jetzt seinen ersten echten Spiel Kandidaten.

sollte für dich als Xler kein weltuntergang sein, immerhin tearin fast 90% der 360 games :-P
 
Schade kann erst Morgen zocken :(

Aber Darji, du hast eben geschrieben man kann die Sprache auswählen. Hört man auch die deutsche Synchro?
 
fettes game aber leider viel zu kurz.

@topper

jep
 
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