Es gab offizielle Ingame Screens von Lair, auf denen die Texturen bei weitem nicht so aussehen, wie sie es jetzt tun. Und warum? Weil das Spiel nunmal noch in der Entwicklung ist, und da ändert sich auch mal was... Aber wir sind nunmal im "hier und jetzt" und können nicht über "was wäre wenn" palabern...
Es ist egal, ob es aus dem Video ist, oder nicht, an dem Bild erkennt man die Texturqualität (ok, du anscheinend nicht, und 2-3 andere KZ Fanboys auch nicht...). Und nochmal, wir können nur über das Reden, was wir kennen und gesehen haben. Was in 5 Monaten aus KZ2 geworden ist, weiß keiner, wie es sich real spielt, weiß auch keiner hier persönlich. D.h. also, wir können über das reden, was wir sehen. Und wir sehen keine "brachialen" Texturen. Was wir aber sehen ist eine "brachiale" Atmo und ein "brachiales" Feeling in KZ2....