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Warum keine Direct-Feed Screens von Halo? Angst von der schlechten Grafik? :Lol2:
Cool, jetzt darf man schon nicht mal mehr Uncharted-Promobilder mit Halo3-Ingamebildern vergleichen. ;-) Ich habe leider keine Direct-Feed Bilder vom H3SP.
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und jetzt?
Ähm, dass Bild galt nicht deinem post, sondern dem Renderkopf davor.Sieht man wie wenig Du entgegensetzen kannst.
Lair finde ich technsich gut.
Ähm, dass Bild galt nicht deinem post, sondern dem Renderkopf.
Ähm, dass Bild galt nicht deinem post, sondern dem Renderkopf davor.
Da Du bisher der einzige bist der Halo3 als grottig bezeichnet und du dir leider nicht gerade den objektivsten ruf erarbeitet hast und ich mich wenn ich auf deine meinung viel geben würde jetzt mit Krücken wie Lair rumeiern müsste, stört mich deine Halo3 Garfikkritik recht wenig. Ausserdem kann ich momentan nur die Screens und Videos beurteilen und nach denen sieht Halo klasse aus, vielleicht nicht Referenzklasse, aber wirklich nicht so das man sich gruseln müsste.
Das ist toll.
Ist es aber halt nicht ... Ein Game, das immer wieder mal auf unter 15 FPS fällt, ist technisch eine Graupe.
Spiele die arges MipMapping statt AF einsetzen, dicke Treppchenbildung haben, Animation aus der Hölle besitzen und aufplöppende Texturen sowie ständige Nachladeruckeln haben sind also technisch sauber - ja?
Für XBOX360 Verhältnisse mag es auch ok sein, Uncharted spielt aber ganz klar in einer weit besseren Liga.
Ich weiß nicht, was du mir sagen willst oder warum du ausweichst. Trotzdem: technisch ist Lair einfach nicht gut umgesetzt.
Du hast einfach keine Ahnung.
Im gegensatz zu Dir habe ich Uncharted und Halo3 schon angespielt. Doll oder?
Und trotzdem hast du keine Ahnung.
Gut dann haben die Jungs die es mit mir im Zelt angespielt haben auch keine Ahnung.. da gabs viele lange Gesichter... komisch oder?