Xenobit schrieb:Das man die Umgebung sieht ok! Aber in welchem Racer sehe ich das Spiegelbild des überholenden Fahrzeugs in seinem Lack?
Dafür müsste die gesamte Szene aus sicht der reflektierenden Teile gerendert werden und diese Textur dann auf die Geometrie prjiziert werden (korrekterweise müsste eigentlich die Szene aus Sicht jedes Polygons gerendert werden!!).
Das habe ich bisher jedenfalls noch nicht gesehen. Starre Umgebungen ok, aber Echtzeit-Environmentmaps?
okay, darauf hab ich nie geschaut (und kann leider auf screens auch net sehen). und ehrlich gesagt würds mir auch net abgehen. solange sich wenigstens die umgebung spiegelt

aber ich kann ja mal die box anwerfen und die autos nebeneinanderstellen ^^


