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Das bleibt abzuwartenSolange ichs nicht sehe, glaub ichs nicht, der ganze HDR-Schmarrn wurde uns auch als Heilsbringer angekündigt, rausgekommen sind Spiele, in denen die Entwickler die Effektpalette so übertrieben eingesetzt haben, dass man teilweise dazukotzen wollte (Stichwort: Bloom)
Bloom ist nicht gleich HDR. Und mit deferred rendering wird auch kein Bloom auftretten. Mit Deferred Rendering wird der dynamischen beleuchtung keine grenzen gesetzt.
Solange ichs nicht sehe, glaub ichs nicht, der ganze HDR-Schmarrn wurde uns auch als Heilsbringer angekündigt, rausgekommen sind Spiele, in denen die Entwickler die Effektpalette so übertrieben eingesetzt haben, dass man teilweise dazukotzen wollte (Stichwort: Bloom)