PS5/XSeries/PC Gotham Knights

Ach ja, Forceeingabe funktioniert nicht. Ich habe mal in den Diskussionsbereich bei Steam geschaut und es gibt nen inoffziellen Patch für.

 
Yo es läuft die Patchbeschreibung auf Steam hat noch diverse andere Issues repariert. Die L3 und R3 tasten funktionierten nicht da das Spiel nicht realisieren kann welcher Controller gerade genutzt wird und jetzt läuft es richtig, Krass!!!

Und jetzt mal über längere Zeit gespielt allgemein scheint auch die Performance etwas besser geworden zu sein.
 
Leute die es auf den PC spielen tut euch einen Gefallen und wendet diesen Patch an.


Ich kann es garnicht genug erwähnen, der Patch muss mit Powershell wie in der Beschreibung angewendet werden. Das eine Millionen Dollar Firma es noch nicht hinbekommen hat das Spiel zu fixen und das eine einfache Person mal eine kleine Änderung an der .exe vornimmt und das komplette Spiel fixed?!?.

=

shame-ring.gif


Der User hat sogar nen kompletten Crash Dump geschrieben und ist bereit dieses mit den Entwicklern zu teilen und er hat auch das Problem gefunden. Es scheint irgentetwas mit der Audioengine nicht zu stimmen und dieses verursacht den Crash. Und ich denke es hat Verbindung mit dem Batcycle?!?.

Ich habe nur die Windowsversion des Patches mit Powershell genutzt es gibt auch andere Möglichkeiten für SteamOS und Linux und hatte die letzte Nacht nen Straight 5hour Spiel gespielt, hatte Megaspaß an Gotham Knights keine Framedrops mehr, Joypads von 3rd Herrstellern funktionieren und das Dank nur durch diesen kleinen Fix.
 
Leute die es auf den PC spielen tut euch einen Gefallen und wendet diesen Patch an.


Ich kann es garnicht genug erwähnen, der Patch muss mit Powershell wie in der Beschreibung angewendet werden. Das eine Millionen Dollar Firma es noch nicht hinbekommen hat das Spiel zu fixen und das eine einfache Person mal eine kleine Änderung an der .exe vornimmt und das komplette Spiel fixed?!?.

=

shame-ring.gif


Der User hat sogar nen kompletten Crash Dump geschrieben und ist bereit dieses mit den Entwicklern zu teilen und er hat auch das Problem gefunden. Es scheint irgentetwas mit der Audioengine nicht zu stimmen und dieses verursacht den Crash. Und ich denke es hat Verbindung mit dem Batcycle?!?.

Ich habe nur die Windowsversion des Patches mit Powershell genutzt es gibt auch andere Möglichkeiten für SteamOS und Linux und hatte die letzte Nacht nen Straight 5hour Spiel gespielt, hatte Megaspaß an Gotham Knights keine Framedrops mehr, Joypads von 3rd Herrstellern funktionieren und das Dank nur durch diesen kleinen Fix.
So... offenbar hatte ich schon immer die Einstellung privat statt öffentlich - war also kein Teil des Problems.

Der Patch hat auch so gar nichts bewirkt... nach ner Stunde Spielzeit, bei der ich teilweise dachte, die Performance wäre etwas besser - aber das wird ja auch durch Indoor Missionen verschleiert, wo das Spiel naturgemäß sehr viel besser und nahezu makellos läuft im vergleich zum Open World Bereich - kam dann der typische, stündliche Absturz... nach dem Neustart stürzte er direkt beim Laden des Spielstandes wieder ab... und dann stürzte er im Spiel bei ner Gleitermission direkt noch mal ab... also 3 Abstürze in einer Stunde innerhalb von ca. 6 Minuten... und die Gleitersteuerung ist eh schon so kack bescheiden, gepaart mit mieser Performance und verziehender Kamera fast unmöglich... dennoch war ich gerade bei ner sehr guten Runde, die ich bestimmt hätte schaffen können und BÄM stürzt das Spiel wieder ab :ugly:

Oh man ey... ich werd das Spiel definitiv pausieren, wenn Hogwarts Legacy raus kommt... und wer weiß... dann auch vielleicht ganz ad acta legen. Echt ne Schande, zumal das Grundgerüst und die Idee echt gut sind...
 
So... offenbar hatte ich schon immer die Einstellung privat statt öffentlich - war also kein Teil des Problems.

Der Patch hat auch so gar nichts bewirkt... nach ner Stunde Spielzeit, bei der ich teilweise dachte, die Performance wäre etwas besser - aber das wird ja auch durch Indoor Missionen verschleiert, wo das Spiel naturgemäß sehr viel besser und nahezu makellos läuft im vergleich zum Open World Bereich - kam dann der typische, stündliche Absturz... nach dem Neustart stürzte er direkt beim Laden des Spielstandes wieder ab... und dann stürzte er im Spiel bei ner Gleitermission direkt noch mal ab... also 3 Abstürze in einer Stunde innerhalb von ca. 6 Minuten... und die Gleitersteuerung ist eh schon so kack bescheiden, gepaart mit mieser Performance und verziehender Kamera fast unmöglich... dennoch war ich gerade bei ner sehr guten Runde, die ich bestimmt hätte schaffen können und BÄM stürzt das Spiel wieder ab :ugly:

Oh man ey... ich werd das Spiel definitiv pausieren, wenn Hogwarts Legacy raus kommt... und wer weiß... dann auch vielleicht ganz ad acta legen. Echt ne Schande, zumal das Grundgerüst und die Idee echt gut sind...
Ich habe nur die erste Beschreibung mit Powershell genutzt und so gemacht wie es in der Beschreibung stand.

To install the patch:
1. If on a Steam Deck, switch to the desktop (Steam Button > Power > Switch to Desktop)
2. Open your Library in Steam
3. Open the folder Gotham Knights is installed to by right clicking on it and selecting Properties > Local Files > Browse
4. Continue from the set of steps below which correspond to your OS



To continue installing the patch on Windows:
5. Open Powershell by clicking the address bar in Explorer, typing "powershell" (without quotes) and pressing enter
6. Copy and paste the below commands into Powershell and press enter

$data = [System.IO.File]::ReadAllBytes('Mercury/Binaries/Win64/GothamKnights.exe')
if ( (Get-FileHash -InputStream ([System.IO.MemoryStream] $data) -Algorithm SHA1).Hash -eq '8117FB002B7C3DD2388C9F0B111197C30DB01496' )
{
$data[0x20A7716] = 0x40
$data[0x20A7717] = 0x85
$data[0x20A7718] = 0xC0
$data[0x20A7719] = 0x90
[System.IO.File]::WriteAllBytes('Mercury/Binaries/Win64/GothamKnights.exe', $data)
}
Write-Output (("`n" * 3) + [System.Text.Encoding]::ASCII.GetString(@(68, 111, 110, 101, 33)) + "`n")

7. Wait several seconds for the commands to finish. You can tell they're done when the word "Done!" is displayed.
8. Your game should now be patched. You can now close Explorer and Powershell.

Das war es auch schon die Beschreibung weiter unten habe ich net genutzt, obwohl ich nur die Steamversion nutze. Gestern Abend auch das erste Match mit Koop bestritten, bin mitten in der Mission als Nightwing und plötzlich taucht nen Doppelgänger auf, ich so, WTF?!?.

Anderer Möglichkeit, klingt etwas komisch, versuch das Spiel mal mit nem Mod zu spielen?!?. Ich habe im Hintergrund noch zwei Mods am laufen eines wo die bekloppte Richtungsanzeige auf dem Bike verschwindet, das andere ist eine Mod um Babs Haare etwas Ginger wirken zu lassen.
 
Ich habe nur die erste Beschreibung mit Powershell genutzt und so gemacht wie es in der Beschreibung stand.

To install the patch:
1. If on a Steam Deck, switch to the desktop (Steam Button > Power > Switch to Desktop)
2. Open your Library in Steam
3. Open the folder Gotham Knights is installed to by right clicking on it and selecting Properties > Local Files > Browse
4. Continue from the set of steps below which correspond to your OS



To continue installing the patch on Windows:
5. Open Powershell by clicking the address bar in Explorer, typing "powershell" (without quotes) and pressing enter
6. Copy and paste the below commands into Powershell and press enter

$data = [System.IO.File]::ReadAllBytes('Mercury/Binaries/Win64/GothamKnights.exe')
if ( (Get-FileHash -InputStream ([System.IO.MemoryStream] $data) -Algorithm SHA1).Hash -eq '8117FB002B7C3DD2388C9F0B111197C30DB01496' )
{
$data[0x20A7716] = 0x40
$data[0x20A7717] = 0x85
$data[0x20A7718] = 0xC0
$data[0x20A7719] = 0x90
[System.IO.File]::WriteAllBytes('Mercury/Binaries/Win64/GothamKnights.exe', $data)
}
Write-Output (("`n" * 3) + [System.Text.Encoding]::ASCII.GetString(@(68, 111, 110, 101, 33)) + "`n")

7. Wait several seconds for the commands to finish. You can tell they're done when the word "Done!" is displayed.
8. Your game should now be patched. You can now close Explorer and Powershell.

Das war es auch schon die Beschreibung weiter unten habe ich net genutzt, obwohl ich nur die Steamversion nutze. Gestern Abend auch das erste Match mit Koop bestritten, bin mitten in der Mission als Nightwing und plötzlich taucht nen Doppelgänger auf, ich so, WTF?!?.

Anderer Möglichkeit, klingt etwas komisch, versuch das Spiel mal mit nem Mod zu spielen?!?. Ich habe im Hintergrund noch zwei Mods am laufen eines wo die bekloppte Richtungsanzeige auf dem Bike verschwindet, das andere ist eine Mod um Babs Haare etwas Ginger wirken zu lassen.
Hab ich auch so gemacht... naja... wie gesagt... Absturz Negativ Rekord trotz dessen :ugly:

Bei Mods muss ich erstmal gucken...
 
Puh hab da jetzt mal ein bisschen reingespielt und es ist schon etwas schockierend wie man 8 Jahre nach Arkham Knight so ein Spiel abliefern kann. Ist jetzt kein Totalschaden aber in wirklich jeder Hinsicht schlechter als AK und sogar die 3 Vorgänger inkl. dem ebenfalls von WB Montreal entwickelten Arkham Origins. Da muss bei der Entwicklung wirklich alles schief gelaufen sein was nur schief laufen kann.
 
Puh hab da jetzt mal ein bisschen reingespielt und es ist schon etwas schockierend wie man 8 Jahre nach Arkham Knight so ein Spiel abliefern kann. Ist jetzt kein Totalschaden aber in wirklich jeder Hinsicht schlechter als AK und sogar die 3 Vorgänger inkl. dem ebenfalls von WB Montreal entwickelten Arkham Origins. Da muss bei der Entwicklung wirklich alles schief gelaufen sein was nur schief laufen kann.
Liegt daran, dass weder das Spiel, noch der Entwickler was mit Arkham Knight zu tun hatten. Es ist ein komplett anderer Ansatz.

Rocksteady darf ja Suicide Squad machen, denke das wird der größere Ausfall.
 
Liegt daran, dass weder das Spiel, noch der Entwickler was mit Arkham Knight zu tun hatten. Es ist ein komplett anderer Ansatz.

Rocksteady darf ja Suicide Squad machen, denke das wird der größere Ausfall.
Nicht mit Arkham Knight aber WB Montreal hat Arkham Origins gemacht, welches ich auch deutlich besser als Gotham Knights finde. Sucide Squad wird eine Katastrophe keine Frage.
 
Nicht mit Arkham Knight aber WB Montreal hat Arkham Origins gemacht, welches ich auch deutlich besser als Gotham Knights finde. Sucide Squad wird eine Katastrophe keine Frage.
Es ist halt eine komplett andere IP. Arkham Origins fand ich auch besser als Arkham Knight.
 
Also auf PC wurde das Ding gesund gepatched.
Ich war auf jede Menge Probleme eingestellt, aber es lauft super smooth 4k/60.

Die 30fps auf Konsole sind irgendwie unnötig ... wird wohl dem Raytracing geschuldet sein, aber es ist nichts zu sehen, das man nicht auch ohne RT umsetzen könnte.

Die Arkham Games finde ich irgendwie überbewertet, vielleicht weil davor im Superhelden Bereich der Level eher niedrig war.
Unterm Strich gefällt mir da Gotham besser, aber ich mag ja auch den Ubisoft Style.

Das "Problem" ist aus meiner Sicht nur, daß alles recht gut, aber nichts richtig gut ist.
Man hat latent das Gefühl, es ginge besser.

Z.B., wenn man schon einen Grapple Hook hat, könnte der ja auch coole Physik haben. Ich will mich über die Kanten schleudern und dann mit Batgirl direkt ins Gleiten übergehen.
Wenn man schon die Struktur mit "Nachtschichten" hat, könnten die wenigstens bei Sonnenuntergang beginnen, um ein paar andere Licht Stimmungen zu haben.
Kampfsystem is recht unterhaltsam, wäre aber mit Block oder Konter besser. Man fühlt sich nicht sehr superheldig, wenn man nix ausser davon-dodgen drauf hat.
Etc., etc.,...

Aber imo ist es trotzdem ein unterhaltsames Game, das ich eher in Bursts spiele ... immer wieder mal ein Abend wenn ich Bock auf die Gotham Atmosphäre hab. 8/10 oder so.
 
Also auf PC wurde das Ding gesund gepatched.
Ich war auf jede Menge Probleme eingestellt, aber es lauft super smooth 4k/60.
Das hab ich schob öfter gehört.

Habs jetzt 1, 2 monate nicht gespielt, daher ka was der aktuelle stand ist. Aber bis dato haben die vielen patches nahezu nichts bewirkt gehabt, weshalb ich meinen run auch abgebrochen habe. War einfach nicht mehr spielbar.
 
@DeathSephiroth
Ich habs erst vor ca. zwei Wochen gekauft, vielleicht hilft auch die frische Installation?

Bei mir bisher (10 Stunden) null Abstürze und smooth 4k/60 bei max Settings.
Einmal hat sich kurz die Framerate grundlos verabschiedet, aber das war der einzige Rülpser den ich hatte.
Denke du hast gute Chancen, daß es jetzt bei dir auch lauft.
 
@DeathSephiroth
Ich habs erst vor ca. zwei Wochen gekauft, vielleicht hilft auch die frische Installation?

Bei mir bisher (10 Stunden) null Abstürze und smooth 4k/60 bei max Settings.
Einmal hat sich kurz die Framerate grundlos verabschiedet, aber das war der einzige Rülpser den ich hatte.
Denke du hast gute Chancen, daß es jetzt bei dir auch lauft.
Neuinstallation und auch frischer Spielstand... hab ich alles schon durch.

Auf dem neuen PC werd ich der Sache dann aber noch mal ne Chance geben.
 
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