Was für Fakt? Seid wann weiß du ob es Fakt ist oder nicht? Bist wohl Praktikant bei Kojima Production was?
Stellst du etwa die Aussage von Hasi in Frage?...

Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Was für Fakt? Seid wann weiß du ob es Fakt ist oder nicht? Bist wohl Praktikant bei Kojima Production was?
Naja, Kojima ist kein Volldiot, oder? Das hätte locker gereicht, zumal MGS3 ja auch locker auf eine DVD gepasst hat. Und mir kann keiner sagen, dass es alle Entwickler gebacken kriegen, ihre Nex Ge Spiele auf eine DVD zu quetschen und Kojima auf einmal über 6 mal mehr Platz als alle anderen braucht![]()
Ja stimmt, Kojima bringt es als einzgier nicht fertig, ein Spiel auf 50GB zu quetschen, während Capcom oder Activison ihre Spiele auf 8 GB bringen.Warum kann das nicht sein? Wenn man entsprechends HD Videomaterial und dazu noch 7.1 PCM Linear Sound hat kommt schon das ein oder andere Byte zusammen.
Warum kann das nicht sein? Wenn man entsprechends HD Videomaterial und dazu noch 7.1 PCM Linear Sound hat kommt schon das ein oder andere Byte zusammen.
Ja stimmt, Kojima bringt es als einzgier nicht fertig, ein Spiel auf 50GB zu quetschen, während Capcom oder Activison ihre Spiele auf 8 GB bringen.
Ne ist klar, entweder ist Kojima einfach unfähig oder alle anderen sind verdammt gut oder das hier ist einfach von Sony so gewollt.
Aber was rede ich da, ihr glaubt ja den Scheiss sicher, so wie damlals die Sache mit den Rendertrailer.
Hast du eigentlich gelesen was du gequotet hast? Hast du's auch verstanden?Ja stimmt, Kojima bringt es als einzgier nicht fertig, ein Spiel auf 50GB zu quetschen, während Capcom oder Activison ihre Spiele auf 8 GB bringen.
Ne ist klar, entweder ist Kojima einfach unfähig oder alle anderen sind verdammt gut oder das hier ist einfach von Sony so gewollt.
Aber was rede ich da, ihr glaubt ja den Scheiss sicher, so wie damlals die Sache mit den Rendertrailer.
Naja, Kojima ist kein Volldiot, oder? Das hätte locker gereicht, zumal MGS3 ja auch locker auf eine DVD gepasst hat. Und mir kann keiner sagen, dass es alle Entwickler gebacken kriegen, ihre Nex Ge Spiele auf eine DVD zu quetschen und Kojima auf einmal über 6 mal mehr Platz als alle anderen braucht![]()
Kommste ins ICQ Coda?
Dein Post is nich viel besser...das geht natürlich nicht per PN.
Dein Post is nich viel besser...
Warum sollte Kojima nicht den vollen Speicher ausnutzen wenn er sie zur Verfügung hat?
Wenn er angeblich mit einer BluRay nicht auskommt (was ich weiterhin bezweifle, für mich war das ganze nur ein PR Gag), nutzt er ja scheinbar mehr als nur den vollen Speicher...![]()
Er ist mit der 50GB ausgekommen (viele Teile komprimiert), er hat sich aber noch Speicher gewünscht um z.B alle Sprachen noch raufzupacken.
Aber bei Kojima weiß man nie ob es ernst gemeint war oder nicht, viele wissen nicht das die Aussage nicht todernst gemeint war und er als der das gesagt ziemlich lachen musste, er macht halt manchmal paar Gags, das macht ihn halt auch symphatisch die Entwicklerlegende Gott Kojima. :-D
Und natürlich ist doch auch bischen PR mitdabei, er will doch Werbung machen und das hat er geschaftt und die Boxler heulen sofort, einfach zu geil.![]()
http://uk.ps3.ign.com/articles/856/856288p1.htmlWhile noting that MGS4 won't be lacking in volume, Kojima did admit that he's still not entirely satisfied with the game's quality. However, space limitations are apparently getting getting in the way. That's right, space limitations on a Blu-ray disc! The Famitsu interviewers pointed out that they've never heard anyone complain about space limitations with Sony's high capacity disc format, but Kojima was adamant about space being inadequate, and noted that, as with past titles, the talk has come to what to cut or what to compress.
laut einer insiderquelle, soll MGS4 über 8 stunden cutszenes haben. Denke da erwartet uns echt ein meisterwerk^^
huh?
8 stunden cutszenen
20 stunden gameplay
naja ok vielleicht nicht ganz, abrer beim ersten mal, habe ich für MGS3 auch ca 20 stunden gebraucht^^
Pika Pika ...
wenigstens gibt es auf PS3 spiele mit geiler Story, was man von den Wii-games nicht behaupten kann.
falsch er musste sogar dinge kürzen damit es auf eine Disc passt.
Nene... das waren 8 Stunden Videos und 2 Stunden Spiel... da hast dich vertippt. Außer der Insider hat es verplant...
Er ist mit der 50GB ausgekommen (viele Teile komprimiert), er hat sich aber noch Speicher gewünscht um z.B alle Sprachen noch raufzupacken.
MGS4 passt deswegen nicht auf eine DVD weil Kojima PCM-Sound verwendet und die stundenlangen InGame-Sequenzen als Video gespechert sind. Er könnte auch komprimierte Soundformate verwenden und die Zwischensequenzen einfach berechnen lassen, dann wäre der Platzbedarf weit geringer. Eigentlich hast du dich nur wiederholt.