Xbox One Forza Motorsport 6

doch die fans können bösse sein aber esgibt personen die alles gut reden egal was der entwickler macht stimmts nicht iro?

Das gibt es sicherlich und das gibt es auch andersrum, es gibt auch Leute, die einfach alles schlecht reden. Ich denke das muss man alles individuell betrachten, ob es angemessen ist oder eben nicht...

ich erinnere nur an forza 5 wo 90% der dlc in halte wagen aus forza 4 waren die zum teil einfach nur kopiert wurden
gut für vielebrauchte man noch nen vista model aber was mit wagen wie dem reventon
außer den texturen must man im grunde nix verändern

Ist eine Praxis, welche ich auch scharf kritisiere!

und was wettern und so angeht woher wilst du wissen ob es drin sin wird?
gleiches bei nacht rennen horizon hatte nacht rennen forza 5 nicht! und das ist auf deutlich besserer hardware erschienen
forza1 hatte nacht rennen auch bei langstrecken rennen die anderen teile nicht mehr
nur weil der vorgänger etwas hatte muss des der nachfolger nicht auch haben das sollte jeder wisen der mehrer teile vom game bessen hat!

Ich weiß es ja auch nicht, ich vermute es nur, weil es die Fans eben wünschen und es sich nun (theoretisch) anbietet. Ich denke Forza 5 ist einfach nur ein durch und durch schlechter Nachfolger, welches schnell produziert wurde mit Rücksicht auf den zum Launch zu erwartenden VKZ.

Als die XBOX360 neu war gab es auch diverse Nachfolger, welche abgespeckt waren.

imo lasse ich mich mal überraschen bisher hat man nix ingame gesehen
kann sein das sie wieder nen sprung machen wie bei forza 2-3 kann aber auchs ein das es wie bei forza 3-4 wird im schlimsten fall wird wieder nen forza5 draus was der serie mehr geschadet hat
forza motorsport steht als serie nach dem 5er eher schlechter da als horizon das ist klar
dabei war das die letzte generation anders

Ich glaube fest daran, das Forza 6 ne ganze Ecke besser, als Teil 5 wird. Bei Forza 5 ist MS doch schon in vielen Sachen eingeknickt und ließ sie bei FH2 gleich raus (diese ganzen F2P Elemente).

Bei der XBOX One hat MS ja auch gezeigt, dass sie sich Kritik durchaus annehmen.

ein nach folger eines renn games sollte mehr strecken mehr wagen haben und nicht einfach nur ein paar andere

Jein, bei der Gran Turismo Serie beherziegt man das ja, aber das sieht optisch aus, als hätte man 2 Spiele zu einem gemacht. Da gibt es auch hochdetaillierte Autos/Strecken und plötzlich Sachen, die aus der PS2 Ära stammen...

Also wenn jetzt die XBOX One Version weniger hat, aber dafür entsprechend der Technik, dann ist mir das lieber, als wenn ich plötzlich XBOX, XBOX360 Sachen finde.

Mir ist aber klar das der Sprung von XBOX360 zu XBOX One nicht so krass ist, wie der von PS2 zu PS3. Trotzdem sowas wirkt auf mich schlimmer, da unprofessionell.

was deine vergleich angeht kannst auf auf filme übertragen
[video=youtube;H7kcqB3thJM]https://www.youtube.com/watch?v=H7kcqB3thJM[/video] [video=youtube;5E82ZkHTiVU]https://www.youtube.com/watch?v=5E82ZkHTiVU[/video]
gutheißen muss man es nicht im gegenteil man sollte es anpranger denn hier versucht der entwickler oder das studio den hunden übersohr zu hauen
wenn man den vollpreis will sollte man schon auch was dafür machen finde ich

Muss man? Also CoD Ghosts ist kurz, aber viel länger als 17 Sekunden, dafür soll ich die jetzt anprangern? Ich finde das vollkommen überzogen. Und es ist normal, das sich Animationen wiederholen, das findest du praktisch in jedem Spiel, wenn du genau hinschaust.

Jeder 2. Teil bedient sich aus den Assets der Vorgänger Spiele. Das ist normal, in CoD Ghosts ist es nur recht dilettantisch... deshalb fällt es so sehr auf.
 
Zuletzt von einem Moderator bearbeitet:
Das gibt es sicherlich und das gibt es auch andersrum, es gibt auch Leute, die einfach alles schlecht reden. Ich denke das muss man alles individuell betrachten, ob es angemessen ist oder eben nicht...

Ist eine Praxis, welche ich auch scharf kritisiere!

Ich weiß es ja auch nicht, ich vermute es nur, weil es die Fans eben wünschen und es sich nun (theoretisch) anbietet. Ich denke Forza 5 ist einfach nur ein durch und durch schlechter Nachfolger, welches schnell produziert wurde mit Rücksicht auf den zum Launch zu erwartenden VKZ.

Als die XBOX360 neu war gab es auch diverse Nachfolger, welche abgespeckt waren.

Ich glaube fest daran, das Forza 6 ne ganze Ecke besser, als Teil 5 wird. Bei Forza 5 ist MS doch schon in vielen Sachen eingeknickt und ließ sie bei FH2 gleich raus (diese ganzen F2P Elemente).

Bei der XBOX One hat MS ja auch gezeigt, dass sie sich Kritik durchaus annehmen.

Jein, bei der Gran Turismo Serie beherziegt man das ja, aber das sieht optisch aus, als hätte man 2 Spiele zu einem gemacht. Da gibt es auch hochdetaillierte Autos/Strecken und plötzlich Sachen, die aus der PS2 Ära stammen...

Also wenn jetzt die XBOX One Version weniger hat, aber dafür entsprechend der Technik, dann ist mir das lieber, als wenn ich plötzlich XBOX, XBOX360 Sachen finde.

Mir ist aber klar das der Sprung von XBOX360 zu XBOX One nicht so krass ist, wie der von PS2 zu PS3. Trotzdem sowas wirkt auf mich schlimmer, da unprofessionell.

Muss man? Also CoD Ghosts ist kurz, aber viel länger als 17 Sekunden, dafür soll ich die jetzt anprangern? Ich finde das vollkommen überzogen. Und es ist normal, das sich Animationen wiederholen, das findest du praktisch in jedem Spiel, wenn du genau hinschaust.

Jeder 2. Teil bedient sich aus den Assets der Vorgänger Spiele. Das ist normal, in CoD Ghosts ist es nur recht dilettantisch... deshalb fällt es so sehr auf.

jeder zweite? wow wenn ich da an einige strecken denke hat man da assets von forza 1-2 noch drin
was die wagen angeht siehe models von forza 3die ingame zu finden sind selbst bei horizon 2 oder forza 5

da dann aber den kunden maketing sprüche alle "wir haben alle strecken von grund auf neu erschafft" oder "die models wurden von grund auf neu gemacht" das ist einfach mal kackdreist
entwickler derzeit sollten einfach mal etwas ehrlicher sein was ihre game angeht

im grunde sehe ich da bei renngames auch kein großes problem da die qualität da sich kaum bis garnicht unterschiedet
wenn da nicht die sache mit den dlc wäre!
warum sollte nen kunden für sache die im vorgänger nache zu gleich vorhanden sind noch mal bei nachfolger zahlen?
oder sache die grundlos fehlende inhalte wie strecken oder wagen (porsche mal ausgenommen )

zur zeit ist es doch eher so das man nen forza grund kozept bekommte mit standard inhalten die in jeden forza vorkommen + speziele inhalte die nur der teil hat was blödsinn ist
es gibt für den spieler keine grund bei einer rennspiel serie auf inhalte zu verzichten die der vorgänger hatte
vorallem nicht wenn 80% der inhalte eh aus dem vorgänger sind

da verspielt turn10 ne menge potential den sie könnten mit leichtigkeit nen spiel erschaffen das mehr inhalte hat als ein z.b gt5 hat
sofern man nicht bei nutzlosen vista models hängen bleiben die eh besser in horizon passen würde das diese game eher auf casual ausgelegt ist als das sim lastige motorsports


bei gt ist das was ganz anderes dort wurde einfach die inhalte 1zu1 kopiert bei forza immer etwas verändert
man hat models mit um die 4000 polygonen mit wagen die mehr als 40000 gemischt ohne texturen zu verändern
bei forza ist es seit forza 3 aber anderes, dort haben die wagen ingame in etwa die gleiche anzahl
in forza 5 hast ingame die selben models wie in forza 4 wenn nur ein wagen auf der strecke ist

außerdem ist die sache bei bei cod auch etwas anderes
man hat nicht die selbe animation benutzt sonder die selbe cutszene wieder verwertet ohne was zu änderung
und über copy an paste will ich mal bei game wie cod oder bf seit bc garnicht erst anfangen das würde zu lange dauern

nur muss man eine sache im hinterkopf behalten
bei renngames versucht man ein und das selbe immer wieder zu verkaufen
bei anderen spielen versucht man aber immer etwas anderes zu verkaufen andere story, andere umgebung, andere objekte und nutzt dafür die selben objekte, aimation, texturen usw...


letztlich mache ich mir noch überhaubt kein uhrteil über forza 6 neues game neue chance
ich sage nur wie es bisher so war
und rede nur das schlecht, was schlecht war
so wie ich schon bei forza 5 gesagt habe es wird schlechter als die anderen teil da es künstlich beschnitzten wurde
 
Obwohl Horizon sich ja deutlich schelchter als Driveclub verkauft hat und allgemein die Verkaufzahlen des Spiels nicht wirklich toll waren, obwohl die Wertungen gut waren.

Ich verstehe bei manchen von euch nicht was für Zahlen ihr erwartet ? 3 bis 4 Mio verkaufte Einheiten nach 1 Monat ? Das schaffen die wenigsten Spiele in dieser Industrie. Forza Horizon 2 hat sich bereits über 1 Mio verkauft ( Xbox One + Xbox 360 ). Der erste Teil kam auf 2 Mio verkaufte Einheiten. Ist doch verständlich , dass man die Zahlen vom ersten Teil nicht erreicht ,weil man bislang noch keine 20 Mio verkaufte Konsolen hat. Forza 5 hat sich 2 Mio verkauft und liegt damit 2 Mio von Forza 4 entfernt. Je mehr Konsolen man im Umlauf hat desto mehr verkaufte Einheiten darf man bei solchen Reihen erwarten
 
Forza Serie wird heute bzw. wurde gestern 10Jahre alt!!! Am 03.05.2005 hat alles begonnen. Seit dem würden uns fünf Mainteile geliefert und zwei Arcade Ableger namens Horizon.

Also für meinen Teil hatte ich sowie so sehr viel von Teil6 erwartet, nun zum Anniversary noch viel mehr von Turn10!

Alles von Teil5+DLC muss mindestens enthalten sein. Die CarPass Politik mal etwas eingrenzen bzw. zurückschrauben. Autos mit Strecken verkaufen wäre sinnvoller. 3Strecken plus 15-20Autos für 19,99€ und fertig. Nicht dieses 5Autos pro Monat Geschichte mehr :(

Und die Karriere sollte eine Generalüberholung bekommen. Das die Strecken nüchtern und trostlos sind kann ich noch verstehen, aber nicht die Präsentation und die "Story"...

Tja ansonsten wieder das übliche noch. Boxenstopps, Wettersystem, Nachtrennen, dynamische Tag/Nacht Wechsel mit Wettersytem, Ausdauerrennen, mehr Strecken und vor allem mehr Kurse wie Warschau!!! Forza kann ruhig 3-4 Stadtkurse vertragen und auch einige Fantasykurse! In Teil5 war Miami, Nürburgring, Warschau so geil, davon bitte mehr....

Ach wenn Turn10 davon nur die Hälfte macht, können wir uns wahrscheinlich glücklich schätzen :lol:

Ach ja, am Sound könnte man auch mal wieder Hand anlegen ;)

Happy Birthday Forza Motorsport
 
Ich habe Forza für die X360 gespielt. Schade, dass es für die XONE keine Demo gibt. Oder habe ich da etwas verpasst?
 
Das hier ist auf der japanischen Xbox-Seite (vermutlich versehentlich) aufgetaucht:

As real as it gets: Breathtaking graphics at 1080px resolution and 50 frames per second. Wet weather, 3D puddles, and night racing test your driving skills. Cutting-edge ForzaTech™ engine powers the unrelenting action and stat-of-the-art-physics at simulation speed.

Ultimate car fantasy: The most cars of any racing game this generation. More than 450 cars all immaculately recreated and customizable, and complete with working cockpits and full damage. Tour 26 world-famous locales including Daytone, Rio, and more..

Never race alone: Home of the greatest racing, tuning and painting community in gaming. 2-player split-screen racing, 24-player races, and realistic Drivatar opponents deliver packed tracks and unrivaled action.

50 FPS Lock? Das ist hoffentlich ein Fehler, der Rest hört sich gut an.
 
Die E3 wird's hoffentlich zeigen..die 50 fps sind merkwürdig...evtl. ein 60fps Übersetzungsfehler?
 
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Wetter, Nacht, Rio, 1080 p :o Endlich ! :banderas:

Turn 10 :kneel:
 
Na also ich ging schon davon aus, dass man 900p mit 60fps hat oder 1080p mit weniger fps. FH2 sieht halt schonmal deutlich besser als FM5 aus und daher fragte ich mich schon, wo man bei FM6 Abstriche machen wird.

Ich hatte ja echt viel Spaß mit FM5... mein erstes FM... aber den "Karriere"-Modus habe ich bis heute nicht durch, da es so langweilig ist die ganzen Cups zu fahren und die Bonusrennen. Daher freue ich mich, dass es mehr Strecken bei FM6 geben wird, dazu Regen und Nachtfahrten. Das sind genau die Dinger, die ich gerne verbessert haben möchte.
 
Ja ich sehe es schon kommen Forza Motorsport zeigt erst mal allen wo der Hammer hängt.
Klingt schon sehr viel versprechend. Ohne Wetter und Tageszeit würde ich es mir auch nicht kaufen.
Hoffentlich auch dynamisch ☺️
 
Und das ganze wird bestimmt noch Oberfett aussehen Dank brandneuer von Grund auf entwickelter Engine die durch DX12 befeuert wird! Jede Wette.....

Und klar MS, ausversehen :lol:
Das nennt man kontrollierte Leaks um die Stimmung anzuheizen oder den Hypeofen zu schüren...

8Tage noch, HELL YEAH :D
 
Ich denke wir wussten alle, dass man bei Teil 5 einige Kompromisse eingehen musste um es direkt zum Release zu bringen. Jetzt mit Forza 6 geht es dann erst richtig los!
 
Das hier ist auf der japanischen Xbox-Seite (vermutlich versehentlich) aufgetaucht:



50 FPS Lock? Das ist hoffentlich ein Fehler, der Rest hört sich gut an.

Es soll mit einer brandneuen Engine laufen. Bin mal gespannt wie es aussehen wird. Diesmal mit Wetter und Nachtrennen.
 
Denke grafisch und vom Umfang wird ProjectCars erst mal weg gebombt! Steuerung und Physik müssen wir die Vollversion abwarten... und so viele Einstellungen wie es in PrCa gibt braucht man doch eigentlich nicht wirklich oder? Mir war das alles too much ehrlich gesagt ...

Bin ich auf das Game gespannt! Gerüchte auf Twitter reden auch über Schnee :o :o :o

Und das Lightning soll alle umhauen und das Game phänomenal aussehen lassen!
 
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