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Das sind weiche Regenreifen...
Ich meine die letzes Jahr auch schon nicht mehr gesehen zu haben. Gerade mal die Kommentare auf Youtube durchgeguckt und dort steht das auch.
Gerade auch als News eingesendet.
http://www.youtube.com/watch?v=yvO26jZaYHU&feature=player_embedded
Da kommen Erinnerungen wach. 2000-2002 war damals genial.
Gestern hatte ich mal die (PS3) Demo von 2009 gezogen und war schockiert. Sah ja wie Last oder Last Last Gen aus![]()
http://bilder.bild.de/BILD/sport/mo...eId=renderScaled,property=Bild,height=349.jpg
Kurz per google gesucht, also das scheint schon zu passen.
Finde übrigens F1 CE nicht hässlich, gerade bei Regen sieht das doch toll aus??
Die EGO engine ist klasse.
Läuft sauber auf allen systemen, erlaubt ein tolles schadenmodell und ich wette codemasters hat die engine auch schon auf die kommende generation ausgelegt. aktuell laufen die spiele ja mit 30FPS. jetzt stellt euch den gleichen detailgrad mit 60FPs vor.
Codemasters wird mit F1 2010 malwieder fett delivern und zeigen das sie für das racing genre das sind was bioware fürs RPG genre.
Trotzdem ist meine Vorfreude inzwischen gerade zu Gigantisch! Kann es kaum noch abwarten endlich meine erste Runde mit einem F1 Wagen im Regen von Spa zu drehen. Wenn dass Spiel nur halb so wird wie ich es gerade extrem gehypter "Fanboy" erwarte dann bin ich ab ende September im Himmel!
Obwohl ich vom PC komme und eigentlich vor allem auf Hardcore Sims stehe, hat mir Grid, was ja nun wirklich Arcade Pur ist, damals schon eine Menge Spaß gemacht. Wenn F1 da weiter macht wo Grid bei mir Aufgehört hat dann wie es Bombe!
Gruß Sebastian
Obwohl ich vom PC komme und eigentlich vor allem auf Hardcore Sims stehe, hat mir Grid, was ja nun wirklich Arcade Pur ist, damals schon eine Menge Spaß gemacht. Wenn F1 da weiter macht wo Grid bei mir Aufgehört hat dann wie es Bombe!
Gruß Sebastian
@Breaker
Gibt auch Adapter für das 360 Pad auf der PS3. Weiss aber nicht, ob die Trigger dann genau so fein abgestimmt sind etc. Für Racing-Games ist das Pad unschlagbar.
Danke, aber ich brauch kein 360-Pad für meine PS3, ich komme mit dem DS3 blendend zurecht und das Digi-Kreuz ist wenigstens anständig, nicht so wie bei der 360![]()
Ich denke das liegt vorallem an der Präsentation die Codemasters hinlegt.
Nichtnur das die Spiele toll aussehen, sondern die gesamte präsentation von den menüs bis hin zu den replays ist auf action getrimmt. Die replays in grid sind bei der TV kamera genial weil immer brachial auf die action gehalten wird. die kamera wackelt, alles rumpelt. Wenn man z.b. in frisco in ne wand fährt schreit das publikum, überall stehen leute rum die einen zujubeln. in der cockpit sicht rumpelt es ständig wenn man springt oder ne wand berührt. ständig ist irgentwo was los und das hält einen auf trab. Dirt und Dirt 2 haben es auch nicht anders gemacht.
F1 2010 wird da auch nicht anders sein nur das dort dieser "action-faktor" etwas aus dem rennen genommen wird um den realismus zu heben aber dafür auch abseits der strecke genug zu tuen ist um das mittendrinn gefühl nicht in den menüs abflauen zu lassen.
Die EGO engine ist klasse.
Läuft sauber auf allen systemen, erlaubt ein tolles schadenmodell und ich wette codemasters hat die engine auch schon auf die kommende generation ausgelegt. aktuell laufen die spiele ja mit 30FPS. jetzt stellt euch den gleichen detailgrad mit 60FPs vor.
Codemasters wird mit F1 2010 malwieder fett delivern und zeigen das sie für das racing genre das sind was bioware fürs RPG genre.