Finanzen Finanzthread

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Nicht offen für weitere Antworten.
Bei Bungie wurde keiner entlassen und sie wurden nur unabhängig und Ensemble wurde aufgelöst, aber die mesiten wurden in andere Studios übernommen.

Bei Sony ist das schon ein wenig anders und auch nicht zum ersten Mal in den letzten Monaten.
jo da werden studios geschlossen, die eh keiner kennt :P

M$ hat in dieser gen auch schon über 10k leute entlassen^^
 
MS wieder mit Gewinn!!

Microsoft's Entertainment Division Profits in July-September 2009

By Jacob Mazel 23rd Oct 2009
Microsoft, 922 views

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Microsoft has released its figures for quarter one of the year ending June 2010. The Xbox 360 performed well, leading Microsoft's entertainment division to strong profit in the quarter.

Microsoft just released its financial results for the first quarter of its new fiscal year. The Entertainment and Devices Division (EDD) which houses Microsoft's videogame ambitions had a strong quarter. Microsoft shipped 2.1m Xbox 360s worldwide in the quarter, bringing lifetime to date Xbox 360 shipments to 33.5m worldwide. This makes the userbase of the Xbox 360 larger than the N64 (32.93m LTD), putting the Xbox 360 as the largest 'second place' console userbase ever.

Revenues for the EDD portion of Microsoft were flat from the September 2008 quarter at $1.89b. However, profit increased substantially. In the September 2009 quarter, EDD profited over $300m, roughly double the figure of the previous September quarter. The profit jump was based on software, such as Halo 3: ODST making up a larger portion of EDD revenues in the current quarter than in the September 2008 quarter. Microsoft claims an attach rate of 8.7 on slide 15 of its September 2009 results powerpoint, up from 8.6 through June 2009. No region or source is given for this figure, so we are assuming it is Xbox 360 game shipments worldwide through September 2009. This would mean 291.45m Xbox 360 games have been shipped worldwide, up from 270m through June 2009.

Microsoft's shipments figures are in line with expectations. Vgchartz had expected Microsoft's figures to reach 33.3m hardware units (1.9m July-Sept), and 293m games (23m July-Sept), so the actual figures for the quarter were only off by 1.5m units of software and 0.2m units of hardware. We're expecting Sony and Nintendo figures to be similarly close next week.
 
Bei Bungie wurde keiner entlassen und sie wurden nur unabhängig und Ensemble wurde aufgelöst, aber die mesiten wurden in andere Studios übernommen.

Bei Sony ist das schon ein wenig anders und auch nicht zum ersten Mal in den letzten Monaten.

Nun gut ich trauere den Leuten von Pain nicht hinterher, da mich das Spiel nie interessiert hat. Was soll Sony auch sonst tun, miese Situation im Allgemeinen und eine Größe der internen Studios, die nach Kürzungen beim Personal schreien.

Aber persönlich würde ich mir erst Sorgen machen, wenn es Sonys Top 1st Party treffen würde.
 
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Microsoft's Entertainment Division Profits in July-September 2009

By Jacob Mazel 23rd Oct 2009
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Microsoft has released its figures for quarter one of the year ending June 2010. The Xbox 360 performed well, leading Microsoft's entertainment division to strong profit in the quarter.

Microsoft just released its financial results for the first quarter of its new fiscal year. The Entertainment and Devices Division (EDD) which houses Microsoft's videogame ambitions had a strong quarter. Microsoft shipped 2.1m Xbox 360s worldwide in the quarter, bringing lifetime to date Xbox 360 shipments to 33.5m worldwide. This makes the userbase of the Xbox 360 larger than the N64 (32.93m LTD), putting the Xbox 360 as the largest 'second place' console userbase ever.

Revenues for the EDD portion of Microsoft were flat from the September 2008 quarter at $1.89b. However, profit increased substantially. In the September 2009 quarter, EDD profited over $300m, roughly double the figure of the previous September quarter. The profit jump was based on software, such as Halo 3: ODST making up a larger portion of EDD revenues in the current quarter than in the September 2008 quarter. Microsoft claims an attach rate of 8.7 on slide 15 of its September 2009 results powerpoint, up from 8.6 through June 2009. No region or source is given for this figure, so we are assuming it is Xbox 360 game shipments worldwide through September 2009. This would mean 291.45m Xbox 360 games have been shipped worldwide, up from 270m through June 2009.

Microsoft's shipments figures are in line with expectations. Vgchartz had expected Microsoft's figures to reach 33.3m hardware units (1.9m July-Sept), and 293m games (23m July-Sept), so the actual figures for the quarter were only off by 1.5m units of software and 0.2m units of hardware. We're expecting Sony and Nintendo figures to be similarly close next week.

300 Mio Gewinn sind nicht schlecht, mal sehen wie es bei den anderen aussehen wird.
 
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By Jacob Mazel 23rd Oct 2009
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Microsoft has released its figures for quarter one of the year ending June 2010. The Xbox 360 performed well, leading Microsoft's entertainment division to strong profit in the quarter.

Microsoft just released its financial results for the first quarter of its new fiscal year. The Entertainment and Devices Division (EDD) which houses Microsoft's videogame ambitions had a strong quarter. Microsoft shipped 2.1m Xbox 360s worldwide in the quarter, bringing lifetime to date Xbox 360 shipments to 33.5m worldwide. This makes the userbase of the Xbox 360 larger than the N64 (32.93m LTD), putting the Xbox 360 as the largest 'second place' console userbase ever.

Revenues for the EDD portion of Microsoft were flat from the September 2008 quarter at $1.89b. However, profit increased substantially. In the September 2009 quarter, EDD profited over $300m, roughly double the figure of the previous September quarter. The profit jump was based on software, such as Halo 3: ODST making up a larger portion of EDD revenues in the current quarter than in the September 2008 quarter. Microsoft claims an attach rate of 8.7 on slide 15 of its September 2009 results powerpoint, up from 8.6 through June 2009. No region or source is given for this figure, so we are assuming it is Xbox 360 game shipments worldwide through September 2009. This would mean 291.45m Xbox 360 games have been shipped worldwide, up from 270m through June 2009.

Microsoft's shipments figures are in line with expectations. Vgchartz had expected Microsoft's figures to reach 33.3m hardware units (1.9m July-Sept), and 293m games (23m July-Sept), so the actual figures for the quarter were only off by 1.5m units of software and 0.2m units of hardware. We're expecting Sony and Nintendo figures to be similarly close next week.

gewinn aber kein wachstum
 
Zufriedene Kunden?

http://www.n4g.com/tech/News-416400.aspx

Aber sowas war MS eigentlich nie wichtig. Hauptsache einen Mist raushauen und dann laut rumpöbeln es wäre das Gelbe vom Ei.

Bin froh dass Apple und Google denen zeigen wo der Hammer hängt. Im Spielegeschäft hatten sie eh nie was zu melden.

So sieht es aus! Freu mich schon drauf das M$ mehr und mehr unter Druck gerät!:lol:
 
Zufriedene Kunden?

http://www.n4g.com/tech/News-416400.aspx

Aber sowas war MS eigentlich nie wichtig. Hauptsache einen Mist raushauen und dann laut rumpöbeln es wäre das Gelbe vom Ei.

In vielen Fällen ist es das ja auch.
Als Mist wird es meist nur von Apple-Zealots bezeichnet. ;)


Bin froh dass Apple und Google denen zeigen wo der Hammer hängt. Im Spielegeschäft hatten sie eh nie was zu melden.

Wer? Apple und Google hatten da in der Tat nie was zu melden. MS bis zur Xbox 360 auch nicht, mittlerweile aber eben durchaus. Wenn man sich fröhlich der Realitätsverweigerung hingibt, erkennt man das natürlich nicht. ;)


So sieht es aus! Freu mich schon drauf das M$ mehr und mehr unter Druck gerät!:lol:

MS ist nicht wirklich unter Druck. Ihre Entertainment-Division hat gerade das Quartalsergebnis im Vergleich zum Vorjahr verdoppelt, ihre Konsole verkauft sich weiterhin gut, und das nächste Quartal werden sie aufgrund von Windows 7 vermutlich sogar mit einem Rekordgewinn abschließen. Unter Druck ist derzeit Sony -- und zwar unter dem Druck, einen 7-Millionen-Abstand zu MS aufholen zu müssen, während sie gleichzeitig konstant rote Zahlen schreiben.
 
Sony weiter mit Verlusten und bei Nintendo hat sich der Gewinn halbiert


Sony announces Q2 results #1
Sony Corporation announced its consolidated results for the second quarter ended September 30,2009. Operating revenue was $18,458 million. An operating loss of $362 million was recorded. Sony Corp. posted a net loss of $292 million.


Q2 Worldwide Unit Sales

Code:

Hardware PSP PS2 PS3 Wii 360 FY 2007 2.5 3.2 1.3 3.9 1.8 FY 2008 3.2 2.5 2.4 4.9 2.2 FY 2009 3.0 1.9 3.2 3.5 2.1 Software PSP PS2 PS3 FY 2007 12.6 38.0 10.4 FY 2008 11.8 23.2 21.2 FY 2009 12.9 11.1 23.9 (Unit: million)


PS3 LTD Sales
Code:

PS3 Worldwide Unit Sales Price Hardware Software €/$ 499-599 5.5 28.4 €/$ 399 18.3 161.3 €/$ 299 3.2 23.9 LTD 27.0 213.6 (Unit: million)



Business development

Code:

Q3FY2006 PS3 introduced ( 20GB: RRP 49,980 Yen/ 60 GB: Open Price ) Q3FY2006 PS3 introduced (20GB: SRP 499 U.S. Dollars/ 60GB: SRP 599 U.S. Dollars) Q4FY2006 PS3 introduced (Europe) (60GB: SRP 599 Euro) Q3FY2007 New Price PS3 (40 GB:RRP 39,980 Yen/ 399 U.S. Dollars/ 399 Euro ) Q2FY2009 PS3 Slim introduced (120 GB:RRP 29,980 Yen/299 U.S. Dollars/299 Euro )




http://www.sony.net/SonyInfo/IR/fina.../09q2_sony.pdf
 
Bei Nintendo ist es klar das die 708 M. der Gesamtgewinn sind, wie sah es bei den anderen beiden aus?

bei MS ist es die Game Sparte, bei Sony sind es die Zahlen von oben

edit: bei Sony habe ich aber deine Zahlen nicht so genau betrachtet, wenn es die gesamt Sony Zahlen sind, sind sie natürlich nicht passend
 
Zuletzt bearbeitet:
Kein Thema

Ich mach mal ne Übersicht von 2.Quartal 09

MS: 300 Mio $ Gewinn
Sony: 362 mio $ Verlust
Nintendo: 708 Mio $ Gewinn


Bei Nintendo und MS hast du die Zahlen der Games Sparte genommen bei Sony die vom gesamten Konzern. Die Zahlen von SCE sind weit schlechter.

The game division (Network and Product Services) lost $654 million for the quarter.
 
654mio. $ verlust der sony gaming sparte?
das ist heftig - ist der preis den sony zahlen muss für die einführung der slim und die preissenkung.
wird aber in den folgenden quartalen schon wieder reinkommen - die slim geht ja ganz gut. :)

Grade wenn sie gut geht, macht Sony erst recht Verluste.

Der Preis ist nicht kostendeckend.

Egal ob sie weiterhin gut läuft oder nicht.

Die pS3 ist und bleibt ein großes Verlustgeschäft .
 
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